英雄連3 開發日誌23.03.18 社群見解(釋出後總結與近期計劃)

省流:水雷最近更了好幾個熱修,真是太辛苦啦,準備幾周內憋個1.1大版本更新

總覽

    英雄連3已經發布了三週多一點,對於水雷的每個人來說,看到這麼多粉絲在遊玩和討論這款遊戲是非常值得的。我們的團隊現在正致力於為遊戲的未來提供長期支援。我們的意圖一直是在未來幾年繼續改進英雄連3,提供新的內容、修復等,所以我們想談談我們計劃如何做到這一點。我們還想重述在釋出視窗發生的所有事情,我們從玩家那裡看到的呼聲最高的反饋,以及接下來會發生什麼!到目前為止迴應是驚人的,有很多讚揚、批評、請求、錯誤報告和反饋——這正是我們所需要的,所以請保持這些評論!

熱修

    您的反饋和報告使我們的團隊能夠在釋出當天迅速修復一些值得注意的問題。這包括幾次妨礙人們享受遊戲體驗的崩潰和其他問題。我們確保我們的團隊可以在釋出後準備好根據真實的玩家資料和活動提供修復,這就是為什麼我們一直在以穩定的速度釋出熱修。

    通過這些熱修,我們的最優先目標是專注於那些阻止玩家進入遊戲或在遊戲中取得進展的問題。我們的團隊在兩週內推出了6個熱修復(即每兩三天就有一個!)(注:這就是你第三週只咕了一個更新的理由?),這意味著導致崩潰和不理想效能的主要問題已經顯著減少。那麼,我們改變或修正了什麼?這裡有幾個例子!

·修復了大量與GPU相關的崩潰·修復了在義大利動態戰役中結束一個回合時崩潰的問題·修正了貝內文託、薩萊諾、卡拉布里亞和蓋塔地點和任務中的進度障礙·固定設定沒有正確儲存的問題·解決了非洲軍團的強度不平衡問題·改變了陣地,使他們在被拾取時更加困難(更新日誌裡沒寫這個!這裡確定是改了)·改進了音訊的高動態範圍混合和穩定的音訊播放

·解決多人遊戲無限載入和斷開的問題·改進戰術地圖的功能·讓AI在義大利戰役地圖上更具侵略性·增加特定盟軍單位的效能·搞壞了大英博伊斯,又修回來了

    除了解決影響每個人體驗的崩潰、程序阻塞和討厭的bug之外,我們很高興能夠偷偷加入一些長期計劃的平衡變化和生活質量改善。(注:好傢伙,感情大夥最關注的平衡是你偷偷改的?)自發行以來,總共有52個改進(不包括平衡變化),未來還會有更多改進。我們修復補丁的節奏現在會放慢,但我們會繼續解決任何出現的重大問題(注:這就是你咕咕的藉口)。

    我們也很高興地說,我們的第一個大型更新1.1.0版本在短短几個星期之內就會到來,這將包括大量的修復和遊戲改進。我們很快會有更多的訊息!

玩家反饋

    我們的團隊非常感謝玩家到目前為止所提供的所有反饋。我們正在對所有這些進行優先順序和分類,以便我們能夠及時解決關鍵問題、生活質量問題、以及平衡性問題等等。對於我們的團隊來說,衡量修復和更改對所有玩家的影響是很重要的,所以請放心,即使我們沒有將某些內容作為反饋的最優先問題,這並不意味著我們沒有聽到它,也不意味著我們沒有在討論或致力於解決它。另一個情況是,儘管某些專案被認為是高優先度,但它們可能需要更長的時間來修復或處理,這取決於解決、測試和實現它們的複雜程度。我們還需要確保我們能夠分配資源和團隊成員來處理所有這些優先事項。那麼,玩家最關心的問題是什麼?我們內部在討論什麼?以下排名不分先後:

·解決剩餘的崩潰或遊戲無法開啟或啟動的問題·修復戰役程序障礙或bug·進一步完善和修復遊戲bug和視覺bug·遭遇戰和合作對戰AI中電腦難度選擇·RTS模式下的相機縮放改進——從技術上可行,但問題是它對效能和遊戲性的整體影響

·進一步的陣營平衡·UI/UX改進——社交、遊戲儲存、HUD、設定選單和選項、遊戲內ping、圖示、單位畫像、賽後統計等·玩家獨立顏色選項改進·持續改進音訊和視覺效果

模組工具

(資料黨狂喜)

    團隊關注的另一個領域是英雄連3的模組工具。我們很高興在英雄連3釋出的同時釋出了mod工具,這樣玩家就可以開始探索這些工具,並立即從Steam工坊遊玩mod。就像我們計劃繼續支援英雄連3一樣,我們也計劃投入更多的時間來長期支援和改進mod工具。雖然目前的mod工具和地圖編輯器可能無法滿足所有玩家的期望,但在釋出時提供它們讓我們有機會讓它們執行起來。我們希望玩家繼續測試這些工具,並提供反饋和功能要求,這樣我們就可以在未來優先考慮這些改進。你覺得缺少了哪些特性或功能,或者你希望看到哪些改進?請在我們的論壇上留下評論,讓我們知道。請知道,這些工具在短期內可能不會有任何重大調整,因為我們需要優先考慮核心遊戲的優化。我們希望在1.1.0補丁中對mod工具做一些小的修復。(注:水雷你把鎖起來的狀態樹放出來啥都好說,要不然啥都沒法查)在此期間,您可以熟悉我們的文件Modding知識中心。讓我們知道我們可以新增到知識中心的其他資訊,以幫助您建立您的mod。你也可以檢視這些示例mod,以幫助你獲取一些靈感!

新內容

    團隊非常高興能分享我們當前的開發重點。“這是路線圖嗎?”我們經常聽到你們詢問,答案是“差不多吧!”為功能或內容設定日期通常對玩家和開發團隊都不公平,特別是當這些內容需要經常改變時。相反,我們覺得分享我們當前的重點,以及接下來的開發計劃是更清晰的。

水雷更新計劃優先順序圖

正在搞:1.大更新1.1.0,包括上百個bugfix、遊戲性變化和改善;2.挑戰、Merit和塗裝

開發中:1.新的3v3地圖;2.熱修、平衡和穩定性補丁;3.多人遊戲生活質量改善,小隊顏色、ping;4.義大利戰役改善:進度、AI和忠誠度挑戰;5.鏡頭縮放距離改進

衛星中:1.新的4v4地圖;2.改善邀請和小隊系統;3.其他特性;4.拓展包DLC1

    正如你所看到的,我們為未來的幾天和幾個月計劃了很多工作!我們的團隊期待著在未來的幾年裡為英雄連3提供大量的內容、大型調整、新功能、生活質量的提高等等。我們非常感謝你們在這段旅程的開始時加入我們。我們為英雄連3計劃了很多很棒的東西,這只是一個開始。

-水雷開發團隊

隨便看看 更多