2023年3月14日遊戲新聞

新聞來源 遊民星空

編輯 劍客某

黑環熊貓催更/摸魚日誌第162期(2023.3.13-2023.3.19)

日誌地址 

https://4gamer.notion.site/2023-3-ddb405c615f74ee89520dceba4188b33

Q群 364235017

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微軟與最大獨立雲遊戲供應商簽訂協議 提供10年COD

獨立雲遊戲供應商Boosteroid宣佈,他們已和微軟簽訂了10年協議,將Xbox的PC遊戲帶到該平臺。如果動視暴雪順利被收購,那麼《使命召喚》也將登陸Boosteroid。

華爾街日報指出,微軟這一行為的目的在於證明自己不會獨佔《使命召喚》,以說服監管機構批准其收購動視暴雪。這是近期微軟簽訂的第三份類似的協議,此前也與英偉達和任天堂達成了類似的交易。

Boosteroid是最大的獨立雲遊戲供應商,在全球擁有約400萬使用者,涵蓋歐盟、英國和美國。

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EA近四年今日終發售!科幻潛艇模擬遊戲《潛淵症》全面開賣

在搶先體驗近四年的成功後,科幻潛艇模擬遊戲《潛淵症》已經準備好執行其最大的任務:全面啟動。該遊戲今天將於3月14日北京時間凌晨1點起在Steam上發售。

為了慶祝這一重要時刻,讓玩家沉浸在木衛二的深處,發行商Daedalic Entertainment和開發商FakeFish及Undertow Games釋出了《潛淵症》的新視訊。玩家可以在此處觀看完整的釋出預告片:

https://www.bilibili.com/video/BV1jM4y1r7Qz

《潛淵症》是一款科幻潛艇模擬器遊戲,既有單人戰役,也有可容納16名玩家的合作模式,他們必須在木星冰凍的衛星木衛二深處航行並完成各項任務。自2019年夏季搶先體驗釋出以來,開發商FakeFish和Undertow Games與他們活躍而熱情的社群一起對遊戲進行了極大地擴充套件和改進:他們徹底的檢修了戰役和教程、增加了新的怪物、任務和前哨站、改進了圖形和環境、實施了一個指令碼事件系統等等。所有這一切都要歸功於3萬多名Discord成員的反饋和支援,以及Steam創意工坊中6萬件玩家作品。為了表達團隊對玩家和粉絲的深情厚誼,開發者甚至在基礎遊戲中加入了一艘玩家制造的潛艇,以此作為社群競賽的一部分。

程式生成的關卡、搞笑的布娃娃物理系統和完整的mod支援使《潛淵症》的驚險刺激和經常無厘頭的混亂讓遊戲玩起來和觀看都很有趣。但要注意:有些威脅近在咫尺。多人遊戲的叛徒模式選項可以隨機分配玩家作為祕密陰謀者,完成他們的個人任務,如暗殺和破壞。

欲瞭解更多資訊,請在**Steam商店頁面**檢視。

https://store.steampowered.com/app/602960

關於開發商FakeFish and Undertow Games

《潛淵症》最初是Undertow Games的一個開放開發專案,該公司是免費開源恐怖遊戲《SCP – Containment Breach》的開發商。2018年初,屢獲殊榮的獨立遊戲工作室FakeFish Ltd.帶著他們的行業大拿和新晉人才團隊加入了這個專案,在Steam上推出了《潛淵症》。現在,這家位於芬蘭圖爾庫的聯合工作室開發了生存恐怖PC遊戲,支援廣泛的使用者原創內容,幷包含內建編輯器。

關於發行商 Daedalic Entertainment

Daedalic Entertainment為所有平臺開發和發行高質量的遊戲。該公司擁有多樣化的高質量遊戲陣容,包括經典冒險、RPG、戰略和多人遊戲。Daedalic擁有一個近90人的國際化團隊,目前正在開發新的創新遊戲陣容,涉及遊戲機、PC和移動平臺。

總部設在德國漢堡的Daedalic是歐洲最受讚譽的發行商和開發商之一。在德國開發者獎中共獲得了32個獎項(包括 "年度工作室 "等多項榮譽)和12個德國計算機遊戲獎,以表彰定義型別遊戲,如《德波尼亞》、《埃德娜和哈維》、 《沉寂》, 《影子戰術:將軍之刃》、《聖殿春秋》、《漫漫歸家路》、《心境》,Daedalic 是德國最負盛名的兩個遊戲獎項的記錄保持者。最近發行的作品包括《潛淵症》、《一起開火車!》、《伊拉特斯:死神降臨》、《游擊隊1941》等。

Daedalic目前正在開發《魔戒:咕嚕》。這部動作冒險遊戲以前所未有的視角講述了咕嚕的故事,同時也忠實於J.R.R. Tolkien的傳奇小說。

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Daedalic Entertainment現已隆重推出四款獨特的遊戲

3月14日,德國發行商Daedalic Entertainment推出的最新作品《粗暴的正義:’84年》、《小丁歷險記》、《藥劑大亨》和《潛淵症》1.0版本,打擊80年代風格的犯罪、參觀機器人後末日啟示錄,經營藥劑工廠或與朋友一起管理一艘科幻潛艇……

德國發行商 Daedalic Entertainment致力於為玩家提供多種類遊戲,這些遊戲要麼提供強大的敘事、令人興奮的合作樂趣,要麼提供戰略/戰術遊戲玩法,讓你沉浸其中,無法自拔。四款新遊戲現已在在PC上釋出,每款遊戲至少滿足其中一個條件,併為玩家提供大量獨特的體驗,任君選擇。

《粗暴的正義:‘84年》是一款集策略、黑色犯罪驚悚和偵探遊戲於一身的代表,其機制靈感來源於老式的棋盤遊戲。故事發生在20世紀80年的犯罪和暴力的溫床,在那裡你管理著一個滿是獨特特工的新興安全機構。該遊戲提供了各種各樣的案件和挑戰,從保護細節到逃犯追回。當你在塞內卡城的街道清理汙穢時,你慢慢意識到,在幕後有更多邪惡的事情在滋生......

