近日《原子之心》遊戲總監Robert Bagratuni宣佈,《原子之心》發售後三週內,玩家數就突破了500萬。

Bagratuni表示,Mundfish對工作室首款遊戲能獲得如此成績感到高興,他們自2017年以來一直在開發這款遊戲,想為玩家提供最佳體驗,很高興看到《原子之心》在全球玩家中引起共鳴。


Bagratuni沒有分享關於這款遊戲的其他資料,所以其銷量還不得而知。《原子之心》於2023年2月21日發售,在Metacritic網站上獲得75分,還是相當不錯了。
近日《原子之心》遊戲總監Robert Bagratuni宣佈,《原子之心》發售後三週內,玩家數就突破了500萬。

Bagratuni表示,Mundfish對工作室首款遊戲能獲得如此成績感到高興,他們自2017年以來一直在開發這款遊戲,想為玩家提供最佳體驗,很高興看到《原子之心》在全球玩家中引起共鳴。


Bagratuni沒有分享關於這款遊戲的其他資料,所以其銷量還不得而知。《原子之心》於2023年2月21日發售,在Metacritic網站上獲得75分,還是相當不錯了。
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