寫在3DS數字商城閉店之際-VC(Virtual Console)配信遊戲盤點及購入參考

這是一個有點遲到的盤點,基於3DS商城停止購買功能後,VC(Virtual Console)配信中的部分遊戲將較難以官方途徑獲取,對於這部分內容做一個個人向梳理。

目前日服eshop共有279款VC配信遊戲(小部分已停售),涵蓋任天堂家的SFC、FC、GBC、GB,世嘉GG掌機(Game Gear)以及PC-Engine(下文稱PCE)平臺,以下將按遊戲平臺及發行廠商或主要遊戲系列來分類,重點列出現階段VC獨佔遊戲(無法通過NSO會員及其他平臺獲取),以茲個人備忘及同好參考。

Ø 首先是SFC平臺,此平臺VC需NEW 3DS方可下載遊玩,共配信49款,價格以838日元為主,按發行商分類明細如下:

1. 任天堂發行20款,包括了馬力歐、森喜剛、卡比、塞爾達、密特羅德、火紋等當家系列在此平臺發行的主要作品,篇幅限制這裡不全部列出,此20款作品大部分已進入NSO會員或已在相對較新的平臺重製,但火紋系列中的《火焰紋章 多拉基亞776/ファイアーエムブレム トラキア776》尚未進入NSO,是否、何時推出重製在官宣前都是未知數,如想體驗這款號稱系列難度之最的火紋作品,請不要錯過;

2. 卡普空發行14款,涵蓋街霸、洛克人、魔界村、快打旋風等IP,考慮到卡師傅炒冷飯的實力,並不需要擔心想玩的時候沒法在現世代機器上玩到;

3. SE發行8款,分別為FF4、5、6;浪漫沙加1、2;皇家騎士團1、2及LIVE A LIVE,FF系列不必說了,浪漫沙加系列在近幾年均有推出本世代或移植版本,LIVE A LIVE則在NS上推出了完全重製,唯一要關注的是皇家騎士團1代-《伝説のオウガバトル》,因名氣不如2代,尚未得到移植或重製的機會,如喜歡可以購入;

4. 科樂美髮行7款,包括三作大盜五右衛門,兩作惡魔城,魂鬥羅3及經典射擊遊戲系列《Pop'n兵蜂》,五右衛門這一IP應該算是比現在主流玩家的年紀都要大了,有愛入;惡魔城的話,一作是FC初代惡魔城的移植版,並無特別之處,另一作《惡魔城XX》是血之輪迴的SFC版本,但關卡設計及難度均有調整,喜歡挑戰的玩家可以入;《魂鬥羅3》及《兵蜂》各位看情況;

綜上,SFC平臺建議關注《火焰紋章 多拉基亞776》及《皇家騎士團1》。

Ø FC平臺共配信110款VC,售價統一為524日元,這110款中的不少遊戲對於80、90後絕對算是回憶殺了,以下仍然按發行廠商來列下明細:

1. 任天堂發行30款(包括HAL研究所),涵蓋了超級馬力歐兄弟初代、塞爾達傳說初代、密特羅德初代、火焰紋章初代等諸多老任IP的原點之作及其後續作品,同樣,這30款中的絕大部分已進入NSO會員遊戲庫,這裡尤其推薦遊玩下《超級馬力歐兄弟3》,體驗老任精妙的關卡設計實力;另外,來自火紋系列的第二部作品《火焰紋章外傳/ファイアーエムブレム 外伝》同樣建議玩家朋友們留意,雖然這部作品有3DS重製版,但如果想體驗原版的話,目前官方僅VC這一渠道(未加入NSO會員庫),要非官方的,嗯,記得有個遊戲叫《索菲亞的復甦》嗎;此外,這裡還有一款私心向的冷門遊戲提一下-《紅白機名作童話:新鬼島/ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島》,這是老任創始人山內溥主導的社內第一款文字ADV,早於FC偵探系列,相傳為其獻給祖母壽誕的禮物;

2. 科樂美髮行19款,包含惡魔城、高橋名人的冒險島2、沙羅曼蛇、超級魂鬥羅、企鵝南極大冒險及風月魔傳等經典作品;

