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“漫遊癖:旅行故事”

  • 身為《巫師》初代主創,如今為何要做一款漫長敘事的手游?

    身為《巫師》初代主創,如今為何要做一款漫長敘事的手游?

    Artur Ganszyniec和Jacek Brzeziński是兩位波蘭遊戲開發者,在去年,相識多年的他倆決定一起做個新項目。這兩位開發者合作的首個項目是初代《巫師》,當時分別擔任主故事設計師和製作主管。不過在《巫師》發售後的十餘年裡,倆人選擇了不同道路:Brzeziński參與製作了《殺手》、《消逝的光芒》等主流大作的製作,而Ganszyniec則面向移動平台製作遊戲。Artur Gansz

    2022-07-01 資訊
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