《原神》的蒸發反應是隊伍搭配的重要參考元素,比如水屬性 火屬性就能達成蒸發反應。下面請看《原神》新手向蒸發隊搭配教學,希望對大家有用。這個隊伍是如何組成的呢?主c:胡桃,該隊伍中擔任主要的輸出角色,與行秋的Q持續下落的劍雨(高頻掛水)配合,招招蒸發傷害翻倍。副c:行秋,Q輸出 掛水,練好之後一劍有3、4k。E踢一腳7、8k不費時間還傷害可觀,圍繞在身邊的水劍持續時間結束後為當前場上角色加血。副c/
一、簡介1.背景故事在七種元素交匯的「提瓦特」大陸,你將自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神。維系者正在死去,創造者尚未到來。旅行者,你將去往何方?2.發展故事《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險遊戲,於2017年1月底立項 ,原初測試於2019年6月21日開啟 ,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟 ,PC版技術性開放測試於9月15日開啟,公測
一. 簡介定位珊瑚宮心海是5星水元素的法器角色,建議千萬不要硬擺上輸出位,通過降低暴擊率提升治療量的天賦使得心海能夠擁有更高的治療量,可以脫手全體治療的角色,其元素戰技召喚的水母不僅外表可愛,持續的範圍恢復加上傷害效果。輔助治療型角色。二.技能介紹1.E技能海月之誓珊瑚宮心海召喚能夠治癒同伴的幻造水之生命「化海月」施放的瞬間,為珊瑚宮心海施加潮濕狀態。化海月每隔一段時間,對周圍的敵人造成水元素傷害
隨著原神遊戲逐漸火熱,有不少萌新玩家也加入了進來,很多新手都對隊伍的搭配不是很了解,不知道該用什麼思路?下面小編收集了一些相關資料,希望能幫到你噢!一、原神隊伍必備位置介紹這是一個偏向站場類型的配隊思路分享。首先,是水火冰隊輸出向的配隊思路,因為水火冰均具備增幅反應,可以套一個框架進行分析。原則:增幅反應優先考慮,固傷反應需結合角色特色(上元素的頻率、範圍)以及反應特點進行考慮。隊伍必備的4個位置
一、簡介定位莫娜是五星水屬性的法器角色, 莫娜有兩種使用方法,一種是水元素附魔輔助,另一種是作為主C走蒸發流。作為輔助、依靠E技能高頻掛水元素並提供嘲諷,大招提供控制和增傷。二、技能介紹1. E技能水中幻願莫娜開啟E技能時,持續嘲諷周圍的敵人,吸引火力;持續對附近的敵人造成水元素傷害;持續時間結束時,虛影破裂,造成水元素範圍傷害。E技能持續約6秒,期間造成4次水元素傷害,結束後爆炸再造成一次水元素
一、簡介定位重雲是四星冰屬性雙手劍角色,在充當工具人的方面表現很好,重雲不太適合當主C,從定位上看重雲為多功能輔助,命數、練度上去之後可作為副C使用。二、技能介紹1. E技能重華疊霜·靈刃重雲揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內引發冰爆,並對敵人造成冰元素傷害。重雲的E技能是一個超強的輔助技能,附魔、加攻速、減CD三合一(加攻速在第一個突破天賦,減CD在二命)倍率較低、CD較長(15s)。適合給頻繁
