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《我的世界》1.20高票建議!“殭屍馬”應該生成在殭屍村莊!

由於《我的世界》在最新的版本關於“馬”的更新,頻繁地出現在了各個版本中。而關於馬,其實還存在一個很多人都未知的“殭屍化”版本,也就是我們今天要聊的殭屍馬(Zombie Horse)。

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社群高票建議:讓殭屍馬可以在“殭屍村莊”中自然生成!

Mojang對於《我的世界》1.20的更新思路,就是讓更新進度儘可能的慢下來,讓更多的特效能夠被深度整合和延伸到當前版本的各個特性中。就以竹子來說,雖說當年是加入到Minecraft之中,也開發出了類似腳手架的玩法,但是更深入的特性絲毫沒有。所以在1.20之中,Mojang深耕版本特性,將竹子運用到了竹板之中,從而更加深入的增添了一種木板材質,也誕生了類似竹筏這種全新材質的船。

所以早在2013年加入的“殭屍馬”,在十年以來Mojang孜孜不倦的趕著版本更新進度,似乎早已把這麼一個生物給忘記了。否則殭屍馬就不會像如今這般尷尬的,既不移除也未加入,存在於程式碼中卻沒有加入實際功能。

所以《我的世界》1.20對於加入殭屍馬來說是一個不錯的機會,一個很好的條件就是,將殭屍馬加入到自然生成的“殭屍村莊”之中。由於早在1.14版本中村莊更新讓平原村莊擁有了馬廄,所以殭屍馬自然可以很順利的生成在殭屍村莊的馬廄中。

加上當前Minecraft的考古系統,Mojang其實可以考慮和考古聯動。在所有的殭屍村莊裡玩家都可以進行考古,當然考古的同時在這裡還將有可能尋找到一匹殭屍馬!殭屍馬是罕見的,只能在平原群系的殭屍村莊裡生成。這也將是目前唯一一種可以找到殭屍馬的方式。

可以預見的是,這將在《我的世界》再一次激發玩家尋找殭屍村莊和探索考古的樂趣!畢竟玩家對於收集各種坐騎,也是重要的樂趣之一。

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聊聊“殭屍馬”的基礎特性:

在JAVA版中玩家可以用指令/summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1} 召喚出一隻被馴服的殭屍馬。這是目前已知唯一的馴服方式。

①殭屍馬只能通過指令、創造模式下的刷怪蛋進行生成,目前在《我的世界》能夠進行這種生成的生物非常少,加入了但又沒完全加入。在我看來,這些特性都是Mojang在等待合適的時機加入。

②掉落物,殭屍馬曾經的掉落物有很多種,Mojang也進行了大量的嘗試。最後殭屍馬只能掉落腐肉。一個未被加入的生物可以掉落腐肉,可以說加入的功能算是相當完善了。

③殭屍馬雖然名為“殭屍”,擁有類似殭屍綠色的面板黑色的眼睛,但殭屍馬其實不會像殭屍一樣對玩家和生物進行攻擊。所以殭屍馬在目前來說是一個友好型生物。

④殭屍馬可以在水下存活,準確的來說自1.13更新之後,所有的亡靈生物都可以在水下存活。殭屍和屍殼更可以直接進化成為溺屍。

⑤殭屍馬無法被直接馴服,但通過特殊手段馴服後也同樣可以裝備鞍,故而馴服後的殭屍馬才可以被乘騎。

換句話說如果將來有一天,殭屍馬真的加入《我的世界》1.20版本之中,該如何馴服呢?或許大量餵食腐肉是個不錯的選擇。又或者玩家可以利用“噴濺虛弱藥水+金蘋果”可以復活殭屍馬?

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