任天堂 VS 世嘉——紅帽子與藍刺蝟的龍爭虎鬥

1983年,《E.T》以其趕工的低劣成品成為了引爆了美國玩家多年來對雅達利平台的充斥巨量第三方劣質遊戲不滿的引線。美國遊戲市場頃刻崩盤。

 

大崩潰後雅達利也並非立刻就銷聲匿跡,他們在日本發售了日版雅達利2600改進版雅達利2800企圖挽回損失,然而這一切都是徒勞的。

 

在這場被業界人士稱為「雅達利大崩潰」的災難後,一片廢墟遊戲界誕生了一顆冉冉升起複興之星——「任天堂」。

 

ATARI 2600

 

雖然雅達利這位昔日的霸主早已榮光不在,任天堂在這位巨人倒下之後進入市場之時依然受到了眾多廠商的挑戰。FC出道之時,並不像眾多文案中渲染的那般勢如破竹,摧枯拉朽。當時市面上的競爭者的數量相當之多。

 

早前在日本上市Cassette Vision遊戲機,TOMY公司推出的產品「PYUUTA」,萬代公司前後發售的兩款遊戲機,甚至還有昔日的王者雅達利的新設備雅達利-7800等等等等。任天堂的FC是在這種競爭極其激烈的情況下艱難的脫穎而出後才成功拓展開了市場成了新一代的業界主導者。

 

紅白機——FC

 

而在當時那些數量眾多的公司中,就有著這麼一家未來讓任天堂大吃苦頭的公司——SEGA(世嘉)。

 

世嘉公司在當時推出了一台名為SG1000的遊戲機,這台機器和任天堂的FC在日本是同期發售的,世嘉就這麼直白了宣布了這場戰爭的開始。之後「直來直往」幾乎就成了在主機戰場廝殺的世嘉的代名詞。

 

當時眾多的遊戲機大多因為成本高昂而定價昂貴,只有兩家公司瘋狂的頂著硬體大量虧損的壓力將售價壓到了15000日元的檔位,這兩家公司也就是本文的主角:任天堂和世嘉。

 

SG-1000

 

他們的機器也就是前文所述的FC和SG-1000。當時的任天堂在體量較大的遊戲製作方面只能說是一個新兵蛋子,這家公司此前熱賣的「Game&Watch」只是一台掌上小設備,並沒有給他們積累多少開發經驗。

 

而在當時作為大體量遊戲代表的街機端除了初出茅廬的宮本茂帶來的轟動之作《大金剛》之外任天堂也沒有多少能拿得出手的作品。世嘉的情況則大不相同。

 

之前世嘉是一家美國公司,1979年日本企業家中山隼雄及其它日本的投資者併購了SEGA的日本資產。中山隼雄從此就成為了SEGA公司的社長。

 

世嘉

 

大衛·羅森(David Rosen)則成為美國分公司的領導人。那時他們的主要的業務就是街機遊戲開發,這些遊戲成為了寶貴的財富,隨著世嘉來到了SG-1000這個平台。

 

SG-1000發售不久後就有了超過60款遊戲,而紅白機首發的第一年,整台機器上包含遊戲卡帶和學慣用卡帶總共只發售了9款作品,這9款作品全部出自任天堂之手。

 

雖然任天堂的高要求製作出來的軟體質量相當扎實,但是底子殷實的世嘉拿出來的遊戲也絕非凡品。從數量上來說,FC當時的軟體陣容實在說不上豐富,任天堂也尚未打出名氣,拔得這場戰爭頭籌的公司是世嘉。

 

1983年FC上的9款作品

 

兩台價錢實惠的遊戲機的銷售都較為理想,但是世嘉取得了一定程度的銷量領先。而在這一年還發生了一件大事徹底的改變了世嘉,並為未來的主機大戰走向的巨變埋下了深深的伏筆。

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