3. 卡普空發行11款,包括洛克人1-6代、魔界村1代及外傳紅魔冒險2、快打旋風兩作及奇蹟寶寶(一款ACT),和SFC平臺VC遊戲的情況類似,冷飯大師卡師傅已把洛克人1-6代打包為“遺產合集”發售於現世代各平臺,魔界村經過重製上了現世代平臺,快打旋風則可通過其所發行的《卡普空街機遊戲合集》來體驗;

4. 萬代南夢宮發行11款,包括了坦克大戰、吃豆人、大蜜蜂等經典遊戲,其中吃豆人可在現世代遊戲裝置體驗到,大蜜蜂類的遊戲有較多替代,而坦克大戰所帶給一代玩家的美好回憶可能確實是無法複製的,所以,喜歡的話,524日元入庫一下?

5. ARC System發行11款,8款熱血,2款雙截龍,以及一款叫王者密令的大富翁擲色RPG,8款熱血包括了諸多80、90後熟悉的熱血物語、新紀錄、運動會等情懷滿滿的作品,2款雙截龍更是童年時間大殺器,順帶一提,ARC在3DS平臺有推出FC版熱血合集,在系列25週年及30週年期間也有推出系列作品的Special版本或完全新作,如果有想法的話,非常值得入相關作品;最後說下《王者密令/すごろクエスト ダイスの戦士たち》,這是一款結合了大富翁及RPG玩法的創新向遊戲,回合制戰鬥配合擲色點數增益的玩法頗為新穎,該遊戲還是FC平臺第一個有漢化的遊戲,中文名為《賭神:擲骰戰士》;

6. SE發行10款,包括最終幻想1-3代,影之傳說、半熟英雄、泡泡龍(BUBBLE BOBBLE)等,這裡提一下《半熟英雄》,在國內盜版商這叫《龍珠英雄》,知道是哪個遊戲了嗎;《泡泡龍》也需要澄清下,和消除類的那個泡泡龍不一樣,這個是平臺遊戲;

7. SUNSOFT發行7款,包括初代超惑星戰記;

8. KT社(光榮特庫摩)發行4款,包括冷門佳作《大相撲》(NSO會員遊戲庫)、忍者龍劍傳初代、炸彈人傑克(類炸彈人)及所羅門之匙(一款俯視角探險消除);

9. CITY CONNECTION發行包括忍者茶茶丸,城市碰碰車在內的4款;

10.KEMCO發行經典作品《暗影之門》;

11. 加賀電子發行FC平臺末期精品射擊遊戲《夏日嘉年華92:烈火/サマーカーニバル'92 烈火》,其長期位列3DS商城VC下載榜前列;

12. Tozai Games發行《地底探險》,即《探險家斯皮蘭卡》;

綜合來講,對於FC平臺的VC遊戲,整體建議是有愛入,平心而論,當年給我們帶來無限快樂的經典FC遊戲們,現在以524日元一款的價格再買一遍,我想大部分玩家內心是抗拒的,但如果有這樣一款你會毫不猶豫付款買下的FC遊戲,是不是也可以說明我們的童年過得很充實呢。

Ø GBC平臺配信23款,除寶可夢外(1222日元),價格均為628日元,按發行商分類明細如下:

1. 任天堂發行14款,包括了寶可夢第二世代三作,此三作特別是《寶可夢水晶版/ポケットモンスター クリスタルバージョン》自2018年1月配信以來長期佔據日服eshop商店下載榜榜首,以及《寶可夢卡片GB》(預定加入NSO會員庫);塞爾達傳說系列三作,分別為不可思議的果實系列兩作及“夢見島DX”(均預定加入NSO會員庫),其中夢見島在NS上推出了完全重製版本;馬力歐相關作品五作(馬力歐網球GB、馬力歐高爾夫GB、瓦力歐大陸2、瓦力歐大陸3、森喜剛大陸3);此外還有《氣球大戰GB》以及老任業已沉寂的IP《交換&戰鬥:卡片英雄》;

