神武門派大改三大關鍵!鬼谷無名大削,三輔助或將重回巔峰?

  《神武4》將在3月24日進行戰鬥調整,根據最新爆料,天魔裡、南海普陀、萬獸嶺增強;無名、鬼谷、天宮削弱,高防寵史詩級增強,下面為大家簡單分析一下。

  1、風刃不再提供感知

  核心改動內容:風刃滅魂印不給感知,挪移刃無法偷速度

  風刃這一改整個神武的感知環境就正常了,龍宮作為神武“感知法師”的戰術價值也將會迴歸!天魔不再下水道,隱身寵有了活路,這一手改動十分合理,牽一髮而動全身,取消挪移刃偷速度主要是讓遲滯特技有用武之地。

  雖然是大削但即使沒有感知能力,風刃的無視生存技能效果,仍是十分強勢的存在,再通過加強無名谷的自身回血能力,減少無名谷對團隊的依賴明確輔助輸出的定位,這屆策劃還是有水平的。

  2、天魔潛行戰術崛起

  核心改動內容:天魔裡在“潛行”狀態下可以使用門派技能,但使用技能後潛行狀態消失。

  神武大更後無名谷不再有為隊友提供感知手段的能力,這個世界不再有根本停不下來的感知!潛行有非常巨大的戰術價值。

  比如拿不到一速封時隱閃搶速進入潛行狀態躲避封印,次回合仍處於潛行對手也無法封印,而此時我們就可以頂著潛行反手一個封印反封回去。

  除了隱閃,星爆也是進入潛行狀態的手段,以後的星爆就不再只適合用於喝酒嗑藥,更是殘血封印進入隱身後,次回合持續封印壓制的手段!

  3、鬼谷禁療能被清心解

  核心改動內容:鬼谷“星蝕”狀態能被“清心術”類特技解除

  以後鬼谷的禁療就可以被清心術、群體清心(玉清)、群體淨心(JQ)解了,這當然是一次大削但是一次良性的改動,現在這個版本的禁療實在太離譜了。

  其他門派方面,輔助門派普陀雖整體小削,但神憐蒼生改為復活隊友並提供1回合魔免新增了一個強勢技能,佛門整體大削但因精靈悟增強,實現了與普陀的平衡(精靈悟現在30%氣血以下時受回覆提升為10%)。

  個人認為大改後佛門不會比普陀弱,但普陀適配的陣容比佛門更多,地府強不強仍是看三輔能不能玩。

  封系門派天魔崛起足以和盤絲、方寸爭鋒,五莊小增強仍不成氣候,大更後天魔、盤絲、方寸都是一線,但仍是卡級盤絲稍強,150則方寸稍強。

  法系門派鬼谷大削、龍宮魔王小增強,法術傷害的五行屬性有較多調整,吸收寶石削弱,總體仍是魔王強勢鬼谷龍宮能玩的格局。

  物理門派主要還是看寵物環境,寵物站不住、三輸出環境好就還得是天宮無名,耐攻寵站得住、三輔助環境好天策就是爹,萬獸五莊暫時還是沒有太多PVP的地位。

  而且天宮無名雖然是被大削,但我並不覺得說就沒法玩了,只是更需要團隊的配合。寵物抗性增強、精靈悟增強、天宮無名削弱,巨集觀環境看下個版本三輔助應該會有很強的競爭力!方寸+天策+普陀+地府+魔王的陣容可能重回巔峰。

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