勇者斗惡龍11S

平臺: PC

勇者斗惡龍11S

《勇者斗惡龍11S:尋覓逝去的時光》評測:出色的JRPG作品

前言

《勇者斗惡龍11》是由Square Enix製作的角色扮演遊戲,為《勇者斗惡龍》系列的第十一作。最初於2017年07月29日在PS4與3DS平台上發售,2019年9月27日於NS平台推出增加了新要素的《勇者斗惡龍11S尋覓逝去的時光 決定版》,並於去年12月4號登陸PS4、XBOX ONE與PC三大平台。

個人此前並沒有玩過原版遊戲,也不像大多數玩家小時候玩過勇者斗惡龍,只是聽過其名號,對勇者斗惡龍這個IP了解的並不多。當然由鳥山明設計的人物,畫風還是很熟悉的,這次玩11S可以說是勇斗系列的入坑作。PC端剛發售時連肝了幾天,這次再在PS4上遊玩,各方面體驗還是很讓我滿意的,本身對於JRPG較長又肝的特性有一點抗拒,打了DQ11S後發現其實玩起來還是比較有意思~

肝完PC肝PS,只能說太好玩

經典的回合制,新老玩家都能上手

遊戲在玩法上為JRPG經典的回合制戰鬥,經常遊玩JRPG遊戲的玩家應該很快就能上手。玩家在不同區域移動探索,於野外或者迷宮接觸敵人進入戰鬥,總共能夠配置四名上場角色,隨著主線劇情的推進會有新的同伴加入,玩家可根據個人實際情況來進行陣容編排。戰鬥難度方面取決於角色等級高低與裝備屬性,如果一路逃課、不進行刷級的話,沒有資金買好裝備且等級也上不去,到了BOSS戰的時候就會很乏力了。

經典的回合制戰鬥玩法

畢竟作為JRPG作品,大量時間的刷刷刷不可避免的,系列老玩家應該還能通過切換全手動操作角色來勉強勝利,新玩家遲早還是得回頭練等級與賺錢買裝備XD。如果資金不是那麼充足,玩家也可以通過鍛造生產裝備,但需要有足夠的原材料資源與新的裝備學習書籍,所以遊玩時也別忘了在所到場景四處探索與搜集材料。

打造裝備

除了日常戰鬥外,玩家還可以遊玩到老虎機跟撲克牌等小遊戲,就體驗而言跟去年玩過的莎木3一樣,玩起來相當入迷,一上頭了就連拯救世界的重任也都幾乎忘記。最終的一切都是為了兌換到公主的兔女郎裝,觀感甚好,雖然錢虧了不少倒是。如果選擇PC版遊玩,不想浪費太多的時間在老虎機上,可以稍微借用一下修改器,提前換到兔女郎裝,至於PS4版本的玩家就慢慢刷吧~

這么好看的公主,怎麼能錯過兔女郎裝呢?繼續肝去了~

尚可的音畫表現,視聽體驗滿意

雖然是從NS版本移植過來,遊戲的畫面表現要比我想像得要好,估計還是沒有玩過原版的緣故,打過原版的朋友說道這次的決定版畫質遜色於原版。PS4端上遊戲的光影、水面反射效果跟建模質感較足,各種材質的細節紋理也較為精細,不過還是PC版的畫面表現更好一點,跟去年年中推出的聖劍傳說3重製版有得一拼。人物建模的話PC版與PS版相差不多,鋸齒也沒有很嚴重,只有小部分野外場景細看下會有點小粗糙感,整體觀感尚可,無論是PS版玩家還是PC版玩家都能有不錯的視覺體驗。

人物建模精細

畫面表現尚可

至於擔心幀數優化不給力的玩家也請放心,除了個別房屋建築較多的場景會有明顯的幀數降低情況,其餘時間都是肉眼流暢水準。如果是PC端玩家,還可以選擇不限制幀數遊玩,只要你的電腦配置不是特別差,依舊可以跑到60幀的肉眼流暢幀數。PS端雖然沒有60幀,但沒有出現嚴重的掉幀現象,依舊能有流暢的遊戲體驗。另外決定版提供了3D模式跟2D模式,相信喜歡體驗原汁原味復古感覺的老玩家,與喜歡四處逛看風景的萌新玩家,都能得到滿足。

2D復古風格,滿足老玩家需求

畫面表現令人滿意,音樂方面同樣沒有讓人失望。遊戲音樂的水準還是那麼高,不得不說SE在音樂上從來沒讓人失望,不去做音樂廠商真是浪費了(誤)。每個地點的音樂風格各不相同,不僅好聽且氛圍渲染力強,跑圖趕路完全不會覺得膩。就是在野外場景刷怪練級時,那一首BGM重複響起,長時間聽會有點不耐煩。好在遊戲內置了管弦樂跟電子樂兩種野外音樂風格,覺得不耐煩了玩家還可以換成DQ8的音樂,時不時交替切換一下能夠減少不耐煩感。

可以切換不同音樂風格

總結

作為一款JRPG,《勇者斗惡龍11S 尋覓逝去的時光決定版》質量還是非常出色的,如果你是一名喜歡JRPG的玩家,那麼絕對不能錯過。SE也是很良心,PS4端與PC端都提供了10小時的體驗版本,還在猶豫的萌新JRPG玩家不妨先嘗試體驗版本,覺得對胃口再根據個人情況入手對應的平台版本。價格方面也沒有太大異議,熟悉SE的玩家也不會吐槽太多,相比起八方旅人性價比也已經很高了(笑),還是覺得貴得那就慢慢等待後續的折扣再入手吧~

可以下載體驗版試玩