《文明6》中各種萬神殿可以給玩家帶來巨大的加成,但是如何將自己的文明特性與加成相結合達到最好的效果呢?下面一起來看看文明6天空之神加成詳解吧。
![](https://img.ygyxc.com/uploads/content/2022/july/8f359ea60978902e9bce3e35e2e16a1c.jpg)
一、改良類:天空之神
![](https://img.ygyxc.com/uploads/content/2022/july/32de6dbc582fd7edc64e8dfeb9a4a40a.jpg)
天空之神簡稱天神,從原版開始就是玩家選擇率頗高的萬神,尤其在文化愈發重要的版本(rf加入總督機制,風雲加入外交點機制,都在擴大前期文化收益),前期的額外文化收益就愈發珍貴
之前我們也提到過,由於玩家在初始獲得文化的渠道非常有限
穩定的收入來源只有宮殿1琴,每1人口0.3琴,1個小碑2琴
![](https://img.ygyxc.com/uploads/content/2022/july/ffa176973593122c68fcb6e5959b59f2.jpg)
而要達成前期大概10琴/t的目標,至少需要有3個左右小碑(這也是三城開的理由之一),配合宮殿 人口琴
3個小碑對玩家來說,成本高且生效晚(新城落地才能出,所以經常有買小碑的操作,提早碑的作用時間),但又不得不補,所以玩家經常會通過其他手段來補文化,實在沒法補了再考慮補全3碑
曾經說過:前期第一任務永遠是想著怎麼搞碑,或者替代碑
所以代替碑有哪些手段呢?
1.首文邦
2.文化奢侈,如琥珀,大理石等
3.特殊奇觀,如死海等(未必能用得上)
4.某些文明的ui(如木人,獅身人面像)
5.特殊文邦的宗主加成:如庫瑪西配商隊,南馬配沿湖區域和市中心(南馬還能白嫖沿湖沿海的奇觀地基,非常毒)
但顯然上述要素大部分情況下要麼沒有,要麼不夠,這時候我們就可以祭出萬神來作為補文化的特殊手段(當然,要是也不適合發天神或者節慶,就老老實實補碑吧)
二、天神的收益
回到正題,來看看天神
天神的加成為牧場 1文化,本身依託於牧場
![](https://img.ygyxc.com/uploads/content/2022/july/ff9918b07e506e3d1b856c6a201595b3.jpg)
而天神比較有意思的一個點在於,它的三個載體:牛,羊,馬。馬是需要通過畜牧解鎖可見
![](https://img.ygyxc.com/uploads/content/2022/july/dd2293894391ef83ea1b927638871f61.jpg)
天神的收益是否達標,很大程度上就決定於這個隱藏的馬資源到底有多少
這是因為,馬是一個至關重要的資源
![](https://img.ygyxc.com/uploads/content/2022/july/ccb73f712ff388a2037214d206453cac.jpg)
馬關聯草原和平原,在草原上產出為31,在平原上產出為22,裸產出有4點
而開發之後 1錘0.5住房,相當於5產 0.5住房,是個非常高產的地塊
且每回合會給我們2馬,征服中馬的重要性自不必說,而種田中馬的重要性也相當大,因為1匹馬在開局就可以賣出3.6金,隨著時間推移增大,這也意味著每回合2馬的產出相當於是7.2回合金的產出,收益極高。
為什麼說馬是天神的關鍵一環?
因為本身玩家需要確定馬的數量,才能確定出
1.具體這張圖牧場的豐度多少
2.前幾城圈到的牧場數
綜合這兩點得出天神的具體收益
所以是否會比較早的走畜牧確定馬的數量,成為是否能選天神比較重要的前提條件
我們將征服和種田一分為二來看
征服中的馬和天神
由於征服我們第一波的任務是老馬3級配合小馬一波
所以開局必點畜牧,走1分or2分找馬的穩定圈馬方法
這時候我們2~3座城中必有圈到馬
且征服中我們騰不出手去走灌溉,這也間接的消滅了天神最大的宿敵——節慶
![](https://img.ygyxc.com/uploads/content/2022/july/17b19f425a5d3a00baf57dd314d7839f.jpg)
我們會去特意圈馬提高天神的載體數,又因為征服第一波文化是重要節點而天神恰好能幫忙對節點,相輔相成,使得天神是征服勝利中選擇傾向頗高的萬神
而如果是3城開的情況,一般會特意圈到更多牧場,文化提的也更多
總的來說,天神和當前主流的征服打法非常契合,是征服的熱門選擇
天空之神 征服勝利評分:9分
![](https://img.ygyxc.com/uploads/content/2022/july/21fbd28d4f57a82f12b654e6aa615e8d.jpg)
以上就是文明6天空之神加成詳解了,希望對大家有幫助。