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PS:本文分為VR1與VR2部分進行體驗

狼與香辛料VR1
在VR遊戲逐漸大眾化的當下,有越來越多優秀作品湧現出來。比如valve自家的《半衰期:愛莉克斯》就是當中的佼佼者,在metacritic有69家媒體評價,均分高達93分,可謂是不容錯過之作。相比於歐美廠商偏重於追求貼近於現實的擬真體驗,日系廠商則立足於自己的二次元基本盤上大放異彩,無論像是VR男女友啊、VR貓娘啊之類的原創題材,還是像一些知名動漫IP的衍生作品都受到玩家們的熱烈追捧。

而由SpicyTails於2019年推出的《狼與香辛料VR》正屬於這個範疇,本作於2018年末在Kickstarter和Campfire雙平臺上發起眾籌後,僅2小時就達成了800萬日元的眾籌目標,而最終金額更是突破了7000萬日元,可以說是非常驕人的成績了。而實際成品素質也並未讓人失望,完全對得起粉絲們的期待。

以原作為根基,定位粉絲向
《狼與香辛料》是由支倉凍砂老師所著、文倉十老師負責插畫的輕小說系列,講述的是看起來像是大叔但其實才25歲的旅行商人羅倫斯,與看起來像是獸耳少女但確實算是神明的“賢狼”赫蘿,從相遇相識相知到相愛順便旅個遊(?)的故事。雖然是奇幻世界觀,但並沒有什麼絢麗多姿的“劍與魔法”要素,主角羅倫斯也沒有什麼金手指之類的特殊能力。
支倉凍砂老師更多的是專注於描繪風物、塑造角色,並將不少經濟學相關的知識融入了作品中,這也是原作獨特的魅力點所在。因此將《狼與香辛料》歸為治癒系公路片或是經濟學入門教材(誤)大抵上是沒問題的,或許相比更大眾化的作品會稍顯得有些冷門,但只要是電波對上那麼也很容易變成忠實粉絲,想要入坑的同學無論是從輕小說、漫畫還是動畫開始都是沒有問題的。

而《狼與香辛料VR》在性質上則更像是動畫的番外篇,總計3話時長加起來約半小時左右,敘述的是羅倫斯和赫蘿在旅途當中停留在一間廢棄的水車房小憩時的插曲故事,將這個段落放入原作劇情中的任何一個部分都毫無違和感。圍繞著買不買梳尾巴用的新梳子和毛刷、葡萄乾是直接吃還是留到做麵包時放入這樣的日常小事展開論斷,羅倫斯和赫蘿二人為大家奉上一臺相當精彩的對角戲。螢幕前的玩家輕易就被赫蘿老婆的魅力所俘獲、不自覺露出姨母笑,以發糖粉絲向作品的要求來看,本作真的是相當成功了。

由原班人馬打造的熟悉體驗
擔當製作方與發行方SpicyTails從名字上看起來就很《狼與香辛料》——畢竟香料啊、尾巴啊基本上可以算是原作中的核心元素了,沒有這兩項赫蘿的萌度可是要下降不少。事實上SpicyTails就是由支倉凍砂老師所成立的同人社團,因此原作者執筆、原插畫師繪圖,自然能夠保證遊戲的質量。雖然如前文所述,遊戲時長上相對較短,並且全片登場人物也只有羅倫斯與赫蘿二人,但體驗方面絕對不會讓粉絲們失望。

小清水亞美依舊擔當赫蘿的聲優,而福山潤也還是為羅倫斯配音,這兩位都是長期活躍在一線的老牌知名聲優,演繹熟悉的角色當然毫無瑕疵。特別是赫蘿老婆的聲音一如往昔那般撩人心絃,十多年後再一次聽到真的是特別感動,恍惚間就把玩家帶回到了那些個躲在被窩裡、在MP4上看動漫與讀輕小說的日子,讓人十分懷念的同時也不由得感嘆聲優果然都是怪物。

另外還有一點體驗是不得不提的,隨著玩家視角的變化與赫蘿位置的移動,聲音也會有一個由遠到近的變化。而當赫蘿坐在羅倫斯身邊的時候,那種老婆靠著你耳邊輕輕吐字的效果簡直絕了,就憑這一點去衝動消費搞個VR裝置回來也是值了。
玩法較傳統,無需VR也可暢玩
就玩法來說,《狼與香辛料VR》還是比較傳統的。SpicyTails當然非常清楚受眾們到底想要的是什麼——畢竟對本作感興趣的玩家和原作粉絲群體是高度重合的,因此站在大多數最終購買者的角度,能圍觀羅倫斯和赫蘿倆人的甜蜜互動就已經足夠了,而能參與到這種互動中那已經算是意外之喜了。也就是說玩家在流程中的大部分時間都是在津津有味的看劇情,而您所持有的VR裝置可以幫助您實現摸摸赫蘿的頭啊、尾巴啊什麼的,增加些許的沉浸感。

