《坦克小隊》開發進展:重型坦克、維修站與戰場細節(至2023年初)

注意:軍事遊戲時刻表 內的專欄文章僅僅是收集整理一些帶有作戰元素的電腦遊戲資訊,並非推薦,是否適合各位玩家的口味,請自行判斷。 

《坦克小隊》這款二戰題材的單機坦克射擊遊戲野心不小,它可不是單純的坦克對轟遊戲,要把步兵、火炮和空襲都整合起來,還原二戰時代真正的坦克戰。

而遊戲裡不僅僅是坦克戰,而且有坦克修理,坦克兵培養等等要素。

該遊戲原本定於2022年年末發行,但是2022年下半年直接宣佈跳票到2023年年末,到底什麼原因不得而知,不過從開發日誌來看,製作組確實發揮了東歐開發組的一貫特點:摳細節。

 

之前製作組已經放出,他們甚至用動作撲捉技術來錄製遊戲內各種步兵和坦克兵的動作,不得不說,看起來製作組對《坦克小隊》很有信心。

目前開發日誌中展示模型的二戰武器中,除了各種輕武器之外,有:

德國歐寶閃電卡車,

德國Pak-40式75毫米反坦克炮,

蘇聯ZIS-3式76毫米加農炮,

蘇聯TM-35式反坦克地雷,

蘇聯M1939式37毫米高射炮。

然後就是各種坦克,目前開發組展示了兩種重型坦克的內部結構,分別是:

德國虎式坦克。

虎式內構

除此之外,製作組還展示了蘇聯KV-1重型坦克的內部結構。

KV-1內部,未完成形態

可以清楚地看到坦克車組五個人裡兩個人的位置——駕駛員和無線電操作員,他們的位置就是圖中展示的坦克車體前方。大家可以在這裡看到坦克的燃料箱、彈藥架、電臺、光學觀察裝置。

戰場環境方面,製作組聲稱已經做出了東線的許多戰場地形,包括庫爾斯克戰役中著名的坦克大戰地點普羅霍羅夫卡,另外,西線德軍與英美軍隊交戰的戰場也在製作中。

其中,製作組注意到了東線蘇德戰場上富有特色的翻漿,也就是積雪融化後形成的泥濘地面,於是也做出出來。

泥濘地形

 遊戲裡還有一大要素是坦克的修理、坦克兵的培養,還有出戰坦克的選擇。

製作組表示,玩家可以根據關卡中作戰目標的要求,選擇輕型、中型或者重型坦克,選擇需要伴隨作戰的步兵,進行掩護的炮兵和空軍部隊。

至於修理坦克方面,製作組按照二戰時代的史料做出了各種軍營甚至軍用車站的樣式。

下面這個場景就是軍用的火車運輸平板車和坦克修理站,平板車上停的是德軍的虎式坦克。

修理站

德軍司務長、戰地憲兵、汽油桶、連平板運輸車和火車貨運車都不是貼圖,而是模型。

這似乎有點用力過猛的樣子,不過東歐的製作組似乎都很注意這些西方大遊戲公司不注意或者根本不願意投入精力和資源去做的東西。

還有動圖展示為虎式坦克炮塔的各種塗裝樣式。

GIF

各種虎式坦克的偽裝塗裝樣式、炮塔上各種戰術編號的樣式、炮塔上的額外徽章,還有炮塔上表示戰果的白色圓環。

西方二戰遊戲,比如《英雄連》、《使命召喚》的二戰部分,還有《戰地》的二戰作品,對於二戰歷史上真正的坦克塗裝有這麼關心嗎?

不至於吧?

 

有理由相信,製作組跳票一年,可能就是要把他們能想到的這些二戰歷史上的坦克戰細節全部補上。

不過,最後遊戲中的戰役機制會是什麼樣?

 

會不會是《伊爾-2》系列那樣,在巨大的戰場上給予玩家一個動態變化的戰場環境,讓玩家參加作戰,而且玩家的作戰結果在一定程度上也能影響戰場?

很難說。

 

東歐一些製作組確實能製作組與西方遊戲大公司不同的作品,比如《巫師》系列。

未來如何,也許《坦克小隊》正式推出,哪怕是早期測試,會給大家答案。

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