崩壞:星穹鐵道給萌新的建議 這款回合制遊戲會讓人感到無聊嗎?

很高興參與了本次三測,在過主線劇情的那些日子裡,遊玩的時間已經大大超過了原神,而就算是主線都做完了,也會花時間過“黑塔模擬宇宙”和刷刷材料,真的很期待遊戲的正式上線。網上已經有了大量的詳細攻略,下面只是一些個人的建議。

開局的一個重要提示,有條件的話開局儘快打到空間站上的“擬造花萼(è)”,記得是毀滅和存護所需要的材料,模擬宇宙也可以,把體力都用掉。有的萌新玩了幾天了,體力一直是滿的,非常浪費,等你玩了一段時間之後,才會意識到體力的珍貴。別隻顧著做主線,而忘記了體力的存在。

一、最重要的建議是什麼?

千萬不能心急!這個遊戲如果玩家數量穩定,一定也會是一款要歷時好幾年才會完結主線的作品,所以普通玩家遇到“任何問題”(劇情或活動打不過去,想要一個角色,想要提升一個角色等)都不要急於一時,慢慢來,沒人和你競爭!焦急會讓你本能地產生要“氪金”的念頭,因為這款遊戲是回合制的,數值和屬性的差異往往會決定結果,無論你是否有很高的策略意識,在你沒準備好之前,打不過的就是打不過,沒法投機取巧。

二、一開始該練什麼英雄?

如果你準備長期玩,又不想氪金或重氪,那就得練各個地區的首領及其配合最好的角色,這個原因可以參照原神,各個地區首領的強度總會始終線上。比如景元和目前的專輔停雲,或者可可利亞蘭德可以復活的話都應該是可以持續強勢的角色。而像希兒和瓦爾特這類目前異常強勢,甚至超模的角色,由於身份的原因,遲早是會被大幅削弱的,否則怎麼賣新角色?

本作的主角與空熒不同,是真的很值得練的。目前已知的火屬性和物理屬性都適合作為主力,而且主角的不同形態是等級共享的,可以節約一些資源,至少能在缺少相應屬性時作為第一替補,這十分重要。另外,如果長遠打算,各個屬性至少要練兩個,以加快特定boss的破盾速率,但這也要慢慢來,先主要練四、五、六個角色即可(其他角色如果遇到特殊情況需要出戰,等級和光錐拉到最高等級即可),位置能別重複最好,可以減少使用相同資源的概率。當然,有些活動必須上八人,比如“忘卻之庭”,普通玩家要懂得放棄一些進度,否則會產生氪金的念頭。

然後聊聊常駐池,可以參照原神常駐池有幾個是如今強度還線上的?所以不建議抽常駐池,不要被姬子勾去(不如景元),也別追逐好像類似鍾離的傑帕德(只是類似),更不要迷戀瓦叔(手操控制時間軸太厲害會被削弱),其他幾個角色在未來也會有相應的替代者,何況說不定你馬上就會歪到他們。

最後,推薦三個適合長期升級的角色,後幾個在未來一定會有替代者。1、景元,目前最強法師,單體傷害更是可怕。2、停雲,景元專輔(如果能抽到光錐:與行星相會,更好)。3、主角。4、三月七,過劇情很好用,而且是主角最好的夥伴(六命奶盾)。5、艾絲妲,速度是本作的稀有屬性(且極其重要),而艾絲妲可以讓全隊加速,有些遺器兩件套還會因為速度而加成。6、娜塔莎,這個四星奶媽非常好用,對於普通玩家來說奶量絕對夠用了。當然,如果是XP或氪佬,以上都是屁話。

三、遺器怎麼選?

這方面攻略網上很多,這裡不多展開,需要提醒萌新的是,需要有些耐心,前期不需要刷,湊夠套裝皆可,等到能刷金色遺器了再開始刷也不遲,不要在前期浪費“燃料”去刷非金色遺器。普通玩家的首要升級目標是等級,其次是光錐,第三是技能等級,最後才是遺器,前期攻擊者堆攻擊和雙爆就可以了,防禦者就是防禦力和生命力,要削弱敵人的就堆效果命中,而擊破特攻再高,破盾的效率也就這樣,前期沒必要追求。如果你要艾絲妲,那對速度詞條的壓力會小很多。

四、如何瞬間提升戰鬥力?

首先是祕技,在戰鬥前釋放可以提升釋放者或本隊的各種能力,也有對著敵人釋放的,都能在接下來的戰鬥中獲得優勢(需要仔細瞭解)。另外,就是“嗑藥”,千萬不要忽視消耗品的用處,由於提升量很大,而製作材料就是平時打怪、打破箱子或任務所得,在面對強敵之前,如果知道自己的練度不夠,那就嗑藥吧!

五、這個遊戲每天要打很久嗎?

在有主線劇情的情況下,可以在不消耗體力的情況下,一直玩到你打不過或完成劇情為止。這是會消耗不少時間的,但只要主線劇情告一段落,那就都是自己的可控時間了,你可以去提升練度,也可以做支線任務或或找寶箱,這都很快,因為只要不是越級挑戰或是boss戰,都是可以自動戰鬥的。就算是需要一定時間的模擬宇宙,也是可以隨時斷開,下次繼續的。所以這款遊戲十分適合只有碎片時間的玩家。

六、回合制會不會很無聊?

這是很多玩家此前共同的疑慮,但這款遊戲與其他同類遊戲不同!先撇開戰鬥不談,首先,畫面足夠好,真的不怕用它與其他任何同類遊戲比較。其次,其文字和對話內容的豐富和有趣,在大量的文字和語音對話中,你能夠感受到這個人的心情和性格,也能體會到當時大環境的影響,更會出現很多有趣的梗,連翻垃圾桶都會很有驚喜,可以說非常細心,讓玩家能融入到這個全新的世界中。最後,有不少比較成年人的視角,不會讓你感到很幼稚。

回到戰鬥,雖然每次的戰鬥動作,大招動畫,以及敵人的狀態都會不斷地重複出現,但由於足夠精美,所以也還沒覺得審美疲勞。至於戰鬥機制,自動和手動完全是兩種狀態,所能達到的最高戰鬥力也是不同的,十分考驗你對遊戲細節的理解。除非你是氪佬,否則自動戰鬥只適合打小怪或小於等於自己等級的簡單boss。

總之,如果你對二次元遊戲是排斥的,那也無需關注這款遊戲,但如果你喜歡這種風格的遊戲,又只有碎片時間的話,《崩壞:星穹鐵道》是一款很有誠意的遊戲。但就如以上多次強調的那樣,普通玩家一定要有耐心,並在準備培養角色前做好功課,不要浪費資源,因為資源就意味著花費更多的時間和精力。

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