當然即使到了2023年,VR裝置的價格依然算得上是昂貴,入門級的Oculus Quest2也要近3000元,而體驗最好的valve index 2.0更是要8000元以上。不過好在雖然遊戲標題裡就有“VR”字樣,但本作並非是VR獨佔作品,即使您並沒有相應的裝置,單單使用鍵鼠依然可以體驗到遊戲的大部分內容。

具體來說,在遊戲內使用滑鼠即可實現大部分操作——事實上除了調整視角外也不需要玩家再做什麼了。將視角聚焦在場景中可互動的物體上,同樣也是能正常觸發對話的。而鍵盤空格鍵則用來撥出選單,您可以在當中進行一些基礎設定。只不過使用鍵鼠時,羅倫斯變成了固定樁,不能再摸赫蘿老婆只能眼巴巴的看著。這個時候本作事實上就是一部一般向的視覺小說,雖然會略微損失一些互動性,但對大部分玩家畢竟降低了門檻,因此也處在可接受的範圍內。
音樂相當出色,主題曲過耳難忘
《狼與香辛料VR》的主題曲可謂是畫龍點睛之筆。由知名VOCALOID職人、詞曲作者n-buna操刀,Furukawa Sarah所演唱的《Silence》真的是非常非常驚豔。Furukawa Sarah小姐姐雖然是日裔,但從小在美國東海岸的紐約長大的她,受父親影響而聽了大量70與80年代的歌曲,對西方音樂潮流非常熟悉,因此駕馭全英文的歌詞毫無壓力,對這種有點北歐空靈風格的歌曲也是遊刃有餘。

輕吟淺唱之間,那種彷彿有所得又悵然有所失的矛盾感縈繞在心間,過了好久依然無法散去,反正我是打完遊戲後立馬就去找主題曲迴圈了好幾天。本作的MV也相當有個性,感興趣的同學可以去看看。當然有些遺憾的是,畢竟本作的流程長度擺在這兒,因此曲目數量上就沒法去做要求了,能得到這樣一首佳曲已經令人非常滿意了。但我還是想說再搞多點,完全沒聽過癮啊有木有!
結語
雖然是以服務粉絲為主要目標,但《狼與香辛料VR》的體驗相當出色,就算是用來吸引新同學入坑也完全沒問題。畢竟SpicyTails本身就是由小說作者支倉凍砂老師所主導的同人社團,因此從將IP繼續發揚光大的角度來考量,製作上可一點都不馬虎。畫風貼近於現世代玩家的審美又展現出讓老粉絲感嘆的韻味,兩位聲優多年未改的沉穩而又出色的發揮,除了半個小時的流程讓大家都有些意猶未盡外,這確實是一部很好的展現出原作神髓的佳作。
回首過往、展望未來,不管是以遊戲還是以輕小說、番劇、漫畫的形式來表現,《狼與香辛料》都依然是那部能夠讓人從中汲取到滿滿幸福感的作品。

綜合評分:8/10
推薦人群:《狼與香辛料》的粉絲,手持VR裝置願意感受日系作品魅力的同學

狼與香辛料VR2
SpicyTails在2019年6月所釋出的《狼與香辛料VR》備受玩家好評,單單是steam商店就已經有超過700份的評價,並長年維持在90%以上的好評率。前作的大獲成功帶來的是口碑與資金的雙豐收,讓SpicyTails無需再借助眾籌的形式來製作和發行作品,可以慢慢的打磨遊戲品質。時隔一年半之後的2020年12月10日,他們終於推出了系列續作《狼與香辛料VR2》,讓望穿秋水的粉絲們得償所願。

在保證與前作相似遊戲體驗的同時,又對細節進行了優化,在考慮到老粉絲感受的同時,也對不瞭解系列的新同學也更加友好。同樣的,本作在使用VR裝置時會有更多的可互動要素,而在使用鍵鼠時則可以當作純粹的視覺小說來觀看劇情就OK。到目前為為止,遊戲在商店頁面中擁有著98%的好評率整體特別好評的評價,可見遊戲質量讓粉絲玩家足夠滿意。
感受屬於溫泉館的閒暇時光
這一次《狼與香辛料VR2》的劇情發生小說17卷之後,也就是羅倫斯與赫蘿結婚後固定下來不再當旅行商人,轉而開設了一家溫泉館時的故事。作為人生贏家的羅倫斯,可以悠閒的沐浴在暖暖的陽光下打著瞌睡。而赫蘿老婆身上少了一分少女的嬌俏,卻多了一分妻子和母親的成熟氣質。

倆人的女兒繆莉也在本作中初次登場,作為《狼與羊皮紙》的女主角,一頭白髮白耳朵白尾巴的繆莉同樣相當可愛,而這種可愛又與赫蘿完全迥異——那種天真無邪的嬌憨為表,實質確是有點腹黑的進攻型,這種反差著實讓人無法抗拒。

在羅倫斯拜託赫蘿幫忙區分動物皮毛的優劣並答應了很多愛妻條約的時候,繆莉強勢介入開始“不正當競爭”,把老媽的生意全部搶走。母女間的小小“戰爭”實在是相當有趣,而通過小小伏筆所揭曉的背後真相,實際上是在展現羅倫斯對於老婆和女兒的愛,雖然被餵了一嘴的狼糧但讓人感覺想當溫暖。此外在劇情當中有順帶提到羅倫斯的女婿(誤),也就是《狼與羊皮紙》的男主角,但他並沒有實際出場。

