在最近更新的《真英雄》2.98 版本中,出現了戰鬥力可以比肩 BOSS 成吉思汗的三幻神。他們利用將普攻或戰法分成五段攻擊的方式,將傷害威力最大化,從而保證了自己的超強輸出能力,在這其中霍去病擅長秒殺,項羽擅長資源的掠奪和部隊的補充,而慕容垂則則有了“魔戰士”的物理攻擊附加魔法效果的另類能力。
這個版本中除了擁有三幻神之外,還有諸多的頂級武將,他們在各自擅長的領域也都有著超越遊戲中 90% 武將的戰鬥力。當玩家掌控了這些頂級武將,自然遊戲就會變得相對簡單;但是當這些頂級武將出現在玩家“對面”的時候,我們又要怎麼來對付他們呢?今天的文章就和大家聊聊遊戲中的頂級武將殺手們。
以退為進我們率先要說的這類武將,他們都是以自身部隊的毀滅為代價,換取敵軍頂級武將的戰鬥力降低或與其同歸於盡,為勢力爭取更多的時間來應對來襲之敵。
其實一說到這種方式,那麼很多老玩家第一時間就會想到的是那些次有玉碎特技的武將,利用玉碎特技的“自爆”效果,帶走走遍敵軍大量的部隊。但面對這個版本越來越多的多段攻擊方式,玉碎已經大不如此前的版本。
舉一個例子,假設部隊 A 對 B 能夠造成兩千的傷害,A 持有五段攻擊方式,B 持有玉碎特技,恰好此時 B 只剩下 2000 士兵,剛好被擊潰,那麼原本能夠對 A 造成 4000 的自爆傷害,但 A 因為是五段攻擊,那麼每次對敵的傷害只有 400,那麼在擊潰 B 之前,B 最後的士兵數只有 400,玉碎提供的自爆傷害也就只有 800。
所以玉碎特技在這個版本真的是被動的大幅削弱。所以真正能夠以退為進,成為頂級武將殺手的還是要看以下幾位。

王彥章的回馬槍特技,想必很多玩家在遊戲中都領教過了;即使不想領教的,也因為他常常會以副將的身份藏在某些槍兵部隊中,導致我們很容易被動的中招,而且資訊欄一旦沒有注意到,那麼下回合,我們手中的武將打不出應有的傷害時,也就是我們淚流滿面時,完完全全的浪費了頂級武將一回合的輸出傷害。想要我們的武將從瀕死狀態中恢復過來,至少需要三次治療計略的使用才能恢復到健康狀態,可謂時耗時耗力。
王彥章除了擁有讓敵軍武將能力值大幅降低的回馬槍特技之外,自身也因為擁有槍將特技的原因,在戰場使用槍兵部隊很容易打出控制,所以這一位真的是功能性拉滿。
只不過我們想要王彥章將回馬槍特技準確的運用到那些頂級武將身上,在這個版本的難度也是不小。因為這個版本 AI 的兵力補充速度非常快,一旦發起攻勢,就是至少 4 - 5 支部隊,幾萬的兵力來襲,那麼誰打王彥章的最後一擊,就不是那麼容易被我們遇見和猜測到的了。

