文明6

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文明6

癒合之神與戰爭之神加成詳解

《文明6》中各種萬神殿可以給玩家帶來巨大的加成,但是如何將自己的文明特性與加成相結合達到最好的效果呢?下面一起來看看文明6癒合之神與戰爭之神加成詳解。

一、癒合之神

聖地相鄰回血能 30點回復量

看起來是個征服相關的能力

腦補起來如果打下ai的聖地,然後駐防提高回血的效率,好像還有那麼點意思

但實際上征服中

對於小馬/追獵大部分情況還是依靠刮田回血,而火槍之類的雖然會時常駐防回血,但走到聖地邊上再回的效率也並沒有高多少,還得遇上配合的造了不少聖地的ai才能起效,實在很難有實際的高效的作用

癒合之神征服評分:0分

癒合之神種田評分:0分

二、戰爭之神

戰爭之神,在聖地8格範圍內擊殺單位可以獲得其戰鬥力50%的鴿

這個能力和女希臘殺兵給文化機理一樣,且需要注意的是,這個聖地8格範圍並不要求是玩家自己的聖地,但凡有聖地就行,根據ai愛漫天造聖地的邏輯,理論上這個信條在征服中會有不錯的發揮

但任何能力都需要放在打法背景中分析

雖然這個能力在征服過程中會提供不錯的鴿子量,但卻面臨幾個問題

1.下城是推進的核心,征服主要的目標還是下城而非清兵,我們清兵的目的是為了下城,只有快速下城才能推進征服進度,而如果為了多吃戰爭之神的收益而多去清兵,延緩了攻城的速度,反而得不償失,這是在打法上對我們清兵的限制

2.中後期本身就有大量的信仰收益,在中後期的征服中,玩家能有大量的改良,聖地(本身戰爭之神能有作用也得益於ai喜歡造聖地,並且甚至補到3級建築)進行劫掠,所以當前版本不平衡的大量劫掠收益也大幅度稀釋了戰爭之神獲得的信仰收益,實際上中期你經常是空有一堆信仰,但是沒啥地方用的尷尬局面,這也是在打法上的限制

總的來說,戰爭之神算的上挺有意思的信條,但奈何被劫掠巨額收益完全稀釋,淪為平庸,而在種田局中,戰爭之神就更難發揮了。

這里要提的一點是,由於女希臘給的是文化,而劫掠改版後只有劇院和政府區能劫出文化,能拿到琴的地方非常少,使得女希臘的能力一直都很有作為,且在前期就能獲得的少額文化收益更是能幫助玩家提速好幾t的市政進度,所以女希臘的能力是要遠遠強於戰爭之神的

戰爭之神征服評分:2分

戰爭之神種田評分:0分

以上就是文明6癒合之神與戰爭之神了,希望對大家有幫助。

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