文明6

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政策卡與政體機制教學

《文明6》中要想通過戰斗取勝需要了解很多機制,在PVP對局中想要戰斗勝利都需要知道哪些機制,PVP中有哪些好用的套路,下面一起來看看文明6政策卡與政體機制介紹吧。

提升軍隊戰鬥力方法之政策卡與政體

一、寡頭政體(寡頭傳承卡)

近戰單位 4戰鬥力,不包括騎兵、斥候。

二、神權政體(宗教戰爭卡)

所有單位對陣信仰其他單位的敵人時獲得 4戰鬥力

三、法西斯政體(所有單位 5力)

所有的單位 5戰鬥力

四、偉人

大將軍會為陸地單位 5戰鬥力,但是遠古時代的兵種不會受到大將軍的加成,每個大將軍最多可以指揮兩個時代的兵種,比如布狄卡,她可以指揮古典時代以及中世紀的兵種。每個大將軍都有他的特殊技能。

(古典時代的中世紀)布狄卡:

將周圍的野蠻人招募到你的隊伍里,前期的野蠻人都是低級兵種,沒必要去招募野蠻人,但是如果你想快速擴軍或者被野蠻人圍城了,可以考慮用布狄卡去招募野蠻人。

(古典時代到中世紀)漢尼拔:

為軍事陸地單位提供一次升級機會,如果你想提升一個4級單位,則可以使用漢尼拔的技能來快速升級,推薦升級:弓箭手和投石車,兩者的4級技能均可以帶來質變。

(古典時代到中世紀)孫子:

孫子是大將軍中特殊的存在,因為他可以祭天寫下孫子兵法著作,為你的帝國提供文化值,能文能武,當你的軍隊過渡到文藝復興時代,就可以把他當大作家祭天了。

(中世紀到文藝復興)埃塞爾弗萊德:

在城市中激活偉人技能可以為此城市提供2點忠誠度,如果城市在敵國外圍聊勝於無,城市在敵國內部也聊勝於無,一般這位偉人會服役到遊戲結束。

(中世紀到文藝復興)艾爾·煕德:

前期最強大將軍,把一個陸地單位變為軍團,單位升級為軍團可以增加10點戰鬥力,一般艾爾·煕德會用來升級胸甲騎兵,64戰鬥力升級為74戰鬥力,化身工業時代的坦克,當然也可以升級野戰加農炮。

(文藝復興到工業時代)古斯塔夫·阿道弗斯:

創建一個帶有一次升級的射石炮(攻城單位),射石炮是投石車的升級,攻擊城市很給力,如果你軍隊中恰好缺乏攻城單位,可以先把大將軍移動到敵人城市前化身射石炮,因為射石炮走的實在是太慢了。

(工業時代到文藝復興)拿破崙·波拿巴:

將一個軍事單位變為軍隊, 17戰鬥力,為野戰加農炮升級則能夠在工業時代破100戰鬥力,能兩下秒殺工業時代單位,是中期最強的大將軍。

大將軍能為周圍兩個格子的單位提供 5戰鬥力 1移動力,使你對抗敵人的時候更加靈活。

以上便是關於政策卡與政體機制的相關介紹,希望能對各位玩家有所幫助。

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