雖然索尼對PSVR2的細節守口如瓶,但它的一些配置細節已經開始揭曉,一位開發者稱贊了其注視點渲染和眼球跟蹤技術,並表示這些功能將方便開發者開發,並提高游戲性能和保真度。最近,VR開發商Polyarc的首席工程師Brendan Walker在接受「Play Magazine」采訪時表示(Polyarc是《莫斯2》的開發商),在目前的PSVR上,游戲開發者「浪費了大量的渲染能力,並把細節放在了實際上不