ALL:全部世界/DLC
RoG:巨人國
SW:海難
HAM:豬鎮
變化:
新增了蜂箱各階段的檢查臺詞 。(ALL)
基於其他武器,鐳射焦點的開火速率降低了一點。(ALL)
懶人魔杖不能無間斷傳送且有自己的特效了。 (ALL).
猴子屋在著火時會釋放所有猴子 (ALL).
眼球塔不再攻擊其他眼球塔了 (ALL).
對模組介面文字位置/顏色做了稍許調整 (ALL).
現在許多彈窗都支援用取消鍵(預設為ESC鍵)將其關閉了。 (ALL).
現在玩家可以騎著牛收集、撿起物品,製作、裝備武器了。(ALL)
現在可部署物可以很小的距離放置了 (SW, HAM).
現在木柵欄、木門、小木牌和羽毛筆可漂浮了 (SW, HAM).
使用思維帽且不與豬鎮相容時,火山和遠古制作欄會同時生效 (SW).
現在地圖專屬配方在製作原型時可習得,因此在其他地圖上也可製作 (SW, HAM).
現在一些法杖可以在角色航行時施放在地上 (SW, HAM).
新增了木柵欄和木門的放置距離,就像牆一樣 (SW, HAM).
火焰帕克白克斯不再攻擊怪物角色了,比如韋伯 (SW).
帕克白克斯不再觸發蜘蛛網,也不會被蜘蛛網減速了(SW)。
現在防毒面具會施加一個特殊的語音效果 (HAM).
現在根箱介面在螢幕中央了,就像其他箱子一樣 (HAM).
灑水器管道不再阻擋放置了 (HAM).
BUG修復:
對中文翻譯做了稍許修正(ALL)
修復了一些製作欄彈窗對齊問題,以及一個製作欄圖層問題(ALL)
現在角色選擇時點選“隨機”不再顯示出隨機角色了(ALL)
現在天氣風向標的旋風在移動時會忽略蜘蛛網(RoG, SW, HAM)
現在火把可以預期地把生物點著了(Base, RoG)
修復了不能喂皮弗婁牛樹枝的問題(Base)
鉅鹿不會生成在冬季特別早期的時候了(RoG)
螢火蟲不能在白天用行動鍵捕捉了(Base, RoG)
使地面震動的攻擊(熊獾、地震儀等)不再對相同生物造成多次傷害了(Base, RoG)
修復了對沉落的遺物、螢火蟲或其他東西使用天氣風向標或爆炸物導致的崩潰(RoG, SW, HAM)
新增了小海象缺失的掉落物,並修復了與導航小工具有關的崩潰(ALL)
修復了一個罕見問題,即豬舍或野豬舍的燈在白天也會開著的問題(ALL)
滑鼠懸停在多部分實體(養魚場、農場、木門、災變日曆)上會將高亮效果施加到所有部分上(ALL)
造成反彈傷害的生物(水母、帶電伏特羊等)不再對遠端傷害(冰/火杖、鐳射焦點等)造成反彈(RoG, SW, HAM)
修復了在使用ESC鍵從世界詳情彈窗返回時,角色頭像載入不正確的問題,會顯示成威爾遜(RoG, SW, HAM)
現在生物(皮弗婁牛、考拉象等)產生便便的位置在生物後面了(ALL)
修復瞭如果生物之前被熄滅過,則會從周圍物品中獲得熱量並燃燒的問題(RoG, SW, HAM)
角色專屬建築被其他角色破壞/拆除將會掉落其掉落物(ALL)
現在蜂蠟會正確熔化了(RoG, SW, HAM)
現在農場放置預覽會顯示其修飾部分而不只是土地(ALL)
非滿月導致的瘋豬/瘋野豬轉化不會在白天時變回來了(ALL)
現在生物能正確地被熱源解凍(ALL)
修復了在某些情況下鼴鼠不敲暈就能撿起來的問題(ALL)
迴旋鏢被半空接住(眼球草、懶人護符)後不再處於投擲狀態(ALL)
移除了一些生物的死亡碰撞,並防止它們播放死亡動畫時在地面上滑行(ALL)
農場作物被雪球發射器保護時不再枯萎(RoG, SW)
許多生成生物的建築,在著火熄滅後,會重新正確地生成生物(ALL)
幽靈不再試圖攻擊曼德拉草了(ALL)
幽靈死亡時不再造成傷害了(ALL)
