米哈游注冊新商標「絕區零」;《阿凡達》射擊MMO手游公布,祖龍研發騰訊全球發行

    米哈游注冊新商標,新游又有動靜了?

自《崩壞3》《原神》等遊戲大火後,米哈游一躍成為了遊戲圈的明星企業,新遊戲動向自然也成為玩家備受關注的信息,尤其是在《原神》大獲成功後,玩家也十分好奇米哈游的下一款遊戲將會以怎樣的方式呈現。

近日,就有玩家發現米哈游又注冊了新商標「絕區零」,名稱與此前的「零號暗區」十分相似。

下方為米哈游旗下子公司

與此同時,還有細心的網友發現了B站、微博等平台已經能夠搜索到名字為「絕區零」的相關賬號,在玩家熱情之下,這個賬號漲粉速度那叫一個快。

不過,除了商標信息外,暫時還沒有任何證據能夠證明「絕區零」是新遊戲的正式名,並且考慮到其與「零號暗區」十分相似,這也有可能是備用名,又或者僅僅只是遊戲中的某個地區,事實上,「璃月」「蒙德」等《原神》中的城邦都曾申請了商標。當然,這也至少能證明米哈游的新游已經處在了研發階段。

從名字上來看,無論是「零號暗區」還是「絕區零」,似乎都給人一種科幻、生存遊戲的感覺,因此這也讓不少玩家聯想到了此前在英偉達GTC 2019深度學習與人工智慧大會上曝光的《Project X》。

左二為《Project X》

據悉,《Project X》是一款次世代開放世界FPS遊戲,由於米哈游並未透露出更多的消息,所以這款遊戲的傳言也是滿天飛。比如坊間一直有傳聞稱米哈游曾在上海進行了小規模測試,測試的正式這款遊戲,也有的表示測試的不僅僅是一款遊戲,光名字就有兩個。

總之,米哈游的新游可謂謎團重重,或許真如玩家所言,米哈游新遊戲其實不只一款,數量要遠比玩家想像中多得多。

這一點似乎也可以從米哈游近幾年的動作中看出,比如積極擴張團隊規模,以提高產能去支撐更大規模、更高品質遊戲的研發工作。

去年初,米哈游CEO蔡浩宇就曾透露,2020年米哈游公司的員工規模已經達到了2400人,相較於2019年的1390人超出了1000餘人。

而在2021年裡,米哈游還在海外建立了一條全新的「生產線」,11月,米哈游官宣將在蒙特利爾建立一個百人級別的研發工作室,致力於研發一款3A級開放世界動作冒險射擊遊戲。

另一方面,根據此前GameLook整理的2021年二次元手游營收統計,可以發現米哈游旗下的兩款產品無論是2016年的《崩壞3》,還是時下二次元頂流《原神》,如今仍然能抗能打處在行業前列,從某種程度而言,這也側面反映了米哈游的賬面資金充足。

既不缺錢,同時也在提高產能,米哈游的大作應該已經在路上了。

當然,這些新遊戲最終是否會落地變成最後的產品暫時還不得而知。不過根據此前米哈游蒙特利爾所發布的公告以及招聘內容,那款仍處襁褓之中,採用虛幻引擎研發的開放世界FPS應該仍在研發中,至於這款遊戲會不會是「零號暗區」又或者「絕區零」,那就不得而知了。

但需要指出的是,3A遊戲研發從來都不是一件輕松的事,從米哈游組建蒙特利爾的時間來看,新遊戲應該仍在研發中,參考《原神》的發布時間相較於上一款作品《崩壞3》之間相隔了4年,因此,距離玩家正式見到這款神秘的新遊戲,或許還需一段時間。

    阿凡達手游正式公布,Level Infinite海外再落一子

全球影史最高票房電影的長期保持者《阿凡達》,今年的動作可能不僅僅是電影。

1月14日,《阿凡達》官推、祖龍娛樂、騰訊遊戲、Lightstorm Entertainment以及迪士尼共同官宣了阿凡達IP手游《AVATAR: Reckoning》。

據悉,這款遊戲由祖龍負責研發,採用虛幻引擎4製作,是一款射擊MMO手游,遊戲的海外發行工作則由騰訊全新的發行品牌Level Infinite負責,這也是其正式公布近兩個月來,代理的又一重磅產品。

在玩法層面,根據官方介紹,遊戲將通過卓越的視覺表現,為玩家還原出潘多拉星球的奇幻風貌,同時遊戲中還將設有單人與多人兩種模式,且都擁有豐富的玩法,既可以挑戰星球上的怪物,也可以掠奪潘多拉資源的RDA部隊作戰等。

由於故事的場景發生在各種植物密布的外星球上,要想在移動設備上呈現出高品質有著不小的難度,而從首日的反饋來看,在《阿凡達》IP的影響力之下,大部分海外玩家都對這款遊戲保有很高的期待度,兩張概念圖也擁有著十足的科幻韻味。

更重要的是,遊戲預計將於2022年正式在iOS與安卓平台上線,而在同一時間,讓粉絲們苦等許久的續作《阿凡達2》也將會在同年12月16日上映。與系列的開山之作一般,《阿凡達》將會繼續由詹姆斯卡梅隆執導,劇本也將由之負責,可見電影的品質有著一定的保障,而這無疑也《阿凡達》IP帶來了新的生命力,同時在強大的IP影響力之下,也為這款新遊戲未來的成績帶來了廣闊的想像空間。

而在另一邊,自公布以來Level Infinite仍在持續不斷的擴大著自身的影響力。除了《AVATAR: Reckoning》外,在1月13日,Level Infinite還在其官網上公布了一則消息,騰訊入股了獨游開發商THE Parasight。

THE Parasight的CEO兼創意總監Bartosz Kaproń表示:「我們是一支年輕且經驗豐富的團隊,在騰訊的幫助與支持下,讓團隊擁有了前所未有的信心,而我們也不會辜負騰訊的信任,為玩家帶來別具一格的遊戲作品。」

公開資料顯示,THE Parasight成立於2019年,是一家位於波蘭的獨立遊戲開發商,目前擁有一個20餘人規模的團隊,且正在著手於一款開放世界冒險遊戲《BLACKTAIL》的研發,不過這款遊戲是否會加入Level Infinite的產品線中,暫時還不得而知,但可以預見的是,2022年或許將會是Level Infinite一展拳腳的一年。

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