2. ATLUS發行4款,包括子供向的惡魔之子紅之書及黑之書,此兩作更推薦PS合集版本,畫面提升,新增角色語音,可在日服PS經典遊戲區購入;最後的聖經(舊約)系列兩作;

3. SUNSOFT發行《超惑星戰記EX》;

4. 育碧發行《雷曼 黑暗先生的陷阱》,為雷曼初代的GBC版本;

5. アルファドリーム(AlphaDream、任天堂第二方)發行《コネバトル 天外の守人》,為《馬里奧與路易吉RPG》開發商所發行的一款較為有趣的卡牌RPG,或因開發商破產清算,現已終止配信;

綜合來看,《寶可夢水晶版》、《寶可夢金/銀》目前尚無進入NSO會員庫的相關訊息,在商城關閉購買後,將無法通過官方渠道獲得,有較大的入手價值。

Ø GB平臺配信71款,除寶可夢為1222日元外,主要在419日元這一價位,配信作品按發行商分類明細如下:

1. 任天堂發行31款,寶可夢第一世代四作,與第二世代類似,同樣長期霸榜日服數字下載榜;馬力歐、卡比相關遊戲跨越多種型別在這一平臺匯聚,此外密特羅德系列發行第二作-《密特羅德2-薩姆斯歸來》,冷門IP光神話也有作品發售-《光之神話:神話與怪物》,與“夢見島”存在聯動內容的《鍾為青蛙而鳴/カエルの為に鐘は鳴る》(預定加入NSO會員庫,eshop商店VC遊戲下載榜居前),Game&Watch博物館發行兩彈;

2. ARC System發行8款,7作熱血1作雙截龍,均為FC版本的移植;

3. 卡普空發行7款,洛克人世界1-5代,整體而言可以看成是FC正作的衍生作品,前三代BOSS頭目來自FC正作,第四代開始有原創內容;此外發行魔界村外傳-紅魔冒險的初代,以及《BIONIC COMMANDO》(一款橫版過關);

4. 科樂美髮行6款,大盜五右衛門兩作,《炸彈人GB3》、《兵蜂Da!!》、《惡魔城 德古拉傳說》及《射擊方塊》;

5. CITY CONNECTION發行4款,怒之要塞兩作(類魂鬥羅)、《茶茶丸世界大冒險》(橫版過關)及《ファンタズム》(一款ACT);

6. G-MODE發行4款,為《吸塵器小子/Tumblepop》(類雪人兄弟)、《小精靈紳士》(ACT)、《バーガータイムデラックス》(ACT)及《花式檯球/Side Pocket》;

7. KEMCO發行3款RPG,分別為《精選:被選上的人/希望之劍》、《精選2:黑暗的封印》及《貓爪哇拉物語》;

8. SUNSOFT發行2款,為《ブリブリ PRIMITIVE PRINCESS!》(消除類)及《旅行世界/Trip World》(ACT);

9. ASK Co.,Ltd發行《礦工冒險》(類推箱子);

10. HAL研究所發行《彈珠檯:66匹鱷魚大行進》;

11. HUDSON發行《高橋名人的冒險島2》(GB版);

12. PAON CORPORATION發行《海格力斯的榮光:眾神出動》(RPG);

13. TAKARA TOMY發行《索斯獸傳說》(索斯獸主題橫板射擊);

14. 萬代南夢宮發行《吃豆人》(已停止配信);

總體來講,GB平臺受機能限制,無法完整再現FC平臺相關遊戲的遊玩體驗,且在國內的普及率不能算太高,此平臺對國內的影響力較為有限,另一方面,GB平臺的遊戲均為黑白顯示,也很難為現如今的主流玩家所接受;對於這一部分的VC內容,個人建議可以先嚐試下NSO會員庫的相關GB遊戲,如確需購入,私心認為寶可夢第一世代的四作較為適合,特別是始祖的《寶可夢紅》及與TV動畫聯絡較為密切的《寶可夢黃/皮卡丘》(寶可夢去皮/去伊可視為增加了諸多新要素的重製版)。

