我的世界:10年前的“馬鞍”為什麼會被移除?聊聊馬的11個祕密!

最近Minecraft的馬“出圈”了,無論是《我的世界》基岩版還是JAVA版都開始對馬的“繁殖”部分進行了更新。但你知道嘛,馬其實是Minecraft在銷量達到1000萬後Jeb加入的獎勵性質的生物!

1、馬只會生成在平原和草原中;區別就在於一個屬於溫帶一個屬於熱帶群系。當你在群系中發現一匹馬時,記得多在周圍尋找,因為單次生成馬的數量通常至少為2只。

2、村莊的馬;除了草原和平原,馬還有可能出現在村莊的馬廄和動物圍欄中。但並不是所有的村莊都擁有馬廄,只有普通平原村莊會生成馬。儘管如此,擁有馬廄的村民並不能騎馬。所以村民養馬的作用是?

3、Minecraft一共有35種馬;其中有7種毛色5種花紋,毛色可分為:白色、淡栗色、深棗紅色、褐色、黑色、灰色、深褐色。花紋可分為:無花紋、長襪白斑、雪片白斑、白色斑點、黑色斑點。所以單純的用刷怪蛋生成一隻純白色無斑點的馬,概率還是挺低的。

4、一個有趣的生成規則是;同一批次或者說同一群馬生成的顏色是完全一致的,僅僅只是花紋不同。譬如說你在平原遇到一隻灰色的馬,那麼通常周圍的幾個馬也都是灰色,但是可能就是白色斑點灰馬或者黑色斑點等其他花紋。

5、鞍不是給馬用的;儘管早在2010年“鞍”這個物品就出現在了《我的世界》但其實那個時候馬還沒有加入到遊戲中,而鞍是為了給豬用的。便於玩家騎豬。

6、馬鞍(Horse Saddle);馬鞍是於13w16a加入的,主要目的為了讓玩家可以騎馬。想要給馬配上馬鞍還必須將其馴服。但其實馬鞍早在10年前就被移除了。

7、馬鞍可以合成和移除;為了區別於鞍,玩家還可以用“皮革*6+鐵錠*3”來合成馬鞍,不過可惜的是,馬鞍這個物品只存在於快照之中,13w16a加入13w18a移除。所有的生物都共用一個鞍。(PS:我倒覺得Mojang可以考慮一下對鞍進行區分,不同生物使用不同的鞍,增加更多的生存收集樂趣。)

8、馬的屬性;Minecraft馬的品種和屬性優良是不會隨著外觀變化而變化的。生命值、跳躍、速度這三個屬性屬於隱性屬性。生命值可以通過馴服和乘騎看到,跳躍和速度的測試需要你製作一個常常的馴馬場來測試了。

9、最優秀的馬:最優秀的馬匹,生命值最高為30,平均值為22.5。移動速度最大為14格/s,平均值是9格/s。跳躍能力最高為5.5格,平均值大約為3格。所以測試是否是一匹優秀的馬,三種屬性高於平均值,且其中一種屬效能接近最高值就可以作為繁殖可用的種馬。

10、馬的食物;馬是目前《我的世界》除了人類以外可食用食物最多的生物之一,包括了糖、小麥、蘋果、金胡蘿蔔、金蘋果、乾草捆五種食物。每種食物的通途都是不同的,其中乾草捆用於治療的效果最佳,但乾草捆無法繁殖、無法馴服。金蘋果和金胡蘿蔔可治療、可繁殖、可馴服。糖、小麥和蘋果可治療可馴服,但不可繁殖。

11、基因繁殖;Minecraft中的馬的繁殖是遵循基因的,單以毛色來說的話,通常繁殖出的小馬會選擇繼承雙親之一的毛色和花紋。但偶爾也有基因突變的情況,譬如說有11%的概率基因突變出一種全新的毛色,20%基因突變出新的花紋。

在三大跳躍、生命、速度屬性上的也存在基因突變,自JAVA版1.19.4,基岩版1.19.70之後。小馬有概率基因突變出遠高於當前父母的屬性。譬如說小馬在速度上有可能會高於自己的雙親。

其實在《我的世界》除了馬之外,熊貓也遵循著這種基因遺傳的生物科學,想來構建人類的程式碼是否也和Minecraft一樣,通常會遺傳父母的基岩,但是在某種特殊情況下會發生基因突變?

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