全新宣傳片:

https://www.bilibili.com/video/BV1xY4y197Ef

《小丁歷險記》是一款充滿挑戰性的謎題和引人入勝的角色的敘事冒險遊戲。由於發行商Daedalic是以指向點選冒險遊戲起家,因此,通過發行這款可愛而複雜的現代流行題材來延續這一傳統是意義非凡的!在遊戲中,你將扮演一個在後世界末日的日本,尋找朋友的小型服務機器人。探索精美的手繪環境,在大氣的音樂和難以破解的謎題中使故事被生動的展現出來。除了PC版,該遊戲將在Nintendo Switch上推出。

全新宣傳片:

https://www.bilibili.com/video/BV1v84y1A76D

在《藥劑大亨》中,你志在建立鎮上最成功的藥劑商店。從一些配方和機器開始,通過擴大你的品錄、建造新裝置、僱傭和培訓新員工、提高你的品牌知名度等等來發展你的業務。打磨你的展廳,與品牌大使通力合作、讓生產線運轉起來,並享受工作成果——一個熱鬧的藥劑釀造設施,充滿了可愛而古怪的高能量員工和客戶。《藥劑大亨》將在Steam搶先體驗上推出。

全新宣傳片:

https://www.bilibili.com/video/BV1QM411p7nk

當《藥劑大亨》進入搶先體驗時,《潛淵症》在3年多後終於迎來了完整的1.0版本,銷量超250萬份。這款複雜、恐怖且搞笑的科幻多人潛艇模擬遊戲在其專用社群的幫助下獲得了極大的擴充套件和改進,甚至在1.0版本推出後,還將持續更新。所有想要在完整發布前進入遊戲的玩家都要看看新的介紹視訊。

全新宣傳片:

https://www.bilibili.com/video/BV1jM4y1r7Qz

欲瞭解更多有關 Daedalic Entertainment的資訊和更新,請查閱Twitter或官方網站。

關於發行商 Daedalic Entertainment

Daedalic Entertainment為所有平臺開發和發行高質量的遊戲。該公司擁有多樣化的高質量遊戲陣容,包括經典冒險、RPG、戰略和多人遊戲。Daedalic擁有一支90多名員工的國際團隊,目前正在開發新的創新遊戲陣容,涉及遊戲機、PC和移動平臺。

總部設在德國漢堡的Daedalic是歐洲最受讚譽的發行商和開發商之一。在德國開發者獎中共獲得了32個獎項(包括 “年度工作室”等多項榮譽)和12個德國計算機遊戲獎,以表彰定義型別遊戲,如《德波尼亞》、《埃德娜和哈維》、 《沉寂》, 《影子戰術:將軍之刃》、《聖殿春秋》、《漫漫歸家路》、《心境》,Daedalic 是德國最負盛名的兩個遊戲獎項的記錄保持者。最近發行的作品包括《潛淵症》、《一起開火車!》、《伊拉特斯:死神降臨》、《游擊隊1941》等。

Daedalic目前正在開發3A級遊戲《魔戒:咕嚕》。這部動作冒險遊戲以前所未有的視角講述了咕嚕的故事,同時也忠實於J.R.R. Tolkien的傳奇小說。

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極品飛車新作?曝EA在Xbox商店提交了新的競速遊戲

專注於微軟和Xbox遊戲軟體的推主Aggiornamenti Lumia爆料稱,EA在Xbox商店提交了一款新遊戲,代號為“Lorem Ipsum 70”,大概率是用於佔位的亂數假文。

根據該推主的說法,該遊戲的分類為“競速/飛行”,大小為20.45GB。評論區有玩家猜測是《F1 23》,但遭到了推主的否認,原因是《F1》有其他分類。除此之外還有人認為可能是《極品飛車》或《塵埃》。

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《全面戰爭:戰錘3》將加更多傳奇領主 擴充震旦天朝

《全面戰爭:戰錘3》開發商Creative Assembly的首席製作者和敘事設計師Andy Hall在接受The Rookery採訪時表示,《全面戰爭:戰錘3》將加入更多傳奇領主,震旦天朝也會被擴充。

“我們現在已經出了一些被證明很受歡迎的傳奇領主,”Hall說,“所以我們肯定會繼續推出傳奇領主。他們是玩家在戰錘世界中的化身,玩家可以扮演他們的角色,所以儘可能多地把戰錘名人加入遊戲當中極具意義。即使像死亡大師斯尼奇這種不是將軍而是獨行俠的角色也有可能加入。但同樣,因為我們是在跟隨桌遊的腳步,所以桌遊也會這麼做。”

關於《戰錘3》的DLC,Hall則沒有給出具體情況,但他表示震旦天朝增加新角色是“一個合理的假設”。當被問及接下來有哪部分會受到關注時,他回答說:“震旦天朝地域遼闊,遊戲中只出現了一小部分,所以還有很多內容值得擴充。但我們也在關注所有其他的種族,我們很清楚一些已經很早就推出的種族也需要一些關注。”

當被詢問是否會有新型DLC時,Hall給出了肯定的回答,但拒絕透露細節。他表示:“《戰錘3》可以說是一款新遊戲,我們也在考慮如何做。”

