塞爾達傳說:王國之淚

平臺: Switch

塞爾達傳說:王國之淚

《塞爾達傳說:王國之淚》冷知識:“究極手”這個名稱大有來頭

經常看博士文章的小夥伴都知道我經常會分享一些遊戲的“冷知識”,比如:電子遊戲歷史上目前拿到獎項大滿貫的作品只有三款、在《生化危機4:重製版》中飾演礙事梨的模特並不止一人、《艾爾登法環》女武神平均每秒鐘可以幹掉十名玩家等等。不過這些知識都源於已經發售的產品,還未上架的產品由於資訊不足,所謂的“冷知識”就更少了。

不過,資訊少不代表沒有,今天博士就要向大夥介紹一個源自任天堂新作《塞爾達傳說:王國之淚》的冷知識。稍早,我寫了一篇文章《預定了年度遊戲大獎?<塞爾達傳說:王國之淚>揭露四大玩法機制》,彙總整理了遊戲最新實機影片的內容,其中四個新機制分別是:倒轉乾坤、餘料建造、究極手和通天術。充滿創造力、自由度的新玩法讓粉絲們興奮不已!

林克的四個新能力讓大夥看到了無限的可能性,不過它們的命名算是“樸實無華”,讓人一看就知道具體的功能,只有“究極手(Ultrahand)”這個名稱有些玄乎。林克的右手確實不同於凡人,它能幹什麼呢?根據製作人青沼英二的介紹,究極手可以隔空攝取或者搬動遊戲世界中的諸多素材,讓它們拼接在一起,成為各種各樣的載具。

在預告片中,我們就看到林克隔空移動了幾根樹幹,然後和浮遺蹟零件組合了一下,變成一艘簡易的木筏,可以在水面上航行。當大部分玩家覺得這個機制新鮮好玩的同時,一些瞭解任天堂歷史的老玩家則回想起了一件老玩具——超級怪手(也叫彈弓手)。值得一提的是:這個玩具的英文名稱正好是“Ultrahand”。

2019年10月份的時候,博士曾撰文《有130年曆史的任天堂,在成為遊戲界巨頭前,還賣過什麼?》,帶大家回顧了任天堂的簡要歷史。在上世紀六七十年代,玩具是當時任天堂的主攻方面。1966年推出的超級怪手(Ultrahand)紅極一時,主要玩法是能夠把塑膠夾子伸到遠方,讓小朋友可以去夾遠處(或高處)的物體,體驗“隔空取物”的樂趣。相信大夥沒玩過,也聽說過這個玩具。

雖然玩法並不完全一樣,但是從英文命名上來看,《塞爾達傳說:王國之淚》裡的“究極手”就是開發團隊的一種回憶致敬。另外,發明玩具超級怪手的人正是有宮本茂的“導師”之稱的任天堂元老橫井軍平,這位大佬也是GAMEBOY等遊戲機的發明者,非常地厲害!

橫井軍平在任天堂製作玩具以及早期投身遊戲業的過程中發揮了舉足輕重的作用,可以說沒有他,就沒有任天堂後來的輝煌,《塞爾達傳說:王國之淚》通過遊戲內機制的命名來致敬一下這位前輩,很正常。另外,隨著遊戲資料的逐步放開,我們確認這是一款Switch獨佔遊戲,並非所謂的Switch 2護航作品,任天堂的新主機還有的等啊!

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