八方旅人

平臺: PC Switch

八方旅人

好游:《八方旅人》(附下載)丨活著,就是一場旅行

《八方旅人》上市以來的口碑一直很好,「純正的日式RPG」,」復古華麗」,「王道冒險」等溢美之詞不斷,晚了三四年終於打通關了,說實話整體玩下來的感覺是非常不錯。

遊戲最開始吸引我掉坑的就是精美的立繪,現在看來還是很吸引人,每個人物都各有特色,PC版可以找到壁紙包,大概有10來張圖的樣子,每一張都可以做桌面。遊戲中的結局繪卷和地圖同樣採用羊皮紙風格,充滿古典氣息,地圖的設計師和《冰與火之歌》是同一位,營造出一種中世紀的氛圍。

遊戲日常採用的是傳榮JRPG的像素風,但除了人物是2D感的二頭身外,建築是3D的感覺,景深、光影效果也十分漂亮,在很多地方我都忍不住想截圖。據說這種技術叫HD-2D,未來SE可能用來複刻更多老遊戲,emm姑且不論炒冷飯是否有效,但這一技術確實能為傳統日式RPG帶來很好的感受(看向隔壁falcom的伊蘇)。

音樂方面《八方旅人》的確是做的非常優秀,配樂都是交響樂級別的,恢弘大氣,戰鬥的時候又有點搖滾風,真是百聽不厭。(註:關於遊戲音樂的介紹推薦這個視頻:Octopath Traveler & Reimagining Game Music - 鏈接:BV1as411u7bE)遊戲配音則是用的英文,配上英文字幕可能會更有代入感一點,幾位主角的聲音非常好聽,而且據說英文版遊戲還有許多古英語梗,閱讀量龐大且艱深,此前一度被稱之為「專八旅人」。我英文不好,就乖乖放棄了。

玩法與設定

遊戲基礎戰鬥玩法是JRPG常見的回合制+踩地雷,說實話我早就已經沒有耐心應對這種消磨時間的打法,所以對於其中的一些戰鬥設計也了解的並不多。

遊戲中有8個常規職業,每個職業有自己專屬的武器、魔法和交互技能,設定也都比較符合人設,比如神官和葯師的魔法技能就會包含治療,而在一些任務線中需要隊伍中有不同的職業來搭配完成,比如神官的引導,盜賊的偷竊,商人的購買等。

除了常規職業,遊戲中還有4個隱藏職業,需要一些試煉才能獲得。比較明顯的需要注意的是,在針對一些BOSS戰鬥的時候,玩家需要找出敵人的弱點,根據敵人的行動規劃自己的技能。除了最終隱藏BOSS大戰,一般戰鬥中隊伍中的只能一次帶4個人,如何合理調配資源非常重要。

世界觀與劇情

《八方旅人》的設定放在一個叫奧魯斯特拉的大陸上,每一位主角都有自己的一段背景設定和冒險的引子,他們的出生地也和背景息息相關,比如說盜賊和舞女的出生地相對就是邊緣城市,治安和民風不好,學者則是在都城的學院。因為是群像設定,自由度廣,完全可以偏愛其中自己喜歡的人物,比如我一開始選擇的角色是學者賽拉斯,但後面更喜歡舞女和商人。

學者賽拉斯為了尋找一本消失的書,而踏上冒險,他解開了《邊域之書》的謎底,也破解了學院校長的陰謀,支撐賽拉斯前進的動機是求知;

神官歐菲莉亞開始冒險的原因是想要幫助摯友,去完成奉火儀式,在這期間她戳破邪惡救世主的陰謀,重新贏得了摯友的心,支撐歐菲莉亞的動機是友情;

獵人海茵特尋找因為「紅眼」而失蹤的師父,不斷的在大路上奔走,在消滅了「紅眼」,她與師父團聚,支撐海茵特的信念是解救師父;

盜賊泰里翁一開始被迫幫助貴族少女尋找家族寶物龍石,而後他遇到了曾經背叛他的兄弟達留斯,破除自己的心魔也成功奪回龍石,支撐泰利翁的是信任;

葯師亞芬像小時候遇到的救命恩人一樣,成為了一位旅行葯師,為了拯救大陸上的人而踏上冒險,雖然途中有對自己行醫的意義感到迷茫,卻仍然堅定的在救人,支撐亞芬的行醫救人的信念;