《全面戰爭:戰錘3》是由世嘉公司發行、The Creative Assembly開發的一款策略遊戲,該作品是《全面戰爭:戰錘》系列遊戲三部曲的終章,遊戲於2022年2月17日發售,現已登陸Steam遊戲發售平臺和Epic商城。遊戲支援中文,售價298元。

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進軍元宇宙?寶可夢公司招聘Web3人才

寶可夢公司招聘資訊顯示,他們正在尋找Web3及區塊鏈方面的人才。

根據要求,應聘者需要對Web3有深入瞭解,包括區塊鏈技術、NFT和元宇宙,並與上述領域的投資者和企業家有“深度聯絡”。

外媒指出,該招聘資訊確實表示寶可夢公司有興趣涉足區塊鏈行業,但並不意味著會全力進軍該領域。作為全球最熱門的IP,寶可夢擁有大量的周邊商品及其他衍生產品,元宇宙和區塊鏈更像是一次探索,幫助任天堂繼續開疆擴土。

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《最終幻想》之父:重視日本文化、沒有必要效仿歐美

此前《最終幻想16》製作人吉田直樹有關JRPG存在歧視的言論引發了玩家之間不小的討論。在近日的一次座談會上,《最終幻想》之父阪口博信表示,他認為沒有必要從西方遊戲中汲取靈感。

阪口博信稱日本遊戲在1980-90年代佔據著遊戲主導地位,因為開發者掌握了他們的原生硬體,如NES紅白機和PlayStation。

然而當主機和PC開發之間的差異在PS3時代逐漸消失時,日本開發者沒有跟上步伐。此外,他還指出許多西方遊戲都是受日本遊戲的啟發,雖然他個人並不這麼認為。

“在西方,孩子們通常很小的時候就有自己的房間。然而在日本,全家人都睡在一個屋子裡。我認為這種微小的文化差異可以通過我們今天製作的遊戲感受到。即使西方遊戲成為主流,我也不覺得有必要從他們那裡受到啟發。我相信並珍惜我們的日本文化背景是吸引人們關注我的遊戲的首要原因。”

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“半瓶神仙醋”新作《大俠立志傳》已開啟搶先體驗

3月8日,遊戲製作人“半瓶神仙醋”的新作《大俠立志傳》開啟了Steam搶先體驗,目前已更新【解除時間限制】【功法遺忘】【碎銀】【萬年玄冰】【難度開放】等部分。

https://www.bilibili.com/video/BV1N14y1x7ry

本作徹底告別了十二年前的Flash系列作品,基於全新的原創IP開發。遊戲依舊是大家熟悉的開放世界武俠RPG。

此前遊戲參加了Steam新品節並提供了demo試玩,這次遊戲的0.6版本ea搶先體驗已經發售,“醋仙”的傳統藝能迴歸。

“從市井小人物的視角模擬在江湖底層摸爬滾打”

《大俠立志傳》延續了作者濃郁的個人風格,對於喜歡神仙醋作品的老玩家來說,也算是“念念不忘,終有迴響”,同時新作也融入了他與團隊成員對於武俠RPG的新思考。

在半瓶神仙醋的作品中,玩家往往可以根據自己的喜好,自由選擇角色的成長路線。遊戲並不存在十分明確的故事主線,也不會在遊戲的初期在遊戲系統上為玩家附加各式各樣的條條框框。但相應地,這種“沒有邊界的自由”又給玩家們出了一道難題 —— 每一個選擇的後果都會變得更加複雜,而玩家的江湖之路,也勢必會變得更加艱難。

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頑皮狗尼爾:知道大家想要《最後生還者3》 但還不好透露

近日,頑皮狗總裁尼爾接受了外媒Kinda Funny的採訪,被問及在創作另一個像《最後生還者》或《神祕海域》的熱門IP時是否會感到壓力,尼爾表示工作室的成功讓他們能夠選擇做自己感興趣的事。

“我很幸運,我不用那麼想。我加入了一個非常成功的工作室,我們可以做任何我們想做的事情。我知道不是每個人都有這樣的特權,也不是能夠輕易得到的。”

尼爾目前還不願意透露頑皮狗是否在做《最後生還者3》或其他新的專案:“我知道粉絲們真的很想要《最後生還者3》,但我只能說,我們已經進入了下一個專案,並決定做出來。我不能透露在做哪款遊戲,但這就是我們所經歷的過程,我們考慮了很多不同東西,並選擇了最令我們興奮的事情。”

儘管《最後生還者》在商業和口碑方面取得了巨大的成功,但尼爾表示索尼不會向頑皮狗施壓,讓他們繼續講述《最後生還者2》中艾莉和艾比的故事。

“他們(索尼)給予我們全力支援。或許人們認為我們很有壓力,必須要打造續作,但事實並非如此。對我們而言,《神祕海域》是非常成功的,《神祕海域4》是我們最暢銷的遊戲作品之一,我們為故事寫下最後一筆,並宣佈我們已經完成了。我們要開始走下一步。”

“同樣,對於《最後的生還者》,是否要繼續做下去取決於我們自己。”

此外,尼爾還表示,頑皮狗團隊正在開發《最後生還者》多人遊戲,今年晚些時候將會放出更多訊息。同時尼爾表示,這是第一款不是由自己領導開發的《最後生還者》遊戲。

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馬斯克迴應《原子之心》:不想特斯拉機器人失控!

