前言 自從2014年,發行商Sekai Project和Mangagamer開始把日系視覺小說搬上Steam,填補了需求空白,造就了類似《Nekopara》這類不可思議的銷量的遊戲開始,越來越多的日系視覺小說開始通過這兩個發行商登錄Steam。對於使用上有困難存在的互聯網渠道的視覺小說愛好者來說,這些發行商的舉動可以說是讓人拍手叫好。同人遊戲作者們也開始將自己的作品通過這個渠道發布至Steam平台