Ø 世嘉GG(GameGear)平臺共配信22款,除光明力量外傳三部作品的售價為524日元外,其餘作品的價格基本都為315日元(《噗呦噗呦通》及《謎題噗喲:阿露露的麵糊》為419日元),不同於前面4個平臺,這一平臺所配信的遊戲均為世嘉發行,或者進一步說世嘉直接參與了大部分作品的開發,故此,以下按系列來對這22款遊戲做下盤點:

1. 光明力量外傳,光明力量系列在GG平臺總共發售三部作品,按發售順序分別為《光明力量外傳1:遠征邪神之國》、《光明力量外傳2:邪神的覺醒》及《光明力量外傳:最終戰爭》,其中外傳1實則為系列的第二作,而外傳2及“最終戰爭”則對應第三、第六作這樣,外傳1接正傳1劇情,外傳2接外傳1,而“最終戰爭”的時間線則居於正作1及正作2之間(嗯,有點混亂),系列玩法是類似火焰紋章的戰棋型別,特點在於戰鬥畫面以45°視角人物背對玩家所呈現出來的立體感以及較多隱藏要素,外傳1、2代之後被強化並移植到MCD平臺(世嘉MD外設),以標題名《光明力量CD》發售,考慮到世嘉也在本世代機器上推出各種MD合集,要玩到還是蠻有機會的,而《光明力量外傳:最終戰爭/シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト》則僅在GG平臺發售,實際上本作也在日服VC下載榜前列;

2. 噗呦噗呦與謎題噗呦,噗呦噗呦發行2作,謎題噗呦發行3作,比較推薦的是《噗呦噗呦通》,原版遊戲加入了NSO會員庫,另外有個3DS版本的《噗呦噗呦通 3D》可單買,也收錄於《世嘉3D復刻合集2》;

3. 索尼克相關,計有刺蝟索尼克兩作(正作)、G索尼克、索尼克迷宮(找鑰匙過關)、塔爾斯大冒險(橫版過關)、《索尼克與塔爾斯2》、《索尼克賽車2》共7部作品,其中大部分作品可通過世嘉在本世代主機所發售的各類合集體驗到,不建議特別購入VC版本;

4. 《水晶傳說/アーリエル クリスタル伝説》,無太多可查詢資料,可能是類似火紋的SLG;

5. 《空戰神兵/G-Loc Air Battle》,一款橫版射擊;

6. 《寶石方塊》,已加入NSO會員庫,可能算是最早的下落式三消;

7. 《遙遠的王國》,一款RPG;

8. 《IN THE WAKE OF VAMPIRE》,此款遊戲值得留意,為世嘉平臺手感及背景設定最為接近惡魔城系列的一部作品,居於VC下載榜前列;

9. 《The GG 忍》,忍的GG版本;

10. 《ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮》,一款早期肉鴿ARPG;

世嘉GG在國內應該算是一個更冷門的平臺,相信大部分玩家所接觸的第一款世嘉主機多半是MD系列,我們熟知的世嘉遊戲也都來自這個平臺,這裡也建議大家關注下世嘉在3DS平臺發售的3部“世嘉3D復刻合集”;說回世嘉所發行的這22款VC,考慮到其獨佔很難有復刻或重製的可能,《光明力量外傳:最終戰爭》可以列入購買清單,如果想嘗試下科樂美以外的惡魔城遊戲的感覺,可以考慮《IN THE WAKE OF VAMPIRE》。

Ø PCE平臺僅配信4款作品,價格統一為628日元,配信作品明細如下:

1. 《THE 功夫》,此為PCE平臺首發作品,是FC平臺《功夫》的移植作品;

2. 《宇宙巡航機》,同樣為FC平臺的移植作品;

3. 《異形衝擊》,為一款異形主題彈珠檯;

4. 《R-TYPE》,登入的為1、2代的合集,目前已終止配信;

從以上梳理可以看出,此平臺4部作品均為FC平臺的移植作或存在較多可替代作品(彈珠檯),不值得特別購入。

Ø 結論及其他:

