【個人記錄】食人鯊 (Maneater) 遊戲體驗記錄

遊戲名:食人鯊 (Maneater) (不含DLC)

平臺:Xbox Series S + 手柄  (60FPS)

通關 - √     全支線 - /     全收集 - √     全隱藏 - /

評分:3 / 5

簡評:

     乍一接觸食人鯊(Maneater),操作鯊魚在前灘裡進行“大魚吃小魚”的養成形式對於我來說還算比較新穎。畫面表現中規中矩,畢竟不是寫實畫風。整體遊戲難度低,遊戲前期新鮮感十足,中後期由於戰鬥和裝備收集系統略顯簡陋,就是咬魚-咬人-咬船-完成任務-獲得技能點-升級技能裝備-再咬,升級好的技能後,開啟無雙模式(最後BOSS還是有點難度),戰鬥重複性強,除了進行收集,基本沒有遊戲動力。部分收集難度較高(老鼻子高的一個地方),不過不得不說看著滿地圖的 √(肝疼),確實心曠神怡!

     主線的最後一個任務,介紹了DLC,感覺趣味性有一些(可惜XGP沒入庫DLC~)

遊戲截圖:

     本體滿級30級,真相探索應該就是DLC,本體可以拿到的幾個套裝很強

形態進化(裝備、技能加點)

     惡名等級,咬人達到一定數量,就會有獵人來獵殺。怎麼說,類似GTA的警星機制。最後幾個獵人的船真的硬

惡名等級

全地圖100%

【依然是沒有多少遊戲畫面截圖的遺憾。當時只保留了全收集截圖】 

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