此前,《原子之心》官方喊話馬斯克,希望將特斯拉機器人“optimus”加入到《原子之心》DLC中。

日前,馬斯克迴應《原子之心》官方:“我當然希望特斯拉機器人不會出現故障!我們非常小心地確保Optimus可以通過物理開關輕鬆地在本地斷電,以降低集中控制的風險。”

《原子之心》官方回覆:“突然間,我們有了一個十分天才的角色,他設計獨特的機器人不能被黑客入侵,如果你能確保帶著噴火器的Optimus不會發生暴動,很榮幸讓你和你的機器人代替這個機器人專家!讓我們向玩家展示真正的未來機器人,您看怎麼樣?”

同時官方還貼心的為馬斯克附上了幾款機器人設計圖供馬斯克挑選。

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可惜!《塞爾達傳說:王國之淚》不會參加PAX East遊戲展

《塞爾達傳說:王國之淚》無疑是今年最受矚目的新作之一,距離發行還有兩個多月的時間,玩家們對它的期待值仍在不斷增加。

PAX East遊戲展將於3月23日至3月26日在波士頓舉行,而任天堂目前已確認,公司將參加這次展會,但不會公佈《塞爾達傳說:王國之淚》相關資訊。

任天堂發言人在給媒體的一份宣告中表示:“《塞爾達傳說:王國之淚》將不會在2023 PAX East遊戲展會上出現。”平心而論,玩家們並不太期待PAX East這種級別的展會能提供《塞爾達傳說:王國之淚》的全新展示,但無論如何能得到任天堂的官方確認都是好事。

《塞爾達傳說:王國之淚》將於5月12日正式發售,本作中玩家將繼續扮演林克,從邪惡勢力手中拯救海拉魯王國,敬請期待!

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V社Steam掌機最受歡迎遊戲出爐:《霍格沃茨之遺》第一

近日,Valve官方公開了Steam Deck掌機發售以來最受歡迎的前一百名遊戲(根據玩家峰值人數統計)。其中,《霍格沃茨之遺》榮登該榜單第一名;《吸血鬼倖存者》位列第二;《巫師3:狂獵》和《艾爾登法環》分別排在第三和第四的位置。

Steam Deck自2021年12月推出以來已過去了一年之久,為紀念此刻,該掌機作為STEAM春賣的一部分在部分地區開啟了9折特惠活動。

詳細地址>>>>>

https://store.steampowered.com/sale/decktop100/

Steam Deck掌機最受歡迎遊戲前20:

《霍格沃茨之遺》

《吸血鬼倖存者》

《巫師3》

《艾爾登法環》

《哈迪斯》

《女神異聞錄5皇家版》

《賽博朋克2077》

《荒野大鏢客:救贖2》

《漫威蜘蛛俠》

《咩咩啟示錄》

《流浪》

“三男一狗”

《土豆兄弟》

《星露穀物語》

《無人深空》

《光圈科技打工記》

《八方旅人2》

《戰神》2018

《以撒的結合:重生》

《HIFI RUSH》

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張藝謀監製!《英雄聯盟》電競劇公佈、主角靈魂互換

耀客今日釋出9部劇集片單,其中公佈了一部由張藝謀監製的《英雄聯盟》電競劇。

劇情簡介:功成名就的電競大神馬達與高中粉絲白陽靈魂互換,兩人都獲得了自己夢想中的生活,隨之而來的也有對方生活中的困境。

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《黎明殺機》開發商新作《遇見造物主》宣佈首日PS+

由《黎明殺機》開發商Behaviour Interactive製作發行的全新遊戲《遇見造物主(Meet Your Maker)》宣佈首日登陸PS+會免陣容,並且將於4月4日正式上線。

全新實機演示:

https://www.bilibili.com/video/BV1dm4y1r7WC/

本作登陸本次世代主機及PC,此前在steam宣佈的發售日12月30日也同步為4月4日。

《遇見造物主》是一款後末日題材自設關卡遊戲,每個關卡都由玩家自己設計,以第一人稱完成建造和偷襲。獨自或多人合作設計佈滿陷阱和守衛的陣地,或是有條不紊的進行快節奏戰鬥,偷襲其他玩家的陣地。

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舅舅黨改口稱PS5 Pro正在開發中 或於明年年底發售!

知名舅舅黨Tom Henderson爆料稱,據訊息人士證實,PS5 Pro正在開發中,預計發售時間為2024年年底。

區別於PS5 Pro,爆料稱另一款帶有可裝卸光碟機的新型號PS5計劃於今年晚些時候釋出。根據Henderson的說法,這款新機型將逐步淘汰當前版本的PS5,以降低生產和運輸成本。訊息人士表示,對於這一代PS5的使用者來說,這只是更新硬體的開始。

Henderson此前曾準確爆料了多項索尼相關的情報,包括Pro手柄(DualSense Edge)、索尼INZONE新品牌耳機和顯示器。

值得一提的是,Henderson今年1月曾公開表示PS5 Pro不太可能存在,因為他獲得的情報少之又少。如今改口稱PS5 Pro會在明年推出,想必獲得了具有一定可信度的情報。

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《最終幻想7》在西方爆火是因為加入了CG

如果說《勇者鬥惡龍》讓rpg風靡日本,那麼《最終幻想》系列則讓日本rpg風靡全球。系列遊戲製作人阪口博信在接受採訪時透露當時《最終幻想》系列在日本超受歡迎,但在西方遊戲市場上卻並不吃香。

阪口博信表示,“當時,西方人認為畫素藝術和三個頭高的人物是小孩子們才玩的東西。我們的遊戲在那裡苦苦掙扎,這令人沮喪,因為我們想要找到一種擴充套件業務的方法。當我們能夠在《最終幻想7》中加入CG時,這種狀況終於改變了。”遊戲終於開始受到了西方市場的歡迎。

