作為XBOX宇宙當中最核心的代表工作室,Playground Games自從新作《極限競速:地平線5》發售後就經歷了一些小風波。雖然遊戲的表現依然不錯,但這個系列的未來開始出現不確定性了,而幾位重要人員的離職後又和Playground進入了同一賽道。其創始人如今建立新賽車遊戲工作室的舉動也剛好引起了我們的興趣。
繼Mike Brown創立Maverick Games後,Gavin Raeburn也建立了工作室
就在一月份,我們已經說到了《地平線5》創意總監Mike Brown的離職,跟隨他的還有幾位Playground Games以及Sumo Digital的幾位重要開發人員。之後他們就建立了新的3A遊戲工作室,名為Maverick Games,這也是PlaygroundGames的第一個“官方”分支。
但是,作為Playground Games的創始人和總監,Gavin Raeburn在2022年1月的離開好像被人們所淡忘了。
當初Raeburn離職的訊息是這麼說的:
同為聯合創始人的Trevor Williams將會立刻轉任工作室總經理,而Playground Games會將重點放在《地平線5》更新以及《神鬼寓言》的開發工作當中
Raeburn在賽車遊戲領域和其他人可不一樣,非同一般,他的簡歷證明了他在這個領域的長久履歷和豐富經驗。早在他於2009年和Ralph Fulton、Trevor Williams建立Playground Games之前,他就已經為Codemasters貢獻出了24年的時光(參與過TOCA,Grid,DiRT等系列),這可是家深耕賽車遊戲的英國工作室(並早已成為了這方面的傳說級公司)。
在Playground Games的時候,Gavin Raeburn和微軟緊密合作,負責五部《極限競速:地平線》系列作品的製作。
在2018年,Gavin Raeburn,Ralph Fulton和Trevor Williams決定把Playground Games打包賣給微軟,之後Raeburn就在2022年離開另尋高就了。
自從離職以後,他就銷聲匿跡了,但他在今年三月又回到了新聞頭版上,因為大家發現了他的領英檔案裡寫著一個“還未開張的公司”(unannounced startup),而Raeburn此刻也正在這個未知工作室裡忙活著新專案。
通過這個“未開張公司”的領英頁面,我們能發掘出關於這個企劃團隊的更多細節:
Rob Letts:此企劃的聯合創始人,曾在EA工作了17年,之前擔任過EA Partners和EA Originals的VP和總監
Marco Conti:曾在Playground Games擔任了9年的車輛操控設計師,在Raeburn的專案中擔任“車輛動態總監”
Ben Thaker-Fell: 擔任首席遊戲設計師,曾在Playgournd工作過12年
Jen Tse: 來自Sumo Digital, 擔任首席車輛設計師
Andrew Ward、Jon Davis-Hunt、 Samuel Pay、Ryan Vardy: 均來自Playgournd
David Greco: 曾任F1遊戲的首席設計師
對於這個未公開的企劃,我們在領英上就能找到很多靠譜的資訊了,各位也不用找個私家偵探什麼的來猜測Gavin Raeburn的這個企劃會不會是賽車遊戲。
從Mike Brown建立Maverick Games,再到發現Gavin Raeburn“尚未開張的公司”,我們可以看到Playground Games正處於巨大轉變之中。許多人才離開了Xbox Game Studios去闖出自己的路。那麼未來就看看他們的企劃到底是什麼樣的吧,他們是否會在自己的“老本行”和以前的作品展開競爭呢。
Playground Games目前還是個由300多人組成的隊伍,重點放在《極限競速:地平線》系列的後續開發上,繼續把這個系列經營下去,並且還要特別關注《神鬼寓言》的重啟。最近,工作室還在為《地平線》招募著美術副總監,高階音效總監,高階製作人,高階關卡設計師和首席遊戲設計師等崗位的人員。
原文:https://www.gamingdeputy.com/one-of-the-co-founders-of-playground-games-forza-horizon-founds-a-new-studio-xbox-one