同樣以退為進的武將還有特別擅長自爆的高昂。記得此前的版本中,高昂有一個非常讓人難受的特技死戰,效果是最後一擊如果不是暴擊的話,那麼死戰特技的持有者部隊,是不會從戰場潰退的,這個特技雖然具有保命的效果,但是對於需要在戰場不斷自爆造成大量傷害的高昂來說就非常的囧了。
因為死戰在最後一擊接受了非暴擊攻擊的話,格擋了傷害,但是也會其他部隊更多的攻擊機會不斷的去磨損部隊士兵數量,讓玉碎判定效果的部隊士兵數量持續下降,從而沒有了較好的自爆效果。如果這個特技不在擁有玉碎特技的武將身上,那是一個不錯的保命特技,但與玉碎特技結合,就會讓玉碎效果變得非常差。
現在這個版本高昂終於去除了你該死的死戰特技,讓他的玉碎可以更好的發動出來。同時不要忘記他的血氣特技,還有較大的概率與攻擊他的一方部隊同歸於盡,一同從戰場撤離。
高昂和王彥章一樣,除了在自身部隊潰退的時候會給敵軍部隊造成一定的麻煩和困擾之外,他在戰場上的綜合能力也是可以的,他自身雖然不具備像王彥章那樣穩定的硬控能力,但是卻有恫嚇和震撼兩個貼身特技,一個有概率眩暈敵軍,另一個則能夠每回合開始固定對敵造成 500 的傷害,而且面對被自己眩暈住的敵軍,還有初始寶物附加的要擊特技,能夠提升對處於異常狀態部隊的傷害。
聲東擊西《真英雄》2.97 版本中,有很多武將擁有了單挑類的特技,這類特技都是以雙方武將的單挑結果為觸發機制,從而對於敵我雙方武將或部隊造成一定的影響,其中最讓人印象深刻的就是關羽。
關羽不僅武力值超高(初始武力值前三的存在),而且擁有單挑勝利就會讓失敗一方部隊直接從戰場消失的特技武聖。因為超高的武力值和這個特技的存在導致關羽成為了上個版本在遊戲中最不想遇到的敵軍武將之一,因為一個不小心自己的滿編部隊和關羽觸發了單挑,那麼基本上都會以單挑失敗告終,如果這支部隊的武將還是我們的絕對主力級武將,那麼很有可能改變這場戰役的最終結果。
不過關羽在這個版本慘遭削弱,此前效果被替換,現在的效果是關羽單挑勝利的話,周邊三格敵軍部隊士氣值降低 30,有點像破竹特技,只不過觸發的條件不一樣。
但是這個版本的張遼和薛禮成為了新一代的武聖,二者現在都有能力讓戰場上的敵軍部隊立刻消失。

張遼的遼來特技,從原本的擊潰敵軍部隊有概率讓周邊三格敵軍眩暈,變成了擊潰敵軍部隊之後三格內隨機一支敵軍部隊潰退。
這樣就變成了我所說的聲東擊西,看起來我們的目標是要擊潰某支士兵數量非常低的敵軍部隊,但我們實際的目標是藉助遼來的特技效果,完成對另外一個目標的立刻潰退效果。
這個遼來的效果實在是太舒服了,因為面對頂級武將和君主武將的時候,我們無需和他硬剛,造成我方的大量損失,完全可以對目標周邊最弱的敵軍部隊發起猛攻,如此一來我們就會付出相當低的代價,就可以讓頂級武將和君主武將直接潰退。而且我們戰場上的所有武將都可以來配合這件事,將張遼身邊的幾支部隊都打成“殘血”狀態,然後利用張遼部隊的 AOE 戰法,完成多支部隊的收割,那麼就會出現,在擊潰 N 個部隊的同時還會有遼來帶來的同等數量部隊立刻潰退效果,戰場瞬間清靜了。
這個效果經過幾次小的調整,現在不論張遼是處於部隊的主將位置還是副將位置都能夠觸發,不像此前是需要張遼處於主將位置才能夠觸發出來的。
自從張遼的遼來特技效果被替換之後,他的其他特技也越看越順眼了,在保持了一貫的對於氣力壓制能力之餘還有震懾特技,如此一來對於他相對較低的輸出能力上有了一點的提升,而神威特技則是讓他的輸出有了小幅提升。
張遼是可以入選此版本最強副將行列的武將,自身的特技效果都是非常優秀的,更不用說依靠遼來的特技效果,可以很好的壓制頂級武將在戰場上的瘋狂表現了。