《最終幻想7》是日本史克威爾公司於1997年發行的角色扮演遊戲,該作是《最終幻想》系列作品的第七作。遊戲講述了玩家扮演的克勞德·斯特萊夫,為了拯救世界帶領隊友展開冒險的故事。 2020年4月10日,史克威爾艾尼克斯公司發行了根據《最終幻想7》改編而成的《最終幻想7:重製版》。

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音數協要求遊戲宣發前先取得版號:預訂預購或將受限

新浪遊戲報道,中國音數協遊戲工委(中國音像與數字出版協會遊戲工委)今日釋出通知,面向全行業相關單位徵求關於對《遊戲分發與推廣基本要求》團體標準的意見,本次徵求意見時間為2023年3月14日至4月13日。

《遊戲分發與推廣基本要求》團體標準徵求意見稿中,以流程圖方式描述了遊戲分發與推廣的過程,並對遊戲分發(包括軟體、運營者、分發平臺等)和遊戲推廣(包括廣告、廣告主、推廣渠道等)做出了具體要求,其中要求遊戲進行分發前應取得遊戲版號。這也許意味著,想要上架國內應用商店和遊戲平臺的遊戲,在獲批版號之前將無法再使用預訂、預購、搶先體驗等方式。

另外,《遊戲分發與推廣基本要求》團體標準徵求意見稿中還列舉了5種虛假廣告情形,其中包括:遊戲的效能、功能、玩法、型別、模式、價格、運營者、釋出日期、使用者數、曾獲榮譽等資訊,或者遊戲的具體服務內容,如:充值功能、道具獲取、抽卡爆率、活動規則等資訊,以及與遊戲或者服務有關的允諾等資訊與實際情況不符,對購買行為有實質影響的。

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《賽博朋克2077》高清重製MOD:紋理大提升!像新配了眼鏡

近日,油管主Halk Hogan上傳了《賽博朋克2077》高清紋理MOD視訊,一起來看看吧!

視訊欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV18X4y1Z7oC/

MOD下載地址>>>

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7652?tab=description

高清紋理包提供全新的高解析度環境紋理,遊戲街道、牆壁、地形、植被和物體紋理細節迎來顯著改善。MOD分為極致紋理版本和平衡版本。

他們同時也是《巫師3》高清重做專案的開發團隊。

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米哈遊曾註冊多個"米忽悠"商標 但均被駁回

據網友反饋,企查查顯示米哈遊曾在2020年註冊多個“米忽悠”商標,每個都涵蓋多個領域,但都被判定商標無效。

根據企查查資訊,該商標申請人名稱為上海米哈遊網路科技股份有限公司,商標申請時的服務專案包括計算機軟體設計、網站設計諮詢、計算機軟體維護等。流程狀態顯示,商標申請均為被駁回狀態。

之前,米哈遊還申請了多個“熱血”“熱”文字及圖形新商標,均為申請中狀態,或許是新專案。

米哈遊是一家成立於2012年2月13日,總部位於上海的電子遊戲公司。在遊戲之外,米哈遊的文化產品還有動畫系列、小說、漫畫、音樂等。 米哈遊以製作動作遊戲《崩壞》系列及《原神》而聞名,其中釋出於2020年的開放世界動作角色扮演遊戲《原神》是史上營收最高的手機遊戲之一。

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小島秀夫晒與馬東錫合影:還收到了比兜戰神的親筆簽名

今日,遊戲製作人小島秀夫在社交平臺晒出與美籍韓裔演員馬東錫的現場合照,並且小島秀夫還獲得了帶有“比兜戰神”簽名的《犯罪都市》電影光碟。

很早之前,小島秀夫就曾釋出過自己與馬東錫在網路上視訊時的合照,看來新作遊戲中大概率會有這位猛男加盟了。日前,小島秀夫還曾在社交平臺晒出自己與日本聲優水樹奈奈、井上喜久子的合照,或許她們在新作中也會有合作。

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《最後生還者》還有第三季!第二季講不完"第二部"

《最後生還者2》遊戲在很多方面都和第一部不同,其劇情、體量也要更大。電視劇版的製片人Craig Mazin也於近日表示,第二季無法拍完遊戲第二部的所有內容。

“不,不可能。”Craig Mazin在被問及第二季是否會覆蓋整個第二部時回答道。不過他並沒有透露第二部會拍多少季。“你已經注意到,我不會說有多少季,但確實是不止一季。”

這意味著雖然官方還沒宣佈第三季的訊息,但如果想劇情完整延續,還是需要繼續拍攝第三季的。

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外媒試玩《死亡島2》後評價:體量小沒新意 不如《消逝的光芒2》

外媒PC Gamer在上手體驗了《死亡島2》後表示,遊戲的最終效果令人失望,除了戰鬥系統外毫無亮點,比不上《消逝的光芒2》。

PC Gamer評測員表示《死亡島2》不是開放世界,而是線性遊戲;地圖上基本只有一條路能走。而且遊戲流程也不長:他玩了開頭的5個小時,官方告訴他這就是遊戲三分之一的內容。

也就是說《死亡島2》總共只有15小時左右。雖說長不一定就好,但PC Gamer認為《死亡島2》的內容也不夠豐富,玩起來平平無奇,同樣的定價下他認為不如去玩規模更大的《消逝的光芒2》。

不過PC Gamer也認為:《死亡島2》在打喪屍的血腥度和刺激度方面無可比擬,喪屍身體被一點點選碎的效果十分逼真,脂肪、面板、肌肉、骨頭全都清晰可辨,遊戲在這方面的技術進步堪稱一絕。

