PS:與上期相比,更新的地方將以加粗紅色字型標出
正式版路線圖臨時更新
六斑狡蛛六斑狡蛛
六斑狡蛛是第四章挑戰模式的敵對生物,它們能在水面上奔跑,並能直接攻擊火蟻浮橋
沙丘虎甲
沙灘熊蛛舊版紀錄片關卡美術改動
目前,第二章同時出現了北美和歐洲的生物群系,為了讓遊戲內容保證地理位置上的正確,舊版敵人將更換面板為:沙灘熊蛛和沙丘虎甲,以及全新的旁白語音,舊版面板仍會保留於額外關卡中
大型寄居蟹2.1漲潮中將加入大型寄居蟹,它們有4500點生命值,但它們無法進入你的蟻穴,而是在夜間地表上充當障礙物的存在
巨型鞭蛛將成為泰坦生物,中等難度下它將有12000點生命值,簡單難度為6000點生命值
一些過時的老舊模型將進行美術改動,第一個改動物件為絲光褐林蟻蟻后
海灘和雨林環境未來將得到美術改善
溼地總覽圖自由模式
泰坦計劃於在自由模式中作為地標登場,泰坦和其他地標中計劃的馬利筋蚜只會出現於特定區域,其中大藍蜻蜓會在地圖上飛翔,只有在陸地上時才可進行戰鬥並發現它們的地標位置
你將可以在自由模式中選擇蟻穴的位置
新的沼澤地圖將加入進遊戲中,第一個沼澤地圖名叫溼地
新的沼澤超級生物將加入進遊戲中,其中一個超級生物已被確認為超級氣步甲
第四章新AI將更替自由模式中的第三章AI,被擊殺的敵對蟻群的建築將變為可食用的卵和幼蟻,而非如今的種子
撲殺2總覽圖額外關卡續集
撲殺2:遊玩蟻群為莫氏大頭蟻
其他功能
泰坦攀爬機制將應用於比大型海灘虎甲更大的敵對生物
擊殺敵人的食物量將減少,以解決攻擊波次不平衡的問題,故事模式、自由模式、部分額外關卡的食物量彼此不同
故事模式的全新成就將加入到遊戲中
第五章更新
竊賊牛蟻子彈蟻只有在完成故事模式後,才能作為竊賊林蟻的兵種使用遊玩
竊賊牛蟻將作為竊賊林蟻的可解鎖面板,只對kickstarter支持者開放使用,目前尚不清楚是否會對其他玩家開放
第五章將以世界上第一大的白蟻為特色,它們擁有全新的食物處理機制,類似切葉蟻
將有3個紀錄片關卡和1個養殖箱挑戰供遊玩
馬塔貝勒蟻剪影第五章有一個故事模式關卡中出現了六個蟻群
第五章的故事發生於非洲象牙海岸的稀樹草原上
馬塔貝勒蟻作為完整蟻種和竊賊林蟻單位加入遊戲,它們有蟻后、工蟻、兵蟻、醫療兵,它們有一個名叫快速治療的技能,能在攻擊時治療周邊的隊友
不同於現實,白蟻不能築牆或堵巢,它們有蟻后、工蟻、兵蟻、蟻王
矛蟻是主要的敵對螞蟻,它們有工蟻、兵蟻、大型兵蟻,它們不能作為完整蟻種進行遊玩
其他敵對生物包括:避日蛛、鱷背蠍、彩虹飛蜥和未知的螳螂
正式版中不會出現多人模式將永遠不會出現在遊戲中,因為當前遊戲的執行程式碼無法支撐多人模式,要想實現,就必須重寫一款問世六年的遊戲
血紅林蟻、大齒猛蟻、布氏遊蟻,因其複雜的蟻穴機制或沒有形成資訊素標記而被沒有未設計為完整蟻種,像織葉蟻這種樹棲螞蟻也因類似的原因而沒有加入
由於遊戲的六邊形地圖設計,原定的蟻獅被虎甲幼蟲取代
葉背螳和擬葉螽因為冗餘而未加入進第三章
泰坦天牛未加入第三章,原因未知
黑寡婦蜘蛛由於冗餘和缺乏攻擊性行為而未加入第四章
哺乳動物和鳥類不會加入進遊戲中
在遊戲早期,製作組創作了多個蟻種的概念藝術,隨著遊戲變為RTS遊戲,製作組開始注意起質量而非是數量,提供更獨特玩法或更新鮮的戰鬥系統的蟻種將有更大可能迴歸,目前被廢棄的蟻種有:拉斯伯裡瘋蟻(茶色尼氏蟻)、爆炸弓背蟻(桑氏平頭蟻)、牛蟻(貪食牛蟻)、印度跳蟻(跳鐮猛蟻)、蜜罐蟻(舉腹弓背蟻)、撒哈拉銀蟻(銀絲箭蟻)、龜蟻(羅氏龜蟻)









