為什麼很多遊戲的開鎖密碼都是0451?

如果你是老玩家,有沒有注意這個細節:很多遊戲需要輸入密碼解鎖,而這些密碼往往指向同一組數字——0451。

舉個例子,在《殺出重圍》中,玩家必須用0451打開第一扇鎖著的門,該數字還在《殺出重圍》系列中以各種方式出現。

又比如在《生化奇兵》中,0451用於打開第一扇上鎖的門,而在Arkane工作室的《羞辱》中,0451可以打開第一個保險箱。

這樣的案例實在太多了,出現0451的遊戲還包括《系統沖擊》、《系統沖擊2》、《Thief》、《瘋人院》、《最後生還者2》、《小說家》和《掠食》。這是一個巧合還是別有用心?

0451首次出現在遊戲中,還要追溯到1994年的《系統沖擊》。這是一款第一人稱動作冒險遊戲,遊戲設定在2072年賽博朋克風格的空間站,玩家扮演一個無名的安全黑客,試圖阻止一個名為SHODAN的惡意人工智慧計劃。

《系統沖擊》使用了先進的3D引擎和物理模擬,在那個年代是革命性的,也取得了巨大的成功——銷量超過17萬份。這導致很多開發者視其為目標,《殺出重圍》和《生化奇兵》都是《系統沖擊》的「精神繼承者」。

起初,0451被認為是對雷·布拉德伯里( Ray Bradbury ) 的小說《華氏451度》致敬,華氏451度是作家給出的紙張的燃點。然而,事實似乎並非如此。

《殺出重圍》開發者沃倫·斯佩克特透露:「如果你玩過很多窺鏡和離子風暴的遊戲,你就會知道0451。很多人認為它引用了《華氏451度》,但實際上只是進入窺鏡工作室的大門密碼。在我們過去所說的沉浸式模擬中,它是一種定義性的東西。」

位於美國麻省的窺鏡工作室開發了《系統沖擊》系列,是上世紀90年代最好的遊戲公司之一,但由於財務問題而被關閉。大家後來相繼使用0451,相信是向傳奇的致敬。

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