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曝Forspoken開發成本超1億美元 銷量低迷讓SE很苦惱

此前我們曾報道,有分析師表示《Forspoken》製作成本超過了100億日元。然而,據遊戲編劇Allison Rymer的說法,這個數字可能更高。

他的領英介紹頁上寫道:“為一款奇幻3A遊戲(預算超過1億美元)編寫了劇本、檔案和可下載內容等,發售時間定在2022年秋季。”《Forspoken》在跳票到今年1月之前,原定發售日就是2022年的10月11日,這也是與其介紹相對應的。

這也不是SE第一次付出高昂的失敗代價,據tweaktown統計,加上之前的《漫威銀河護衛隊》和《漫威復仇者聯盟》遊戲,他們大約損失了2億美元,其去年遊戲開發支出達7.92億美元,創歷史新高。SE也曾公開表示過《Forspoken》的銷量略顯低迷。

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《劍靈》開發商新作《Project G》首曝預告:100%實機遊戲畫面

韓國開發商NCSoft(《劍靈》《激戰》等)今日公開了即時戰略新作《Project G》的首個宣傳片,本作是一款由虛幻引擎打造的大規模戰爭即時戰略遊戲,並計劃於全球範圍內登陸PC和移動端,發售時間未知。

預告視訊:

https://www.bilibili.com/video/BV19x4y1w7ZJ/

NCSoft表示宣傳視訊是100%的實機遊戲畫面製作,官方正在將工作室基於MMO的大規模戰爭技術應用到即時戰略遊戲型別中,讓玩家體驗到前所未有的規模感和質量感。

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Epic迴應《枯瑟信仰》抄襲《艾爾登法環》事件:我不背鍋

之前,我們曾報道《枯瑟信仰》被曝出抄襲《艾爾登法環》,開發商表示相似部分素材是從Epic商城購買,且會聯絡Epic尋求迴應。今日,開發商再次發公告表示Epic已迴應此事。

Epic表示,根據線上市場分銷協議,每個賣家都有適當的權利上傳自己的內容。然而,與任何託管第三方內容的商店一樣,Epic無法獨立驗證這些權利,Epic也不對內容購買者做出此類保證。就是說,Epic也無法驗證從他們商店買的素材包的版權。

開發商表示這個結果對他們來說並不滿意,因此決定在未來幾天內更換從商店購買的素材。商店裡的這些素材似乎並不能放心地購買,這對獨立開發者來說是一次巨大的教訓。

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斯賓塞全成就《地獄之刃》!還審查了2代開發進度

昨日,菲爾·斯賓塞在推特晒圖,表示自己在去完忍者理論工作室之後,把《地獄之刃》全成就了。

“在最近訪問忍者理論工作室審查了《地獄之刃2》之後,我受到啟發回去全成就了《地獄之刃》,收集了所有的傳說之石。遊戲非常好,看起來很棒,音效也很棒。”

目前,《地獄之刃2:塞娜的史詩》暫未公開發售日期,遊戲未來將登陸XSX|S以及PC端,首發加入XGP。

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《死亡島2》通關時間約20個小時:重複遊玩性超高!

現在,很多開放世界遊戲為了讓玩家能消磨更多的時間,廠商紛紛在遊戲中填入大量內容和任務。近日,《死亡島2》開發商Dambuster Studios透露,本作的通關時間大概在20小時左右。

《死亡島2》的遊戲設計總監表示,開發團隊預計通關《死亡島2》的時間是20小時,雖然這個時間長度並不是完美通關的時間,但是也包含了一系列支線任務。他還透露《死亡島2》的重複可玩性非常高,遊戲中有六個主角可供選擇,玩家在通關之後,仍然可以從《死亡島2》中獲得更多樂趣。

《死亡島2》將於4月21日登陸PlayStation、Xbox和PC平臺。本作採用虛幻4引擎開發,保留前作極受好評的多人連線模式,可供高達8位玩家聯手屠殺殭屍。玩家也可選擇與其他網友度過和平的社交體驗。

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《暗黑破壞神4》公測指南:獎勵、角色等內容釋出

暴雪今天釋出了《暗黑破壞神4》公測引導指南。預購玩家將能在3月18日至3月20日進行搶先體驗,而後3月25日至3月27日,所有玩家都可以參與Beta公測。測試平臺為PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4|5。

搶先體驗與Beta公測期間,玩家可體驗《暗黑破壞神4》序章與第1章的完整劇情與遊戲內容,也能夠自由探索第一個區域「碎峰嶺」、翻山越嶺,並盡情斬殺惡魔;測試支援多人模式,最多4人合作,每名角色等級上限為25級。需要注意的是公測不代表遊戲最終品質,可能遇到各種問題,公測後暴雪會對之進行處理。

搶先體驗時僅開放野蠻人、盜賊、魔法師三個職業,在Beta公測時還會再開放德魯伊和死靈法師。每個戰網賬號最多建立10個角色,測試結束後所有角色資料會被刪除,不過達成部分目標可以獲得一些獎勵,最終在正式版中領取。

獎勵具體如下:

· 初始傷亡者稱號:使用一名角色抵達奇歐瓦夏。

· 早期遠行者稱號:使用一名角色達到20級即可獲取。

· Beta 狼背袋造型物品:使用一名角色達到20級即可獲取。

暴雪還公開了BETA測試的PC系統需求:

PC版最低系統需求(1080p原始畫質/720p解析度/低畫質設定/30FPS)

· 作業系統:Windows 10(64位)

· 處理器:Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8100

· 記憶體:8 GB RAM

· 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280

· DirectX:Version 12

· 硬碟空間:45GB可用空間(SSD)

