《妖精的尾巴》遊戲試玩感受

原作銷售超過六千萬冊,王道少年漫畫《妖精的尾巴(FAIRY TAIL)》改編的同名游戲《妖精的尾巴》已經於近日在PS4、Switch、Steam平台推出了!這款游戲集合了本家眾多人氣角色,並將精彩的原作劇情游戲化,是一款針對性很強的粉絲向RPG游戲。今天就帶大家來看看這款游戲。

《妖精的尾巴》游戲的劇情並沒有從頭開始,而是從「惡魔心臟篇」後的故事開始說起。主角納茲等人在經歷天狼島一戰後,暫時消失於世界上,妖精的尾巴因為失去了主力,在七年間淪為了四流的最下位公會。如今,好不容易回到現實世界的納茲等人,需要從頭開始,讓「妖精的尾巴」重回頂級公會的寶座。

《妖精的尾巴》的游戲流程與光榮特庫摩旗下的《煉金術士》系列相當類似,基本操作就是在公會中接取任務,然後前往外部的地圖完成任務,獲取了點數和金錢來強化角色和公會設施。上述過程循環運作組成了《妖精的尾巴》的基本玩法,整體架構比較迷你,一點都不復雜。

游戲的戰斗系統也採用了如今市面上比較罕見的、介於戰棋和回合制之間的模式。游戲中敵人會以九宮格的形式分布在場上,而玩家方必須使用各類攻擊、魔法、道具來戰斗,不同的技能會擁有不同的影響范圍,比如:滅龍魔導士們的咆哮技基本上都是直線技等等。當然,越強的招式通常范圍也越大,後面還會有強大的覺醒技能可以使用。

另外,戰斗中隨著招式的施放,角色會逐漸累積連攜點數,當右下角的連攜條滿格時,你就能夠讓角色輪流使出連攜技。連攜技不只是能讓角色連續攻擊,傷害也比一般攻擊來的更高,甚至還可以隨時中斷,使出威力更強大的終結技。這樣的戰斗方式不僅有爽快感,而且也很實用。雖然策略性一般,但是粉絲們應該會喜歡宛如原作漫畫一般的戰斗場面!

除了戰斗系統之外,游戲中也有類似好感度的元素。你除了必須提升隊友的等級和階級外,還可以把不同的隊友放在隊伍中體驗他們的羈絆劇情,這樣才可以提升他們的羈絆,甚至讓他們鍛鍊出合體技。

最後,我認為《妖精的尾巴》最大的亮點就是和原作一樣,有著多種皮膚(SKIN)和外觀可以更換,這一點戳中了粉絲們的痛點。雖然游戲的內容以及玩法都只能算中規中矩,但是作為粉絲向作品還算是相當有誠意的。如果是《妖精的尾巴》粉絲,那麼你一定想看露西等人的泳裝吧!

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