修復了與幽靈有關的崩潰(ALL)
熄滅爆炸物會打斷其燃燒音效(ALL)
蕨葉不再不可見了(Base, RoG)
以下角色在麥斯威爾的王座上不再不可見了:伍迪、瓦格斯塔夫、薇勒爾、韋伯和薇格弗德(ALL)
現在地震儀和傳送坪板不被瓦格斯塔夫使用時也有音效了(ALL)
韋斯的動畫不再在手上有一個奇怪的符號了(Base, RoG)
不可習得的藍圖不會掉落了(ALL)
烹飪鍋在被摧毀時會掉落全部內容物(ALL)
雪球發射器不再無限地以帽貝巖為目標了(SW)
現在大眼魚會正確重生了(SW)
伍德萊格的帽子在被修復時不再生成寶藏了(SW)
花不能在水上或室內種植了(SW, HAM)
在船上使用熱帶風扇不再顯示羽毛扇的貼圖了(SW, HAM)
現在在船上使用熱帶風扇/羽毛扇有音效了(SW, HAM)
劍魚不再永久追隨一個目標了(SW)
渡渡鳥會預期地吃採下的草和樹枝了(SW, HAM)
在某些情況下撿起的青年渡渡鳥不再成長了(SW, HAM)
天氣風向標的旋風不再影響在庫存中的物品,比如切開椰子(RoG, SW, HAM)
(例如對存著椰子的小切使用風向標,小切中的椰子會變成兩個切開的椰子)
在穿過海難世界的邊界時,影手不再被阻擋了(SW, HAM)
現在水中的衝浪板在被破壞/摧毀時會掉落其掉落物(SW)
威爾伯投擲的便便扔到水裡不再有破碎的特效了(SW)
瓦格斯塔夫在航行時會有其特殊音效(SW, HAM)
掉落的魚不再跳過掙扎動畫了(SW, HAM)
新增了養魚場的魚缺失的死亡動畫和缺失的元件(SW, HAM)
如果與玩家離得太近,豹捲風不再忽略玩家(SW)
豹捲風不再收集不可替代的獨特物品了(SW)
在攀爬火山時會正確地移除船和帆的速度加成(SW)
現在椰樹樹精的攻擊範圍和傷害會根據其大小正確增減了(SW, HAM)
修復了浮船騎士和椰樹樹精遠端攻擊會產生假的受傷音效並啟用裝備,比如渦流斗篷(SW, HAM)
火山岩漿不再可用乾草叉移除了(SW)
修復了來自高DLC版本但在低DLC版本中的環境音效,例如:來自豬鎮的地皮放置在海難或巨人國地圖中也會環境音效了(SW, HAM)
攻擊養魚場的生物在儲存載入後不再被移除了(SW, HAM)
養魚場的標牌不再疊於船上了(SW, HAM)
在跳世界時,將正確地移除角色特有的速度變化(威爾伯的負面效果、WX-78的過載等)(SW, HAM)
在跳世界時,將治癒中毒(SW, HAM)
現在呆龍蛋的撞擊痕跡是處於地面層上了,不會顯示在其他東西之上了(SW, HAM)
水果聖代和蔬菜雜燴不能含有魚類原料了(SW, HAM)
修復了“鬼”冰和“鬼”冰雹的問題,即不能被撿起來的問題(SW, HAM)
修復了遺物在海難中載入後會卡住物品欄裡的問題(HAM)
在載入世界時,掉在水裡的肉/魚不再觸發生物生成了(SW)
在載入世界時,黑曜石攻擊不再丟失充能了(SW)
現在熱帶魚群有其自己的檢查臺詞了(SW)
修復了壓力火泉的泛光效果只是發生在第一次噴發時的問題(SW)
虎鯊的跳躍攻擊不再破壞/切開玩家物品欄中的東西了(SW)
沉下的物品可以正確地被拖網取回了(SW, HAM)
水牛在目標進入海洋(紅樹生態外)會停止追逐目標,而不是嘗試返回牛群並同時攻擊目標(SW)
在與海難相容的世界新增了一些缺失的檢查臺詞(SW)
修復了實際上枯萎或已砍下的蛇窩叢看起來還是完全長好了的問題(SW, HAM)
現在行動式烹飪鍋使用“放置”動詞,而不是“種植”(SW, HAM)
海帶植株在種植時不再出現定住的動畫(SW)
椰樹樹精和浮船騎士的攻擊不再擊中暗影生物(SW, HAM)
火雞不能躲到帽貝巖或咖啡叢中了(SW, HAM)
