用不了多久,新主機就要迎來首發一周年了,但是在這一周年時間裡,真正屬於次世代主機獨占的遊戲並不多。微軟和索尼都面臨庫存問題,而隨著開發周期和成本的增加,目前遊戲開發的焦點仍然停留在跨世代遊戲的開發商。純次世代主機獨占的遊戲很少,比如《瑞奇與叮噹:分離》,屬於PS5的技術展示作品,而在銷量放標表現得也非常不錯,甚至還俘獲了PlayStation掌舵人的心。在最近的一次訪談中,PlayStation
近日《瑞奇與叮當:分離》發布了PS5的新補丁,它主要增加了一個新的120hz顯示模式,這可以減少兼容顯示器的輸入延遲。在這種顯示模式下遊戲可以在4K解析度以40幀的幀率運行。NX Gamer也第一時間對新模式的進行了評測從視頻中可以看到,遊戲在這種模式下基本可以穩定在40幀,在切換大型場景或者遊戲特效過多時才會出現掉幀的情況,不過這無傷大雅,整個遊戲流程還是十分流暢的。但是由於這次新增的40幀模式
《瑞奇與叮當:分離》在發售時將擁有多種畫面模式可供玩家選擇,遊戲開發商 Insomniac Games 近日通過推特證實,除了之前確認的60FPS性能模式,和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》類似,《瑞奇與叮當:分離》將支持光線追蹤性能模式,遊戲幀數可達60FPS。當然,想要享受這些內容,玩家需要先下載遊戲的首日更新內容。官方推特:根據 Insomniac Games 後續對網友的回復,《瑞奇與叮當:分離》的
據開發商Insomniac工作室的社區經理James Stevenson在推特上公布的PS5獨佔新作《瑞奇與叮噹:分離》的最新容量為33GB,得益於PS5的遊戲容量壓縮技術。開發商Insomniac工作室的社區經理James Stevenson在推特上曬出了《瑞奇與叮噹:分離》的最新容量為33GB,之後他又在回復中表示PS5遊戲容量變小得益於PS5遊戲壓縮技術和最新的SSD。《瑞奇與叮噹:分離》將