我們都知道,微軟此前已經收購了Bethesda的母公司ZeniMax,而這意味著ZeniMax旗下的大量工作室也加入了Xbox Game Studios的陣營,這其中就包括了《羞辱》和《掠食》的開發商Arkane。
Arkane Studios的工作室總監Harvey Smith最近在接受IGN France採訪時透露,微軟的收購給工作室帶來了相當大的變化。根據Smith的說法,事實上,Arkane即將推出的開放世界射擊遊戲《紅霞島》也為PS5開發了大約一年的時間——直到微軟收購了ZeniMax並告訴Arkane《紅霞島》PS5版已經取消了為止。
Smith說:“我們被微軟收購了,這是一次徹底的改變。他們過來說‘不要PS5,我們要專注於Xbox、PC和Game Pass。’”
不過看起來Smith並不認為這是壞事,他說道,“但我認為,這並不是很嚴重的事兒,它甚至是一個好的決定。(它有助於)支援Game Pass訂閱服務,同時也少了一個需要操心的平臺,少了一件負責的事。Game Pass擁有大量的玩家,得益於3000萬的Game Pass使用者——我記不得確切的訂閱人數了(小編注:Game Pass擁有超過2500萬的訂閱使用者)——《紅霞島》可能成為我們歷史上最重磅的遊戲。”
《紅霞島》將於5月2日登陸XSX/XSS/PC平臺。
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