拉瑞安工作室開發遊戲總是全力以赴,早先為了製作《神界:原罪》幾乎破產,該作獲得成功後,拉瑞安將團隊規模擴大了兩倍,發展為150名開發人員,完成了續作《神界:原罪2》。近日拉瑞安工作室創始人Swen Vincke接受外媒PCGamer採訪時表示,工作室開發團隊規模又擴大了,有400多人參與製作《博德之門3》,這比開發《神界:原罪》時大了10倍。拉瑞安在全世界各地還開設了七個分工作室。Swen Vin
博德之門3在TGA2022上公布了全新的預告,很多玩家想知道博德之門3什麼時候出,下面就帶來博德
這類游戲往往不具備特別出色的畫面,這類游戲的核心亮點就在於劇本以及其本身的游戲玩法的隨機性或者說是真實性
在博德之門3中大量採用了實機動畫,配合上電影化的遊戲視角,與動作捕捉技術,不只是動作,就連人物的面部表情都栩栩如生。