大眼魚和貓鯊不會被燒成灰燼了(就像物品那樣),現在它們在燃燒時也會有驚慌行為了(SW)
掉落生魚肉的生物被燒死時會掉落熟魚肉而不是灰燼了(SW, HAM)
在載入世界後如果離大眼魚較近,大眼魚也不會出現在地面上了(SW)
降低了一個罕見問題的出現機率,即植物和樹會保留在一個被風吹但定住的動畫狀態(SW, HAM)
現在小樹枝樹苗被風吹過後會正確地搖擺,而不是被定住(SW, HAM)
製冰機3000在遠離螢幕視野後不再產生多於預期的冰(SW, HAM)
修復了製冰機3000在被錘擊時部分不可見的問題(SW, HAM)
陸地暗影生物不會重新出現在水上了(SW, HAM)
遊動恐懼在荷花池塘裡被擊中時不會傳送到相同的位置了(HAM)
城鎮豬人、豬人和野豬不會在遊戲每次載入後都送薇爾芭禮物了(HAM)
嘗試填裝已裝滿的氣槍喇叭在退出儲存時不再毀壞存檔了(HAM)
修復瞭如果氣槍喇叭在儲存載入後從未填裝,那麼射擊動畫會播放成近戰攻擊的問題(HAM)
蜘蛛猴不會在每次地圖載入時傳播到新的樹上了(HAM)
現在鱷狗襲擊的世界設定在相容豬鎮的存檔中能正確生效了(HAM)
修復了懸掛的藤蔓不協調的影子問題(HAM)
修復了導航小工具在卸下動畫中顯示上一次的裝備的問題(HAM)
修復了與蕁麻簇生產時間有關的載入問題(HAM)
修復了一些睡蓮動畫定住的問題(HAM)
隱藏了一些歪斜的小木屋建築預覽的細節(雪和木板)(HAM)
修正了城鎮中一個預設的草坪裝飾的位置(HAM)
修復了瘋薇爾芭形態在某些動畫後會有第三隻手臂的問題(HAM)
每種草坪裝飾都有自己的名字了(HAM)
修復了草坪裝飾和雜亂植物的滑鼠懸停區域(HAM)
修復了草坪裝飾和雜亂植物上的雪的位置(HAM)
修復了於根箱的物品儲存條目被摧毀有關的崩潰(HAM)
店主不會卡在商店底座上了(HAM)
從樹上掉下的蝰蛇會預期地攻擊砍樹者了(HAM)
在載入後,灑水器的管道不會阻擋滑鼠懸停到灑水器上了(HAM)
豬人慶典在儲存載入後不再永久持續,這個修復對現存世界也有效(HAM)
如果新的大災變開始,豬人慶典會結束(HAM)
如果第一次大災變開始於繁茂季,花粉的影響不會持續200天才結束了(HAM)
平和季不會總是大災變結束後的季節了,之前在儲存載入後會發生這個問題(HAM)
在豬鎮世界生成中,物品不會生成在離水太近的地方了(HAM)
發光飛蟲不會在靠近水的地方結繭了,以防止瘋狂甲蟲生成在水裡(HAM)
新增了軟木桶缺失的開啟動畫(HAM)
當砍倒或燃毀異食松鼠的樹時,它會嘗試找到另一個住處(HAM)
異食松鼠不會偷取不可恢復的物品了,比如露西斧或傳送器零件(HAM)
修復了在薇爾芭復活動畫中不顯示重生護符的問題(HAM)
修復了角色死於相容豬鎮的世界中會被推動的問題(HAM)
修復了海洋之椅或天空之椅放置在火山或洞穴中導致的問題(HAM)
瘋薇爾芭挖東西時不再產生鏟子的聲音了(HAM)
八寶飯中有熟豆蟲也需要用肉才能做了(HAM)
鴨嘴豪豬和箭毒蛙冰凍時不會不可見了(HAM)
沃姆伍德使用活體工件時不再著火(HAM)
沃姆伍德對自己施肥或在船上製作活木時會播放其特殊動畫(HAM)
現在穿著海貝套裝或牛角盔吃箭毒蛙腿或塊莖會讓角色正確地中毒了(HAM)
修復了在容器內點燃鞭炮導致的崩潰(HAM)
荊棘不會生成在離水太近的地方了(HAM)
修復了WX-78的過載音效在相容豬鎮的世界中不播放的問題(HAM)
現在將吸血蝙蝠設定為“從不”會阻止任何情況下的生成(HAM)
蟻后的掉落物不會卡在其王座上了(HAM)
新增了“藍色母豬”和“寶石松露”缺失的失落遺蹟貼圖(HAM)
修復了不迴圈的蘆葦動畫(HAM)