劍士歐爾貝克是昔日王國中的「剛劍騎士」,在戰亂中失去了敬愛的王與國家,為了找到曾經的同袍了解過往的真相而踏上旅途,支撐歐爾貝克的信念是守護;

舞娘普里姆蘿潔曾經是一位貴族小姐,為了報殺父之仇忍辱負重,然而一路追尋她發現殺父仇人其實是她從前摯愛的戀人,最終她還是完成了復仇,去重新尋找自身的意義,支撐普里姆蘿潔的信念是復仇;

商人特蕾莎想知道海的另一面是什麼,追尋著旅人的日記開始了自己的旅途,而後來她也完成了自己的夢想,支撐特蕾莎的信念是成為偉大的商人。

乍一看八個主角的故事都是相互獨立和分割的,八個主角在旅行過程中雖然會有一些對話小劇場,但大家沒有共同的目標。玩家會被主角的個人信念打動,又總覺得還差點什麼,有人做完主線後覺得遊戲完全結束了,所以得出「不過如此」的結論。這正是《八方旅人》最值得吐槽的地方,隱藏BOSS與最終結局需要通過一些毫無頭緒的支線才能觸發,很容易讓人們忽略主線劇情背後的精巧結構。在8位主角的主線中,無疑所有人都會產生一些疑問,商人的「無名日記」到底是誰寫的,葯師「小時候到底被誰所救」,學者所找的「禁書」與神官打敗的「救世主」是否有所關聯等等。通過支線中的草蛇灰線串聯起來的劇情終於讓各位主角聯繫到了一起,在終結之門中打敗8個黑影得到的日記,以及消滅最終BOSS獲得的信息,可以總結出背後的主線故事:「 大陸上本來有13位神明,其中一位叫加爾戴拉墮落成了邪神,被古代荷魯布爾的傳奇大法師封印在終結之門中,封印的鑰匙龍石,則是由瑞布斯家族掌管。大法師家族的後裔格里墨是一位旅行葯師,他的妻子患了重病,他一直在四處尋找救治妻子的方法。然而他的妻子還是不治身亡。加爾戴拉在人間有一位代言人莉布拉克,她一心復活邪神,不斷的在尋找方法,莉布拉克對格里墨說可以幫助他復活妻子,實際上是啟動了復活邪神的儀式,但格里墨掙脫了她的控制,儀式失敗,格里墨化身為怪獸「紅眼」在四處游盪。第一次復活儀式失敗後,莉布拉克並沒有放棄,她通過助手控制皇家學院的校長,竊取《邊獄之書》,蠱惑了傭兵瓦爾納,摧毀了古代荷魯布爾王國,導致劍士歐爾貝克失去家園,誘導強盜達留斯盜取龍石,教唆「偽救世主」馬提亞斯奪取神官歐菲莉亞守護的聖火,馬提亞斯和席米恩一起經營組織黑曜石,這個組織之前殺害了舞娘普里姆蘿潔的父親。格里墨曾經為了搭船,他將自己的旅行筆記作為船費給了船長雷昂,這本筆記後來到了商人特蕾莎手中。旅途中,他還偶然發現和自己妻子患了一樣病症的小孩,於是之前沒有用上的葯救治了他,激發了葯師亞芬治病救人的志向。學者賽拉斯追尋《邊獄之書》並看到的古代荷魯布爾古壁畫,了解到封印加爾戴拉的事情。盜賊泰里翁正是受瑞布斯家族當今的掌權人委託尋找失竊的龍石。「紅眼」攻擊了獵人海茵特的師父,將他化為石頭。每個人都和邪神的復活扯上了關系。莉布拉克用父親的行蹤誘騙格里墨的兒子克里斯來到終結之門,准備啟動第二次復活儀式。陰謀被主角團挫敗,邪神再次被封印。格里墨的靈魂出現,對大家說出了寄語,每個人的人生都在不斷追尋,努力活著,就是一場未竟的旅途。」

故事的結局,冒險者們重新回到了現實世界,繼續各自的生活……

蜜汁小細節

打敗最終隱藏BOSS之後,會獲得道具「隔離緞帶」,裝備效果是不會再遭遇敵人。一路踩地雷的我到這裡有點不知道說什麼好……

另外,在放大看遊戲中的大地圖的時候,能看到海面上有很多船隻和動物在移動,其中有一些傳說中的海怪,比如圖中這艘船應該就是被認為是北海巨妖的巨型烏賊隱喻,非常有意思。

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