文明6

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文明6

阿茲特克綜合強度分析

在《文明6》遊戲中,每個國家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的阿茲特克的特長以及強度分析,下面為大家介紹下阿茲特克綜合強度的具體分析。

一、所屬文明

阿茲特克

二、強度分析

1.LA分析

所有奢侈資源每份效果增加50%:強力LA,高手眼裡的文明6其實不缺住房,缺的是宜居度才對。新手玩家最頭疼住房,後來慢慢熟悉了套路,知道總有解決方法(鋪城必有淡水就是5住房,一個糧倉 2就是7,然後隨便幾個農田牧場種植園就到了10,再往後遊戲中期就是靠政策或者政體了,要麼君主制速沖中世紀城牆科技掛加倍政策邊界普及中世紀城牆,這樣能免費 2,要麼商業共和掛古老城區政策3城區 2住房,然後大學 1住房,假如有港口和軍營再 1,這樣一般能堆到全國普,13住房左右,接下來就只等工業時代的城市化了,要麼靠社區要麼靠新政 下水道突破20)可是宜居度還真沒有固定的套路可用,除了刷臉刷圖刷奢侈也就只能指望布宜諾斯艾利斯和政體政策了,但是中前期的有關政策政體各種不給力,娛樂區優先度又永遠比科文工商要低,甚至低於聖地和軍營港口。這時候看看阿茲特克就會感受到這個LA比看起來要強了。至於 戰力的部分,也不錯,既實用也容易達成。

2.UU分析

雄鷹戰士:強力UU,缺點是錘子有點高,但是畢竟28力,配合UA甚至經常戰平白板劍客,殺人還有幾率得建造者更加錦上添花。

3.UB分析

人頭槌場:雞肋UB,可以忽略。

4.UA分析

建造者可花一次加速20%城區進度:逆天UA,現在的文明6,種田的最大瓶頸不是住房也不是宜居永遠是產能不足,各種城市想要回本必須造城區,可是各種城區隨著科技人文進度的提高不斷漲價讓人越來越造不起,尤其是新城,因此我才說各種UD都是好UD,別的不說,首先就是半價!目前再沒啥比城區半價更簡單粗暴的U了,要是那個UD替代元還是個優秀的區劃那就更逆天了。所以以前德國的漢薩、希臘的衛城、俄羅斯的修道院才那麼厲害。又是半價又不佔人口,雖然現在按照1 3X要求人口了,可是依舊半價有特效,因此依舊強力,只不過不那麼逆天而已。

三、綜合分析

阿茲特克靠著最後那個UA就足以躋身頂級文明之列了,何況還有其它實用的U?已經很好很強大了,不需要改。

以上內容就是關於文明6阿茲特克綜合強度的詳細分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。

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