現在豬人鎮民被殺害時會正確地增加淘氣值(HAM)
豬鎮室內的修復(HAM):
修復了颶風季風暴在進入並離開室內後會重置的問題(HAM)
現在在室內和室外之間的復活能正確運作了,例如:在豬鎮死亡,可以在海難的室內復活(HAM)
修復了行動式烹飪鍋和鍊鋼爐的光在室內總是亮著的問題(HAM)
修復了與室內的燃毀烹飪鍋有關的崩潰(HAM)
修復了與用行動鍵(預設空格鍵)建造室內門有關的崩潰(HAM)
現在所有室內製造都可以正確地用行動鍵放置了(HAM)
離開室內時,樹籬、柵欄和沙袋不再出現視覺角度錯誤(HAM)
不再可以將可部署物放置在室內牆裡(HAM)
防止了掉落物卡在室內牆裡(HAM)
廢鐵機器零件的修復(HAM):
當目標在水裡時,它們不再嘗試使用跳躍攻擊(HAM)
修復了當失效時,光仍可能保留的問題(HAM)
現在它們會看向要發射鐳射攻擊的方向(HAM)
被摧毀的城鎮建築的修復(HAM):
牆有了其正確的檢查臺詞
在重新載入世界後,它們不會獲取到一個無效的名字,並且第二次載入後也不會變得不可見了
馴化的皮弗婁牛的修復:
修復了許多動作能使角色不可見並定住的問題(ALL)
天氣風向標和懶人魔杖的施放動畫不再使用皮弗婁牛的攻擊動畫了(ALL)
阻止了角色能在被拋下後立即重新騎上的問題(ALL)
角色能正確地執行打噴嚏、中毒和寒冷動畫了(ALL)
角色的臺詞顯示高度以弗牛高度調整了(ALL)
近戰攻擊不再使用裝備的武器(耐久和傷害)了(ALL)
小木牌的修復:
現在滑鼠會嘗試忽略小木牌,解決了小木牌和箱子在相同位置出現的問題(ALL)
不會畫“shelf_slot”實體了(HAM)
現在只可以預期地畫附近的物品了(ALL)
不能放置在水上了(SW, HAM)
懶人護符的修復:
不能撿起沉落的遺物並卡在玩家的物品欄裡了(HAM)
有其自己的特效了(ALL)
從一堆中獲取的物品視覺上會從堆疊處進入物品欄,而不是螢幕的隨機位置(ALL)
捆綁包裝的修復:
現在可以在航行時使用(SW, HAM)
改善了動畫時間,新增了音效和特效(ALL)
漂浮的捆綁包和蠟紙在非豬鎮存檔中不再不可見(SW)
不允許打包不可替代的獨特物品了(ALL)
現在放到地面上可以直接解包了(SW, HAM)
修復了物品來自/進入容器在螢幕上的位置(ALL)
在開啟捆綁包時,物品不會飛走了(ALL)
現在有了自己的打包動畫(ALL)
鐳射焦點的修復:
騎在皮弗婁牛上時,拋射物會從眼鏡的位置射出(ALL)
在潮溼時使用導致的電擊傷害不再翻倍(ALL)
航行時會使用正確的攻擊動畫(SW, HAM)
木柵欄/木門的修復:
在非豬鎮世界中不可放置在水裡了(SW)
新增了缺失的開啟、關閉和放置文字(ALL)
被充能的黑曜石攻擊破壞後不再掉落雙倍掉落物(SW)
改善了位置預覽的準確性(ALL)
傳送傘的修復:
在最後一次使用時,它會在傳送動畫結束後消失(ALL)
修復了角色在傳送動畫中的泛光和陰影效果(ALL)
在船上使用時,船視覺上不會跟著傳送消失了(SW, HAM)
樹的修復:
樹種子,在點火併熄滅後不再自動種植(ALL)
樺慄樹和茶樹樹樁在角色遠離後不會變成不可燃的了(RoG, HAM)
在蝰蛇所在的樹著火時,蝰蛇會從樹上掉下來,而不是普通的蛇(HAM)
塊莖樹的修復(HAM):
在儲存載入後,如果有塊莖已被收集,樹上的花仍會保留
在儲存載入後,能直接看出樹上的塊莖數量了
修復了樹樁和燃毀的樹嘗試開花導致的一些崩潰
在儲存載入後,如果有塊莖已被收集,現在可以繼續收集了
現在被擊中後會正常擺動
修復了由於一些原因在繁茂季末花不凋謝的問題