PC版推薦系統需求(1080p畫質、中畫質設定 / 60 FPS)

· 作業系統:Windows 10(64位)

· 處理器:Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X

· 記憶體:16 GB RAM

· 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon RX 470

· DirectX:Version 12

· 硬碟空間:45GB可用空間(SSD)

公測預載時間:

·搶先體驗:預載將在3月16日星期四的凌晨0點開始

·公開Beta測試:預載將在3月23日星期四的凌晨0點開始

·注:搶先體驗前若已預載,則公開Beta測試無需重新下載。

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動視澄清:將長期支援騰訊《使命召喚手遊》

在微軟釋出動視將會淘汰騰訊旗下《使命召喚手遊》言論後,動視發文澄清表示會長期支援這款遊戲。

《使命召喚:手遊》官推釋出宣告:“我們致力於將《使命召喚手遊》當做是整個《使命召喚》系列和我們整體移動策略的重要組成部分。我們在全球有著最好的粉絲,會繼續通過長期的強勁路線圖提供支援,這包括全新的內容、活動和更新。”

上週企圖收購動視暴雪的微軟表示他們認為動視的長期計劃是用《使命召喚:戰區手遊》來替代《使命召喚手遊》,而前者即將在今年推出。

微軟告訴英國監管機構:“《使命召喚手遊》由騰訊天美工作室開發和擁有,隨著《使命召喚:戰區手遊》的推出,《使命召喚手遊》有望退出中國市場。”

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索尼PS官推再整活:白色情人節一起玩遊戲嗎

今天(3月14日)是日本的白色情人節,PlayStation日本官推再次宣傳,一位男生手持PS5手柄和一張《人類一敗塗地》的遊戲盤,並配文:要一起玩嗎?

之前2月14日情人節的時候,官推就發圖宣傳:女生送給男生一臺PS5。

目前PS5也已全面告別缺貨加價狀態,電商平臺最低3300元左右,之前最低來到過3200多元。

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曝:PS5獨佔《瑞奇與叮噹:時空跳轉》將登陸PC平臺

據gamerant報道,近日,Nixxes Software公司的招聘廣告顯示,PS的獨佔遊戲《瑞奇與叮噹:時空跳轉》或將登陸PC平臺。

Nixxes Software是索尼收購的一家專門提供PlayStation PC移植服務的荷蘭公司。據玩家發現,在UI和UX設計師職位介紹中,雖未明確提及《瑞奇與叮噹:時空跳轉》,但其要求應聘者要具有使用Coherent Labs中介軟體軟體的經驗。

雖然《瑞奇與叮噹:時空跳轉》不是唯一一款使用了該技術的遊戲,但它是唯一一款使用了該技術但沒有PC版的遊戲。

如果這家專門負責移植的公司目前仍專注於PC移植工作,那麼該專案很可能是《瑞奇與叮噹:時空跳轉》。失眠組的另一款遊戲《漫威蜘蛛俠》,也是由該公司移植。

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暴雪確認《暗黑破壞神4》不會進XGP:目前並沒有計劃

隨著微軟收購案的推進,不少玩家相信《暗黑破壞神4》最終會進入XGP服務,然而結果並非如此。

近日,《暗黑破壞神》總經理Rod Fergusson迴應了這一傳聞,並表示他們目前並沒有登陸XGP的計劃。

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美任社長:《塞爾達傳說:王國之淚》遊戲體驗對得起70刀的價格

近日,美國任天堂社長Doug Bowser在接受美聯社採訪時談到了《塞爾達傳說:王國之淚》的70美元定價,他表示該作帶給玩家的遊戲體驗對得起這樣的價格。

自從美版《塞爾達傳說:王國之淚》宣佈70刀定價以後,不少國外玩家開始擔心,是否70刀將會成為任天堂遊戲的新標準。

Doug Bowser表示,未來並不排除釋出更多70刀遊戲的可能,但公司的重點是著眼於遊戲所提供的內容。“我們認為粉絲們會發現《王國之淚》會提供一種令人難以置信的、沉浸式的體驗。該作帶給玩家的遊戲體驗對得起這樣的價格。”

但他也表示,這不意味著今後任天堂第一方遊戲都會漲價,具體情況還要根據遊戲的具體內容進行衡量。

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香港科技大學使用ChatGPT可加分:鼓勵儘快去學

香港科技大學有課程鼓勵學生在期中報告中使用 ChatGPT,並承諾給予額外加分。該課程的負責人,科大副教授兼高階顧問(創業)黃嶽永認為,ChatGPT 將對未來的學習方式產生深遠和不可逆轉的影響,能夠提升學生的知識深度和創造力,並呼籲教育界儘快實踐其應用和討論其影響。

本月初,香港科技大學率先宣佈由教師自行決定是否准許學生使用 ChatGPT。黃嶽永表示,與其他香港大學禁止或限制使用 ChatGPT 或其他 AI 工具不同,科大管理層希望鼓勵大家“儘快去學”。他還表示,在評分時,更看重學生與 ChatGPT 互動時的辯證思維和反思能力。

目前,除香港科技大學外,香港大學和嶺南大學上個月宣佈暫時禁止學生使用 ChatGPT。香港大學副校長(教學)何立仁在 3 月 9 日向師生髮出電郵,重申相關政策不變,並將持續到 8 月本年度結束。

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蘋果若對iPhone15 USB-C加密來限制充電速度 可能違反歐盟法律

蘋果公司將在今年秋季推出iPhone15和iPhone15Pro系列手機,並且為了遵守歐盟的新法律,這些手機將採用USB-C介面,歐盟的新法律要求製造商為他們的裝置採用USB-C開放標準。

