一口氣上線兩款LOL衍生遊戲,拳頭「全家桶」味道怎麼樣?

今日,由「Riot Forge」發行的英雄聯盟系列衍生遊戲《破敗之王:英雄聯盟外傳》和《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》正式上線,同時登陸Steam、PS4、Switch、Xboxone等多平台。前者是由 Airship Syndicate 工作室開發的單人回合制 RPG,後者則是一款Choice Provisions工作室製作的全新節奏跑酷遊戲。

從口碑來看,破敗之王的好評率達到84%,《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》(以下稱海克斯炸歡天)的好評率為73%。那麼實際體驗一下,遊戲品質如何?

《海克斯炸歡天》:不失趣味的音游

《海克斯炸歡天》是一款以英雄聯盟宇宙中的皮城為背景的音樂節拍跑酷遊戲,玩家扮演約德爾海克斯爆破專家吉格斯,一路炸過皮爾特沃夫的大街小巷,而皮城科學家黑默丁格的任務則是阻止他搞破壞——遊戲就在此故事背景下展開。

遊戲上手並不難,僅有3個可控交互動作,跳躍、下落和投擲炸彈,根據場景中給出的提示和音樂節奏,準確做出相對應的操作即可。但就是這簡單的3個交互,偏偏設置在了滑鼠左鍵,滾輪中鍵,右鍵上,正是這一設定讓不少玩家表示反人類而紛紛給出差評。儘管在玩家的提醒下發現了鍵盤方向鍵也能進行操控,但作為跑酷音游,改鍵應當是音游必要的系統。

打擊感方面,《海克斯炸歡天》結合音樂節奏和視覺表現,使得打擊回饋更為強烈。除了正確擊中的音樂節拍回饋,動畫表現上還融合了吉格斯炸彈人的設定,每次的交互動作都伴隨炸彈的爆發火光四射。且作為阻止吉格斯的皮城守衛,受到攻擊時也會相應做齣戲劇而誇張的動畫。爆破、彈跳、飛躍,躲避障礙物、消滅敵人,一系列動畫搭配音效讓遊戲打擊感感實實在在得到了提升。

遊戲畫面依舊是熟悉的美式卡通,飽和的色彩和Q版人物讓整體畫面看上去更為生動活潑,搭配節奏輕快,起伏明顯的音樂,讓遊戲整體感覺相當歡脫。

在遊戲難度上,《海克斯炸歡天》給硬核音遊玩家留出了一定的施展空間。遊戲中加入額外爆炸機制,部分道具需要通過玩家觀察場景做出臨時判斷,投擲炸彈或增加節拍才能獲取。因此玩家不只要靠單純的反應力,觀察能力也要達標。

總的來說,作為有拳頭背書的衍生遊戲,《海克斯炸歡天》在整體品質上並不差,除去IP濾鏡,依舊是款不錯的休閑遊戲。

從衍生遊戲看拳頭的IP「野望」

這個十周年,我們能看到英雄聯盟IP宇宙越來越具象化,今時今日,這個誕生已逾十年的IP早已構築了一個龐大的世界觀。而作為人物形象、故事劇情只能以碎片化方式呈現的MOBA遊戲,如何進一步豐富劇情、拓展世界觀,「Riot Forge」即是拳頭給出的答案之一。

早在2019年英雄聯盟十周年的慶典上,拳頭就宣布成立「Riot Forge」,以發行商的身份,將英雄聯盟IP授權給第三方工作室,並一同進行英雄聯盟宇宙世界觀新遊戲的開發工作。

「Riot Forge」工作室曾多次表示「在授權IP的時候會給予開發商自己創作的空間,但這些遊戲的內容都將由劇情來驅動,每當我們能用新穎的方式來推動劇情便十分興奮。」

此次作為RPG上線的《破敗之王》,就以探索比爾吉沃特和暗影島,解開致命黑霧的秘密為主線,講述世界觀的同時又填補人物劇情空白;而結合了最近爆火出圈的英雄聯盟動畫劇《雙城之戰》的《海克斯炸歡天》,則描述了吉格斯與黑默丁格之間的關係。兩者都以不同的遊戲形式去補充擴展英雄聯盟IP宇宙中的背景故事,此外,《聚點危機:英雄聯盟外傳》《努努之歌:英雄聯盟外傳》等數款新游都在蓄勢待發,前者以發明家艾克為主角,而後者則是講述雪人努努的故事。

不止如此,英雄聯盟IP負責人鬼蟹早在去年就對外公布,他們正在開發一款基於英雄聯盟IP的大型MMORPG(多人在線角色扮演遊戲),而鬼蟹本人正是知名MMORPG《魔獸世界》的前首席設計師。今年9月,前CDPR首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz(《巫師3》及《賽博朋克:2077》的任務設計總監)也發推稱,其已加入拳頭,負責新MMORPG的設計工作。

英雄聯盟MMO概念圖

而就在不久前,拳頭公布的英雄聯盟動畫《雙城之戰》已正式上映,豆瓣評分高達9.1,甚至引起圈外熱議。

在遊戲形式逐漸多樣化的今天,玩家的需求已越來越多元化。而我們亦也能從拳頭的下一個十年計劃里,看到他們通過提升遊戲價值,打造英雄聯盟IP宇宙的決心。由此來看,無論是成立「Riot Forge」,還是開發一系列泛娛樂產品,拳頭正用活躍在各個領域的身影告訴我們,英雄聯盟的下一個十年依然值得期待。

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