《塞爾達傳說:荒野之息》全物品收集——全武器收集即將開啟,在此之前應廣大群友要求,先寫一寫關於裝備附魔的問題。
當我們在海拉魯大地上的冒險過程中,有沒有發現什麼時候,突然間撿到的武器多了一些花里胡哨的描述。比如:「攻擊力提升」、「耐力提升」……這就是塞爾達中的附魔,本期們就介紹附魔相關內容。
分類
附魔有兩種:裝備屬性提升和特殊效果
①屬性提升:
攻擊力提升(弓)——提升弓類武器攻擊力
攻擊力提升(武器)——提升近戰類武器攻擊力,可以理解為除弓以外的武器
耐力提升——提升裝備的耐久度
盾防提升——提升盾類裝備能防禦的攻擊力上限
②特殊效果:
結束暴擊——普通攻擊連擊最後一擊造成2倍傷害
遠距離投擲——投擲武器距離更遠
速射——提升拉弓速度,以更短的間隔射出箭
三連發——弓類武器每次射出3支箭(全中就是1支箭3倍傷害)
五連發——弓類武器每次射出5支箭(全中就是1支箭5倍傷害)
等級
附魔一般分為兩個等級:白色加成與黃色加成,並且一般而言,黃色優於白色的加成。
①白色加成包括:
耐久提升,攻擊力提升(弓)、攻擊力提升(武器)、盾防提升、結束暴擊
②黃色加成包括:
耐力大提升,攻擊力大提升(弓)、攻擊力大提升(武器)、盾防大提升,遠距離投擲、速射、三連發、五連發
附魔等級會隨著閾值的提升而提升,具體閾值相關可以查看文章:
《塞爾達傳說:荒野之息》新手攻略——閾值
一般情況下只有以下特定地點的武器會有加成:
1. 寶箱中的(塞哈特諾島的寶箱沒有);
2. 人馬手上、背上的;
3. 西諾克斯脖子上的;
4. 骷髏西諾克斯身上的;
5. 神廟、神獸里的守護者手上的;
6. 城堡里放在地上的(拿在怪物手上的都沒有);
7. 某些特定怪物手上的,比如死亡之山、海布拉地區、格魯德沙漠里屬性蜥蜴戰士。
個別武器的白色加成與閾值無關:
1. 營地寶箱;
2. 大師模式初始台地人馬掉落武器也無視進度;
3. 大師模式八爪怪飄在天上的寶箱中的武器必定附魔;
特別注意
①每個裝備都只會存在1個附魔,即:獸神弓有五連發附魔的時候不會再同時存在攻擊力提升;
②不是所有裝備都會有附魔,比如:大師劍、必殺劍等就沒有;
③同樣的附魔詞條對於不同裝備的提升是不一樣的,比如:獸神大劍的攻擊力提升附魔可以打到30+,而騎士大劍最多可能只會有10+的加成;
④商店購買的裝備一律沒有附魔;