在博德之門3中大量採用了實機動畫,配合上電影化的遊戲視角,與動作捕捉技術,不只是動作,就連人物的面部表情都栩栩如生。
這類游戲往往不具備特別出色的畫面,這類游戲的核心亮點就在於劇本以及其本身的游戲玩法的隨機性或者說是真實性