但是有傳言稱,蘋果公司可能會對USB-C配件實施其MFi(Made For iPhone)認證程式,從而對充電線和配件進行分級。自2012年以來,蘋果裝置中的一個微型電路可以讓MFi配件在充電和資料傳輸方面發揮出最大潛力,非認證的第三方產品可能無法與iPhone相容或無法正常工作。

然而,Laptopmag調查發現,這種做法可能會讓蘋果公司違反歐盟的法律,其中一個歐盟研究檔案稱:“最大功率應該表示無線電裝置維持執行所需的功率和達到最大充電速度所需的功率之和。”

據悉,歐盟規定:行動電話和類似無線電裝置,如果能夠通過有線充電進行充電,則應配備USB Type-C Receptacle轉換器,並且如果它們還需要在高於5伏特或高於3安培或高於15瓦特的電壓、電流或功率下進行充電,則應採用USB Power Delivery充電通訊協議。

此外,在去年10月釋出的一份新聞稿中,歐盟寫道:“統一快速充電技術將有助於防止不同生產商不合理地限制充電速度,並有助於確保使用任何與裝置相容的充電器時都具有相同的充電速度。”因此,如果蘋果決定以MFi的形式為USB-C配件增加限制,可能會被歐盟視為違法行為。

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荷蘭展出AI版名畫《戴珍珠耳環的少女》引爭議 藝術家:這是侮辱

據法新社近日報道稱,荷蘭海牙莫瑞泰斯皇家美術館展出的一幅通過人工智慧技術製作的《戴珍珠耳環的少女》畫作引發爭議。據悉,這幅《戴珍珠耳環的少女》是以網際網路數百萬張圖片為基礎生成的,在原作的基礎上加入了大量背景。

荷蘭藝術家伊瑞斯·康皮特表示,人工智慧侵犯了其他藝術家的版權。“這是對維米爾遺產及所有藝術家的侮辱。”而美術館方面則表示,很難定義什麼是藝術,“我們認為這是一張漂亮的圖片”。

《戴珍珠耳環的少女》是17世紀荷蘭畫家約翰內斯·維米爾的代表作,原藏於海牙的莫瑞泰斯皇家美術館。這幅畫在被租借到阿姆斯特丹的國家博物館後,莫瑞泰斯皇家美術館發起一項活動——鼓勵人們投稿創作自己心中的《戴珍珠耳環的少女》。

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騰訊會議"300人不限時會議"開始收費!移入會員體系

騰訊會議釋出調整說明:4月4日起逐步取消免費使用者「300人不限時會議」使用許可權,單場會議最高人數和時長調整為100人/60分鐘。相關升級功能移入會員體系。

據悉,騰訊會議是騰訊雲旗下的一款音視訊會議軟體,於2019年12月底上線。具有300人線上會議、全平臺一鍵接入、音視訊智慧降噪、美顏、背景虛化、鎖定會議、螢幕水印等功能。該軟體提供實時共享螢幕、支援線上文件協作。

2020年1月24日起,騰訊會議面向使用者免費開放300人的會議協同能力。3月23日,騰訊會議開放API介面。2022年6月30日,騰訊會議應用市場正式上線。

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三人被困雪地 男子用iPhone和大疆無人機成功自救

據《華盛頓郵報》報道,近日,37歲的攝影師Casey Ryan和一位朋友去俄勒岡州森林旅行時不幸被困雪地。最後使用iPhone手機和一臺大疆無人機成功獲救。

他們被困在俄勒岡州森林的一條偏遠山路上,距離最近的城鎮30英里,而且手機沒有訊號。被困的原因是,他們在路上遇到了一位被積雪困住車輛的婦女,Ryan主動提出幫助她把車拉出來,結果他們的車也陷入積雪。

後來Ryan將他的iPhone 13拴在了大疆無人機上,成功將求救資訊發給了妻子。然後他們在車中睡了一夜,在第二天成功獲救。

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廣開財路!日本網友用AI工具生成美女寫真日賺350元

據雅虎日本報道,Kindle作家DaiGo使用AI工具製作了一本女性寫真集,出版後每日能獲得7000日元(約合人民幣358元)的版稅收入。

作為第一批吃螃蟹的人,DaiGo將市場看做“藍海”。他表示使用AI寫作極大地提高了效率。原先Kindle出版需要幾周時間,現在只需7個小時。這要歸功於ChatGPT僅用45分鐘就寫出了9000字的文字,相當於總字數的一半。雖然文章有些生硬,但與其他人工智慧工具相比,它寫作能力已經相當優秀了。

與傳統的寫真集不同,AI寫真集只需要文字描述就能生成圖片,因此省去了高昂的人工拍攝成本。雅虎指出,在日本國內工資普遍下降的當下,用AI編寫出版物不失為補貼家用的好方法。

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B站發抵制造謠、網暴倡導公告:限制九大類謠言傳播

今日,B站釋出《關於整治網路謠言、網路暴力類內容的倡導》,宣佈將持續整治謠言、網暴類內容,打擊“造謠傳謠”、“網路爆破”等違規行為,維護社群氛圍與網路環境。

此外,針對組織、企業釋出不友善資訊的行為,也首次被B站納入到治理範疇內。

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COSPLAY圖賞:國外小姐姐COS《死或生》瑪麗蘿絲 女僕裝可愛又性感

《死或生》中的瑪麗·蘿絲不僅人見人愛,各種二創也層出不窮。今天分享的就是來自拉脫維亞的小姐姐CandyBall的瑪麗·蘿絲女僕裝COS,可愛的金髮蘿莉為你做甜點準備好了嗎?

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