更加柔和的畫風,同樣出色的CV
相比於前作,《狼與香辛料VR2》在畫風上會顯得更加柔和一些,只要玩家稍加觀察對比,從赫蘿老婆的頭髮就能很明顯發現差異。在前作中的頭髮建模有點呈板結狀,特別是額前的劉海基本上就連在了一起,塑料質感會稍稍顯得有些強烈,所以如果是對質感有更進一步要求的玩家,可能前作的觀感還不能夠滿足其需求。

而到了本作中,再仔細觀察頭髮的細節,那種略微的違和感消失已然不見。這一次赫蘿的頭髮繪製方法更貼近於咱們所熟悉的各種萌系番劇中常見的技法,因此表現會更自然一些——畢竟大家都是老二次元了,一眼就能看出區別。所以說從視覺角度二代會讓人感覺更舒服一些,由此也能看到製作組的進步,就很讓粉絲們放心。

而在CV方面,這次由於登場人物從二人變為了三人,因此追加了田中愛美作為繆莉的的聲優。田中愛美所演繹的最著名角色當屬《幹物妹!小埋》中的女主角土間埋。作為2015年的超人氣番劇角色,土間埋在無可挑剔的萬能型溫柔美少女與二次元死宅之間的轉換讓人印象深刻,而田中愛美也能毫無壓力的在兩種狀態間無縫切換,配音功底可見一斑。這一次參與到《狼與香辛料VR2》的製作中來,她很好的駕馭住了繆莉這個角色。無論是天真無邪的向爸爸羅倫斯撒嬌,還是滿臉無辜的調侃媽媽赫蘿都十分得心應手,讓玩家們充分地感受到繆莉的萌點。

而至於小清水亞美與福山潤當然是無可指摘,特別是小清水亞美在表現作為妻子身份的赫蘿時,所使用的聲線會相比前作更加成熟一些,對比這種細微的差異也是遊玩本作時的樂趣所在。
通過“欣賞動畫”來回顧經典劇情
在主標題下有一個“欣賞動畫”的選項,取代了前作中通關後可以選擇的“親近”選項的位置。雖然這使得玩家在《狼與香辛料VR2》中不能像前作那樣自由的和赫蘿互動,但我個人會更喜歡現在的這種模式——點進去後您會發現這其實是一個巧妙的劇情回顧,通過一家三口觀看露天電影的形式來讓經典劇情再度上映。
由於取得TV番劇版權確實很貴,就算是原作者也不能打個折(誤),因此資金有限的本作也只能是放無聲PPT了,用截圖加上聲優們的旁白解說來講述過去的故事。從赫蘿的出現、勞倫斯的到來、勞倫斯老情人(誤)的登場,一直講到兩個人命運般的相遇為止,就好像羅倫斯與赫蘿作為爸爸媽媽正一點一點的把這份美好連同著祝福一起傳承給孩子,那種淡淡的感傷糅雜著絲絲壓抑不住的甜味從心底湧現,是相當美妙的感覺。

雖然這在BD副音軌中比較常見,但放到遊戲中的體驗還是比較新奇的,特別是這麼有儀式感的回顧,不管是經歷了多少次總能感染著許多人——無論是聲優們在十多年後再度演繹曾經付出大量心血的角色,還是我們這些忠實粉絲靜候著角色成長與幸福結局的到來,這份時光終究沒有辜負每一個守望之人,這樣就足夠了。
此外還需要在文末提一下,本作中在劇情的各個階段會出現金幣作為收集要素貫穿始終,讓玩家在縱享家庭的脈脈溫情之餘也有新的樂趣點,並且隨著收集過程還會有成就跳出,大家可以在流程中多向四周環視一下,總體來說還是比較容易完成的,這裡就不再贅述了。

結語
相較於前作,《狼與香辛料VR2》在流程長度上有所增加,並且取消了幕間的分割讓故事節奏上更加流暢,也更具有整體性。在本作中加入的陪老婆和女兒看露天電影回憶往昔的玩法也讓人眼前一亮,一方面這種溫馨的家庭場景讓任何人都毫無抵抗力,另一方面也通過這種方式對《狼與香辛料》的早期劇情進行了簡單介紹,讓那些單純被遊戲吸引來的同學也能瞭解前塵過往,從而激發起對原作的興趣。

從這種意義上來說,二代相比一代的體驗又有了不小的提升,也讓人不由得更加期待《狼與香辛料VR3》的到來。如果你是《狼與香辛料》的原作粉絲,體驗過前作感覺良好的玩家,那麼不妨入手本作,相信遊戲質量絕對不會讓你失望。且多了這一份助力,續作《狼與香辛料VR3》說不定還能加快提上日程,早日呈現在粉絲玩家面前呢?
綜合評分:8.5/10
推薦人群:《狼與香辛料》的原作粉絲,體驗過前作感覺良好的玩家









