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星際爭霸

平臺: PC

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  • 《星際爭霸》:一波三折的開發歷程!回爐重造,鑄就的經典

    《星際爭霸》:一波三折的開發歷程!回爐重造,鑄就的經典

    星際爭霸》的開發歷程,一波三折。先是遊戲類型的修改,後是遊戲版權IP的問題,接著半路殺出個程咬金——《暗黑破壞神》。但好在還是於1998年和玩家們見了面,並鑄造了一個時代的經典。然而,反觀現在的暴雪,總是有著那麼一股無奈,曾經那個「暴雪出品,必屬精品」的口號,現在怎麼也喊不出來。

    2023-01-04 評測
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