和張遼有著類似壓制頂級武將的薛禮,他的一階特技神箭,從效果上看更接近上個版本關羽的設定,都是依靠單挑讓敵軍部隊消失,只不過薛禮是單挑勝利之後,三格範圍內隨機一支敵軍部隊潰退,這從側面加強了這個特技效果,因為在武將單挑的時候,有很大概率直接俘虜對戰武將,如果對戰部隊只有這麼一名武將的話,那麼這支部隊也就直接潰退,而加上神箭的效果,所以薛禮單挑勝利的情況下,很有可能造成兩支敵軍部隊的直接潰退情況。
薛禮對比上個版本,不論是自身的定位還是戰鬥力等方面都是有一個顯著的下降。原本薛禮是非常強的一名弩兵將領,在李唐陣營中也是僅次於李世民的弩兵核心武將,但是這個版本薛禮被定位到戟兵或騎兵將領的位置上,這一點從特技和適性上是沒有辦法看出來的,因為他的幾個特技是完全適配戟兵、弩兵和騎兵的,但是他的初始寶物附加特技,卻有了很大的變化。

薛禮的初始寶物方天畫戟,現在附加特技變成了衝陣,也就是近戰部隊更容易觸發強制單挑,這樣與他的一階特技神箭形成了一個很好的聯動性。衝陣帶來的強制單挑,在初始武力值 100+ 的薛禮手中,將會最大化的觸發單挑,並通過單挑的勝利給予周邊敵軍部隊帶來莫名其妙的潰退。
薛禮除了擁有這麼大的變化以及和張遼比較相似的特技效果之外,他在戰場功能性也有幾分相似張遼了,二者都是擁有威風和破竹這種強降敵軍氣力值的能力。不過他的核心和張遼一樣,都是利用自身的特技效果對於頂級敵軍武將周邊的部隊進行攻擊,然後儘可能的將敵軍頂級武將部隊直接潰退。
血脈壓制遊戲中,我們對付這種戰鬥力比較強的武將,一般都會將他先控制起來,然後再慢慢的進行圍歐,所以傳統的槍兵硬控,騎兵疾馳的硬控,以及軍師部隊的軟控,對於這些武將都屬於傳統血脈壓制。

我們可以看到,遊戲中頂級武將裡,除了以防守見長的孫武和吳起之外,也就是岳飛還有治軍這類的防硬控特技,但是其他武將基本上在防禦方面都沒有放置硬控和軟控的特技,所以面對這些頂級武將的時候,利用異常狀態將他們限制的死死的。
說到讓敵軍陷入異常狀態,這種事情李靖和慕容垂是特別擅長的,他們的攻擊都有附加魔法效果(概率讓敵軍陷入異常狀態),不過還有一個不屬於頂級武將的人物可以被大家關注,因為一旦他發力起來,也是可以成為一名頂級武將殺手的。

李唐名將李晟是一名被低估的武將,他有著和李靖、慕容垂一樣的物理攻擊附加魔法效果的特技擊虛,只不過他讓敵軍處於異常狀態的概率只有 35%,相比李靖和慕容垂的 70% 有了一個斷檔式下滑。
不過我們可以通過其他方法將概率進行一個提升。李晟的兵種是是弩兵和騎兵的雙 S 等級,特技中也有狙擊和白馬兩個分別屬於弩兵和騎兵的專屬特技,那麼他到底要選擇哪個兵種呢?
這個問題的答案就是弩兵,弩兵的戰法連弩,是可以對於一個目標連續發動兩次傷害的,儘管弩兵部隊的攻擊力在這個版本受到多方面的影響很低,但這也是武將沒有達到高等級適性之前,唯一一個不需要藉助特技就可以對單一目標進行連續打擊的戰法。連續兩次打擊的戰法配合上每次 35% 的概率讓敵軍處於異常狀態,雖然從概率上沒有提升擊虛特技的效果,但機會上又增加了一次,變向的提升了讓敵軍處於異常狀態。
所以藉助擊虛的特技效果和弩兵的連弩戰法,大概率可以讓敵軍部隊處於異常狀態,同時不要忽略狙擊對於武將的擊傷效果,在兩個特技同時發力的情況,頂級武將也會從天花板直接降落到地下室,變成任人宰割的羔羊。









