原神

平臺: PC PS Switch

原神

魈玩法詳解

一、簡介定位

是五星風屬性的長柄武器角色,魈是一位具有高機動性的爆發型輸出角色,魈的定位在主C和副C之間徘徊,而且自身具有頗多的缺陷,他能夠以損失生命值為代價來獲得短時間內傷害和跳躍能力的提升。

二、技能介紹

1.E技能風輪兩立

疾速突擊時對路徑上的敵人造成風元素傷害。初始可以連續充能兩次,等到角色命之座突破一層之後可充能第三次。風輪兩立傷害:229%/246%/263%/286%。風輪兩立可以連續使用,並且可以在空中使用!,這是其他角色的元素戰技沒有的唯一機制,也是串聯其元素戰技與重擊的重要機制。連招順序:跳→風輪兩立→重擊。這套連招的意義——讓魈在非靖妖儺舞的狀態下,依舊可以打出有著高額傷害的重擊,彌補了魈元素能量不足或血量不健康的情況下無法釋放元素爆發而輸出較低的尷尬局面。這套連招的要點在於把控風輪兩立的突進距離,使敵人受到風輪兩立 下墜傷害 墜地沖擊傷害。

2. 大招靖妖儺

大招期間,魈的攻擊力和攻擊範圍都會顯著提升,跳躍能力也會提升,而且普攻會變成風屬性傷害,但是大招擁有副作用,在不斷期內,魈的進攻范疇擴大,導致的損害提升,損害變為風元素,並大幅度提高魈的彈跳工作能力。在這個情況下,魈會不斷損失生命值。相較於內測而言,魈的大招傷害改低了一些,而且CD延長到了20秒,耗能也增加到了80點。不過大招的升級到7級之後,持續時間也會達到17秒,基本上可以全程覆蓋。扣血一開始是3%,大招7級之後會變成2%。魈這個角色十分需要操作,傷害十分高,但也容易死。

三、命之座

命座1,元素戰技存儲次數加一,魈的核心命座,下限略微提高,但上限大幅提高;
命座2,魈在後台的元素充能提升25%,若魈位於隊伍里,但並未出戰,那麼可以獲得額外的四分之一元素充能效果,為大招的解鎖和充能提供額外的作戰收益;
命座3,元素戰技提升3級;魈可以降低自身元素素材的消耗,增加技能的輸出效果;
命座4時魈生命值低於50%時獲得防禦力翻倍;大幅提升個體的生存效果,降低被迫進入復甦狀態的可能性;
命座5,元素爆發提升3級;為角色的資源提供一定量的降低效果,降低被擊殺的可能性,提供更多的輸出收益;
命座6,魈的元素戰技命中目標數大於等於2時,元素戰技存儲數加一,且接下來的1秒內可無消耗釋放元素戰技。若角色處於靖妖攤舞狀態,那麼通過重擊效果命中兩名敵人時可以增加風輪兩立的使用次數,且無視時間冷卻釋放,但時間有限制。
總體來說,魈的命之座兼顧多種效果,是魈的最佳配置之一,值得擁有。

四、陣容搭配

雙火 雙風,雙火可以加成25%的攻擊力加成,然後其中一個火可以選擇帶班尼特,班尼特可以加傷和回血;可莉或迪盧克可在魈大招真空期時擔任輸出位置;辛焱可以提供護盾增加生存能力和站場輸出時的容錯率;香菱的E和大招可以脫手。雙風可以減少技能的CD,而且可以加快恢復魈的大招能量,部分角色還可以減風抗。

五、裝備選擇

搭配【和璞鴛】的效果最好,而且也比較適合魈,比大部分槍都好用。加上暴擊率和獨特的被動,每級4.21的強化追加攻擊力屬性比另一把五星長槍【昆吾斷虹】的3.63更高,加之疊滿後22.4%的自身攻擊力提升效果,還有副屬性那珍貴的暴擊率,絕對契合魈【黑岩刺槍】或者【決鬥之槍】,魈的武器提升攻擊、暴擊屬性上來選擇,目前這兩把比較契合。

以上就是關於魈技能介紹、命之座、裝備選擇及定位分析的全部內容了,希望對大家有所幫助。

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