觀前提醒:全文都是個人理解,而且不帶申鶴玩 因為我沒有
深淵情況
如果要問甘雨有多強,直接查閱虛空終端裡的使用率就行,不需要思考那麼複雜
如果要問低金甘雨打深淵怎麼樣,甘雨老玩家給你圈2個重點:
低金甘雨是永遠預設要“用手”打深淵的角色,允許甘雨腳打深淵的環境不多,你的手操和通關時間有著顯著的聯絡。每個版本都會有無腦打深淵的配隊,在體感、耗時、dps穩定性上與甘雨大不相同。
甘雨包括她的隊友都認真培養能改善舒適度,最好4個人都不要擺爛

配隊
【1】甘雨-溫迪
核心出傷是靠溫迪的風眼聚怪實現冰錐集中攻擊。另外兩個隊友可以是冰充電寶,可以是水,可以是火/草(風眼染火擴冰融化),可以是破盾位。
優勢:溫迪或萬葉up的時候是優勢
劣勢:溫迪或萬葉up池結束之後 隨便開一期深淵大概率是劣勢

【2】甘雨-萬葉-冰傷
面對無法風力牽引的怪,靠萬葉的增傷進一步提升甘雨,也可以手動聚集
優勢:三間可手動聚集的精英怪對群環境(鍍金旅團、大流血狗群);
生存壓力大時(三劍鬼)可以帶磐巖套鍾離30%增傷/20%減抗,也就是暴風雪配隊;
強化了甘雨無成本啟動的收尾能力
劣勢:甘雨大招迴圈有硬性要求;單體boss

【3】甘雨-無萬葉-融化
香班、草神燃燒、迪希雅、西風大劍迪盧克等提供持續火的經典排列組合。認真培養且有6命的香班可以攻克冰環境(冰史萊姆/霜凱王/冰使徒)。無萬葉時怪物需要手動聚集。
以下情況推薦融化甘雨開大招 ↓
香班組合;怪物多動症不好掛火/容易丟箭;需要保命的無敵幀時
優勢:通用性還行,不懼冰環境
劣勢:出傷慢、視角差、班尼特內鬼火、圈內罰站、霜華矢丟箭直接影響耗時
【4】甘雨-有萬葉-融化
融化反應+增傷/減抗+冰錐集中的疊加,具有很強的綜合爆發能力,在草系的加持下還能提升。深淵膨脹至3.5版本,甘雨的這類配隊出傷水平依舊是滿星水準

面對可以被萬葉強控制的怪(空殼、龍蜥等),拋棄盾位追求出傷是能夠實現的,對群環境甚至不需要切出來連續射箭,前提是認真培養了隊伍4人。遇到高打斷頻率的單體boss則痛苦
【5】冰隊副c甘雨
簡單來說就是跟神裡一起榨取冰套價值
那麼有沒有甘雨完全不好打的環境呢?當然有
火使徒 + 單體boss;
大世界體驗
大世界隊伍位實際上比深淵還要卷,競爭更激烈。目前夜蘭和某風系男子已經包攬兩個位置,而玩家只會追求更方便的角色入伍
很多人吹甘雨的大世界優勢是遠端殺怪,事實上大世界的精英怪血量已經變得難以秒掉了,而且須彌地圖被有意設計成靠近才會刷出來怪這種缺乏生態性的機制。甘雨的大世界優勢是自由角度遠端攻擊 + 無成本啟動
地形崎嶇、斷崖、對空、怪站高一點近戰c一個衝刺撞牆上的時候,甘雨已經爆頭了。相近的設計還有散兵
甘雨在大世界不需要盾,因為一般流程是:某白髮角色出手→甘雨1箭秒→甘雨2箭秒→夜蘭會出手