1. VC遊戲推薦方面,SFC平臺推薦購入《火焰紋章 多拉基亞776》及《皇家騎士團1》;FC平臺無特別推薦,但建議關注《火焰紋章外傳》、《紅白機名作童話:新鬼島/ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島》及《夏日嘉年華92:烈火》;GBC及GB平臺推薦對應世代的寶可夢遊戲;GG平臺推薦關注《光明力量外傳:最終戰爭》及《IN THE WAKE OF VAMPIRE》;

2. 按日服eshop顯示,首批VC遊戲配信於2011年06月07日,包括《洛克人世界》、《星之卡比》、《熱血時代劇》及《超級馬力歐大陸》等,均為GB遊戲,之後雖分別有兩段為期兩年及一年的暫停配信,整體上是以每週不定數量,且陸續加入GBC、FC、GB、PCE及SFC平臺經典遊戲的節奏進行,至2016年03月04日的《MOTHER 2》起,陸續配信49款專用於NEW 3DS的SFC遊戲,2018年01月26日配信的GBC遊戲《寶可夢水晶版》為VC配信畫下了一個完美的句號;本人沒有經歷這一過程,但也想過對於關注VC配信的玩家而言,每週能有過去的經典遊戲登入現世代掌機是一件多麼美妙的事情,是否也會期盼下一週的儘早到來,在所中斷配信的兩段時間區間裡,是否也曾認為配信就此終止,而不日間恢復配信的時候是否也曾歡欣雀躍;

3. 從發行商來看,可以發現給我們帶來快樂與感動的遊戲作品均來自於我們所熟悉的那些廠商,相信在未來的日子裡我們還能與他們相伴前行;

4. VC遊戲的價格方面,SFC遊戲分為943日元及838日元(主)兩檔,未發現明顯規律,可能取決為發行商報價;FC遊戲則統一為524日元;GBC遊戲除三款第二世代寶可夢為1222日元外,其餘均為628日元,順帶一提,只有這三款寶可夢GBC遊戲發售了實體下載兌換卡(寶可夢的含金量?);GB遊戲的定價有三檔,第一檔仍為1222日元的四款第一世代寶可夢遊戲,且同樣發售了實體下載兌換卡,剩餘分為419日元(主)及315日元兩檔,定價標準也未發現規律;GG遊戲的定價同樣分三段,第一檔是“光明力量外傳”三部作品的524日元,第二檔為419日元的《噗呦噗呦通》及《謎題噗喲:阿露露的麵糊》,剩餘均為315日元;PCE遊戲又統一為628日元;

5. 在盤點這279款VC遊戲的過程中,發現大部分遊戲的年齡都是要比我還要“年長”,部分遊戲也是首次接觸,這一部分遊戲帶給一代玩家的感動我註定是體驗不到了,側面也反映了遊戲這一載體的時間屬性;另一方面就是可參閱資料的匱乏,為了避免流水賬似的盤點,我儘可能以多語言檢索的方式蒐集了每一款遊戲的相關資料,儘可能對每一款遊戲形成一個畫像,諸如這是一款什麼型別的遊戲,有什麼特色,但仍然存在較多無法判明的遊戲,這一方面是受年代久遠影響,另一方面實為過往國內遊戲環境與國際脫節之體現,相信倚仗當前普遍聯絡的網路世界,這種現象能得到緩解;

6. 一個比較實際的問題-VC遊戲到底要不要買,買多少,我想很難回答,即便前面給出了個人向購買建議,也實在是基於商店關閉購買功能後無法從官方渠道獲取的這一客觀事實而言,但過去帶給我們無限快樂的遊戲現在以均價1000日元的價格去買進來,這件事情本事的意義究竟有多少,可能也是因人而異的,但不論最終如何選擇,都算是曾認真得思考過與這些遊戲的關係,我想不能忽視這個判斷的過程;

7. 3DS商城沒買過的VC遊戲,乃至3DS遊戲、各類DLC,在本月28日就要與我們說再見了,但誰又能保證,將來不會再見面呢,以會員遊戲庫的形式,以高清重製的形式,如是,都是身為一介玩家之至福。

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