一、簡介定位魈是五星風屬性的長柄武器角色,魈是一位具有高機動性的爆發型輸出角色,魈的定位在主C和副C之間徘徊,而且自身具有頗多的缺陷,他能夠以損失生命值為代價來獲得短時間內傷害和跳躍能力的提升。二、技能介紹1.E技能風輪兩立魈疾速突擊時對路徑上的敵人造成風元素傷害。初始可以連續充能兩次,等到角色命之座突破一層之後可充能第三次。風輪兩立傷害:229%/246%/263%/286%。風輪兩立可以連續使
一. 簡介定位北斗是四星雷屬性的雙手劍角色,單目標時傷害並不突出,但由於其大招彈射機制,雙三目標時傷害極其誇張。再加上上限極高的彈反機制,北斗可以依靠元素爆發作為後台輸出使用,定位多樣的輸出角色。二.技能介紹1.E技能捉浪北斗點按積聚雷之力,猛烈向前揮舞大劍,造成雷元素傷害。長按舉起武器形成護盾,傷害吸收量受益於北斗的生命值上限。松開技能或持續時間結束時,會揮舞大劍釋放積攢的力量進行攻擊,造成雷元
一、定位簡介香菱是四星火屬性長柄武器角色,從角色定位上看,香菱可以做主C,副C,輔助,大多數人人認為香菱技能都是脫手技能,認為最適合做副C,但實際上香菱做主C才能完全發揮香菱的實力。 二、技能介紹1. E技能鍋巴出擊香菱喚出噴火的鍋巴,存在期間,不斷對敵人噴火,造成火元素範圍傷害。全中總傷害非常可觀,但CD12S,比較長,注意位置要丟好一點,對群力比較一般,如果觸發超載,小型怪會被炸出鍋巴噴火的范
羅莎莉亞是4星冰屬性的長柄武器角色,定位是冰副c,羅莎莉亞的普攻倍率較高,但是技能倍率一般,掛冰頻率和迪奧娜一個級別。唯一的亮點就是,羅莎莉亞開大後,可以給隊友加暴擊率。二. 技能介紹1. E技能噬罪的告解「噬罪的告解」是「羅莎莉亞」的元素戰技,技能冷卻時間為6秒。釋放後「羅莎莉亞」會鎖定敵人,且盡可能地突進到敵人的背後來發動攻擊(突進距離可以很遠),命中敵人後會產生3個冰元素微粒。不過需要注意的
一、人物介紹煙緋是4星火屬性的法器角色,定位站場主C,人物突破屬性為火元素傷害加成。煙緋有著名為「丹火印」的獨特重擊機制,通過普攻/技能等手段獲取的丹火印能夠大幅減少體力消耗並強化重擊輸出。命之座提供抗打斷,護盾等能力優化輸出環境,並進一步強化輸出能力。二.技能介紹1.E技能丹書立約火元素範圍傷害,弱火附著,CD9秒10級倍率305%,比重擊高不了多少,釋放時賦予煙緋最大數量的丹火印,也就是說最好
一、簡介定位七七是五星冰屬性的單手劍角色,可以給近戰輸出角色普攻轉換元素掛冰。遠程蹭不上E技能,掛冰的同時還能後台單位治療。從技能描述上看主要是為其他玩家的角色進行回血。是很值得培養的一名冰屬性奶媽。二、技能介紹1.E技能仙法·寒冰鬼差七七冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍敵人造成冰元素傷害 。七七的E技能跟小魔仙芭芭拉是一樣的機制,戰技的持續回血僅對自己的出場角色生效,並不會對其他處於後台的角色回
一、簡介定位芭芭拉是4星水屬性的法器角色,定位奶輔,芭芭拉的水環沒有範圍限制,只要開大招全隊瞬間奶滿,下一秒就可以切主C,觸發討龍的特效。芭芭拉滿命後15分鐘觸發一次滿血復活,深淵、副本都能用,容錯率大大提高。二.技能介紹1.E技能演唱,開始♪芭芭拉喚出歌聲般躍動的水珠,形成歌聲之環,對周圍的敵人造成水元素傷害,並施加潮濕狀態。歌聲之環芭芭拉的普通攻擊命中時,隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢
