作為輸出參考:藻爬血量為80,迅猛龍血量為150,錘頭鯊血量為350~400,摩羅克血量為1250~1600。
Flak Cannon【破片加農炮-近炸炮】Flak Cannon設計用於對付大群敵對生物。特點是低射速和高傷害的近程觸發炮彈。
可安裝在大型炮塔掛點上。
對小型、快速、無甲、叢集、大體型目標效果較好,對重甲目標效果不佳。
射速為每秒0.5發,也就是兩秒1發。

霰彈破片(普通彈)
一盒25發,每發直接命中時,造成 70深層傷 20流血傷 30結構損壞 4秒眩暈。
當炮彈在3.25米範圍內檢測到生物時,炮彈會爆炸,在 120° 的錐形範圍內產生 22 片彈片,並在0.3 米半徑範圍內 造成20深層傷。
每個彈片會造成14撕裂傷、7.5流血傷、0.2秒眩暈。
一盒108-156£,由 磷、鋼、鋁 合成製造。
總輸出:全直擊2750,全近炸且破片全中4475。
輸出時間50秒 DPS 55/s(直擊)、89.5/s(全破片)

集束破片(單體特化)
一盒25發,每發直接命中時,造成 70深層傷 20流血傷 30結構損壞 4秒眩暈。
當炮彈在3.25米範圍內檢測到生物時,炮彈會爆炸,在 25° 的錐形範圍內產生 5 片彈片,並在0.3 米半徑範圍內 造成20深層傷。
每個彈片會造成30撕裂傷、20流血傷、1.5秒眩暈,且有 10% 的機率造成5秒眩暈,碎片如果擊中結構則造成40結構傷害。
一盒126-182£,由 磷、2鉛、鋁 合成製造。
總輸出:全直擊2750,全近炸且破片全中6250。
輸出時間50秒 DPS 55/s(直擊)、125/s(全破片)

高爆破片(高爆彈、適用於更大範圍的傷害需求)
一盒25發,每發直接命中時,造成 70深層傷 20流血傷 30結構損壞 4秒眩暈。
當炮彈在3.25米範圍內檢測到生物時,炮彈會爆炸,在 135° 的錐形範圍內產生 8 片彈片,並在0.3 米半徑範圍內 造成20深層傷。
每個彈片的爆炸會造成 30深層傷、30流血傷、25結構傷害,且有 10% 的機率造成 15流血傷。
彈片如果直接擊中則會造成 3深層傷、2流血傷、0.75秒眩暈、20結構損壞。
一盒405£,由 鋼筋、2個C-4、鋁 合成製造。
總輸出:全直擊2750,全近炸且破片全中2000。
輸出時間50秒 DPS 55/s(直擊)、40/s(全破片)

鋼素破片(鋼素彈)
一盒25發,每發直接命中時,造成 120深層傷 30流血傷 30結構損壞 4秒眩暈。
當炮彈在3.25米範圍內檢測到生物時,炮彈會爆炸,在 60° 的錐形範圍內產生 12 片彈片,並在0.3 米半徑範圍內造成20深層傷。
每個彈片會造成 38撕裂傷、8流血傷、20結構傷、0.05秒眩暈,並且有20%概率額外造成0.75秒眩暈。
由 鋼素、磷、鋁 合成製造。
總輸出:全直擊4250,全近炸且破片全中13800。
輸出時間50秒 DPS 85/s(直擊)、276/s(全破片)

電磁槍(線圈炮)彈藥使用:鋁(盒子)、
鉛+鋼(普通彈)、C-4+鋼(爆炸彈)、鈦鋁合金+鋼(穿甲彈)
鋼素+鉛+鋼(鋼素彈)、2貧鈾+鉛+鋼(貧鈾彈)

脈衝鐳射炮彈藥使用:鋁(盒子)、
鋰+異星血漿(普通彈)、雷素+異星血漿(分叉彈)

連射炮(加特林炮)彈藥使用:鋁(盒子)、
2鉛+鈦(普通彈)、鉛+鈦鋁合金(穿甲彈【穿甲概率為30%】)、鋼素+鈦(鋼素彈)

軌道炮彈藥使用:2鋼=霰彈殼、鉛=彈頭。
鋼+鐵(普通彈)、鋼素+鐵(鋼素彈)、鋼+鈾+IC-4(核彈)、鋼+燃料棒+UEX(核彈)

破片加農炮(近炸炮)彈藥使用:鋁(盒子)、
磷+鋼(普通彈)、磷+2鉛(集束彈、單體彈)、2C-4+鋼(高爆彈)、磷+鋼素(鋼素彈)









