文明6

平臺: PC PS Switch Xbox

文明6

印尼特性介紹及分析

在《文明6》遊戲中,不同的國家有不同的特性。很多玩家想知道其中的印尼特性是什麼,下面為大家介紹下印尼的特性及其分析。

一、【所屬文明】

印尼

二、【特殊能力】

偉大的千島之國:

三、【特殊單位】

戎克船

四、【特色區域】

五、【特色建築】

甘榜屋:

六、【具體分析】
1、偉大的千島之國

少量相鄰加成意味著拍區域只靠海岸湖岸提供加成一般最多 3(翻倍 6),最低也有 1收益。半島地形和火山島地形帶來的收益是最多的,目前大部分地圖生成時都有按照地理規律,越靠近兩極的地方海岸的冰磧作用越嚴重,半島就越多;但火山島分布就不咋穩定了,一般來說新紀元多於舊紀元。總之印尼區域高收益還是很容易的,只要會看地形就行。如果是群島前湖圖那就隨便放區域都很賺。

劇院廣場的相鄰加成向來是最難得到的,有了ua的幫助,印尼在文化上的速度不會慢,除非你並不在意文化。。由於礁石可以給學院加科技,所以現在很多時候會沿海拍學院,加上ua的話印尼科技值也不會低。對於工業區的加成更是緩解了河流入海口城市生產力低的問題,只要工業區拍出來了效果就立竿見影。

另外首都如果在個小島上,之後二分三分沒有造船術就出不了,移民站在海岸上干著急。所以學院加的那一點科技就更顯重要了。

2、戎克船

5速( 1對比護衛艦) 45近力 55遠力 300基礎錘需( 20)0硝石(-20)。解鎖條件:市政-僱傭兵(不是豎帆裝置)。護送多個單位攻擊加成不疊加。

別的不說,帶個偵察兵甚至工人走都有60 的火力,中期不管是海上對線還是登陸作戰的火力掩護都一等一的強,帶上海軍統帥攻城效率更是高的離譜。可以對比一下後來出的荷蘭護衛艦,攻城傷害高但是海戰對轟沒有優勢,而戎克船的 5力可是一直在的啊。移動力加一可以滿足沿海走a的需要,另外俗話說射程不夠,移速來湊,PVP海戰如果有對方視野就可以來個奇襲。

順便一提,宗教單位不能和軍事單位綁定,所以別指望傳教士給戎克船加火力。

3、甘榜屋

特色改良強度不錯,比農場好多了。缺點是只能建在鄰近海洋資源的淺海或者湖泊單元格,海洋資源一般情況下不會很密集(除非是個大漁場),所以其實這改良能造的數量不算多。當然,不同地圖情況不一樣

1住房挺強,解決了沿海城住房不足的問題。另外每相鄰一個海洋資源 1糧,最少也會 1糧,隔壁還有捕魚場,基本不會缺糧,哪怕是在冰天雪地。但是沿海低地城錘子少還是硬傷,只加了一點錘不夠用的,解鎖土木工程也是很後面的事了,即使再 1錘產出也不會很高,所以主要還是用來加住房。解鎖飛行之後可以提供旅遊業績,但是。。微乎其微。

(我把科技市政樹翻爛了也沒看到說解鎖什麼東西還能再加住房,如果有人能告訴我的話就太好了。)

以上內容就是關於文明6印尼特性的詳細介紹及分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。

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