一.簡介定位楓原萬葉是5星風屬性的單手劍角色,他的定位是輔助或者副c,元素戰技具有聚怪的特性,在怪物較多的情況,亦可以通過擴散反應來實現聚怪清雜的效果;滿命萬葉釋放任意技能5秒內,會獲得風元素附魔,且附魔狀態下精通提升普通、重擊、下落傷害,配置雙爆風傷聖遺物的情況下,具備一定的站場能力。二.技能介紹1.E技能千早振萬葉的E技能千早振分點按和長按,點按可以在空中釋放,長按相比於點按會有更大的傷害範圍
一、簡介定位班尼特是四星火屬性單手劍角色,四命座前突破等級三前,這個時候的班尼特適合作為副C 輔助的打法使用,突破等級三後,解鎖核心技能無畏的熱血,就可以作為主C使用了。二、技能介紹1. E技能熱情過載班尼特將火元素與冒險的熱情凝聚在劍上。點按一次:對周身敵人揮出一劍,造成一定火焰傷害,最常用的一招,出招速度快,傷害不錯,CD短。短暫長按(下文簡稱一蓄);長按一定時間後班尼特身上會出現一個光圈,松
一.簡介定位宵宮是5星火屬性的弓箭角色,她的傷害非常的高,在打團戰的時候能夠發揮非常重要的作用,而且可以作為一個主要輸出的角色來進行培養,培養的好的話,這個角色就能夠發揮十分巨大的作用了。二.技能介紹1.E技能宵宮舞動線香煙火,讓用於煙火的焰硝環繞在宵宮的身邊。庭火焰硝在持續期間內,將宵宮的普通攻擊發射的箭矢轉為熾焰箭,造成的傷害轉為火元素傷害,提高普通攻擊造成的傷害;「普通攻擊·煙火打揚」的二段
一、定位簡介凝光是四星級岩屬性法器角色,凝光所有技能包括平A都是岩屬性傷害,除了岩屬性的怪物和其他屬性不存在任何克制關係,所有泛用性很高。但是注意凝光對於輸出手法、走位、技能釋放時機都有一定的要求。凝光現在有兩種流派,一種是平A輸出流,一種是速切副C流,想玩那種大夥可以自行選擇。 二、技能介紹1. E技能璇璣屏凝光釋放技能藉由黃金、黑曜岩與強者的餘裕,構建出堅固的璇璣屏,並造成岩元素範圍傷害。傷害
一、簡介定位刻晴是五星雷屬性單手劍角色。主打重擊傷害,刻晴的重擊倍率是非常高的,單手劍第一。刻晴擁有單手劍角色中最高的重擊倍率。是一位持續輸出主C角色。二、技能介紹1. E技能星斗歸為刻晴朝目標點釋放一個標記,再次釋放後,刻晴可以位移至目標點附近並對周圍敵方造成範圍傷害,標記可以長按指向空中使用,位移後接下落攻擊;刻晴的元素戰技擁有位移效果,在20級後,施放E技能還能獲得5秒的雷元素附魔,搭配雷套
一.簡介定位胡桃是5星火屬性的長柄武器角色,超短的CD遠距離強力突進自帶回血,隨切隨上,從輸出的角度來看既可以做主C也能做速切副C的角色。二.技能介紹1.技能胡桃消耗一部分生命值,擊退周圍敵人,進入彼岸蝶舞狀態。彼岸螺舞基於進入該狀態時胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻擊力。通過這種方式獲得的攻擊力提升。不能超過胡桃基礎攻擊力的400%:將攻擊傷害轉為火元素傷害,該元素轉化無法被時魔愛蓋:重擊會為命中
一、簡介定位旅行者是五星風岩雷三屬性單手劍角色,旅行者能夠屬性變換,能夠自身能量恢復、自身治療,是一位風岩雷三屬性的全能戰士。 二、技能介紹1. E技能風屬性:在掌中匯聚真空渦流,對前方的敵人持續造成風元素,長按技能傷害跟影響范圍會逐漸提升。岩屬性:從大地深處升起荒星,引發爆炸,造成岩元素范圍傷害。長按技能可以調整技能生效位置。雷屬性:斬出三道迅捷的雷影,雷影會對敵人造成;造成雷元素傷害,並在命中