《Exoprimal》原始襲變——職業簡單介紹

遊戲的弱點暴擊倍率為1.5

即射擊身體造成100傷害,命中弱點造成150點傷害

射程衰減

遊戲中的武器會根據射程衰減傷害,比如訓練場第一把武器,最大傷害半徑就是50米,50米外開始衰減,50~100米衰減至最低

神射手

血量500,預設一把射程50米的突擊步槍(100米外衰減到沒傷害)

E:近戰

CD12秒,傷害60(無法造成弱點傷害)

將近距離的敵人擊飛一小段距離

大招

CD500秒,持續5秒,射程40米,傷害14(無法造成弱點傷害)

向敵人傾斜身上所有的火力,彈雨單發傷害相當低,勝在火力密集。

疾風

血量350,預設只有近戰武器

近戰

左鍵傷害:第一擊20+60、第二擊20+60、第三擊25+60

近戰劈砍敵人

右鍵

冷卻11秒

擊飛(如果擊飛的敵人撞擊牆壁,會進入2秒眩暈)

E鍵:升龍

將敵人挑飛到空中,然後可進行近戰連擊或擊飛

大招

CD500秒,持續12秒,所有職業技能冷卻速度加快200%

包括:Q閃避(10秒→3.3秒)、右鍵擊飛(11秒→3.6秒)、升龍(11秒→3.6秒)

大招持續期間再次釋放大招,會重置大招的持續時間。

轟炸王

血量500,(狂鼠)

預設武器榴彈發射器,左鍵拋射物發射榴彈,造成直擊傷害160,沒命中造成範圍傷害120

預設武器榴彈發射器,右鍵高高跳起後,向地面射出陷阱榴彈,按右鍵引爆陷阱造成100點傷害(每個陷阱),榴彈陷阱形成持續2秒的火牆,每跳傷害14點。

E眩暈手雷

CD10秒,持續2秒

拋射物丟出一個眩暈手雷,擊暈範圍內敵人2秒

大招

CD500秒,飛行持續3秒,最遠飛行50米,範圍傷害1600

釋放大招後玩家開始升空飛行,在3秒內選擇一個目標,衝過去造成撞擊爆炸範圍傷害

注意使用大招的時候玩家不是無敵的,受到攻擊依然會掉血,如果被打死那麼大招直接失效(類似:午時已……呃啊、天降正……呃啊)

注意滿血時使用該技能會掉血100,自爆完成後會再掉200,一共掉血300

血量在500~100之間時按比例掉血,扣血的比例不會導致玩家死亡

如果血量掉到紅線(150以下)時,使用技能不會損失生命

哨位

血量350,(黑百合)

預設武器狙擊槍,左鍵三連發步槍,70米最大傷害,100米最遠射程

預設武器狙擊槍,右鍵瞄準後按shift縮放倍率(2倍鏡、3倍鏡),弱點倍率1.5倍。身體傷害80、弱點120,蓄力5階段身體190、弱點285。

(講道理這個狙擊槍傷害有點低了,蓄力5階段才285)

Q冰凍

CD10秒,凍結3秒

射出一發冰凍彈,凍結敵人3秒,命中敵人後冰凍彈會穿透部分敵人繼續造成冰凍效果。

E狙擊鐳射炮

CD18秒,射程200+,傷害180

用狙擊槍射擊一發鐳射炮

大招

CD500秒,持續40秒(或者打空6發子彈)

釋放大招後狙擊槍彈夾變為6發並且填滿,

左鍵模式不再是三連發,而是狙擊

右鍵模式下無需充能直接5層

身體傷害240,弱點傷害360

(這個加成也太低了)

攔路虎

血量1000,(只有大盾,為什麼沒有吃我一錘)

左鍵拳頭盾牌素質三連

盾牆

右鍵開啟

和萊恩哈特一樣,收起盾牆後,2秒延遲然後快速恢復盾牆能量。

如果盾牆被徹底打破,那麼需要14秒再充能,完畢後才能再次使用

如果玩家帶了輔助裝備護盾,那麼使用護盾會強制停止盾牆,使用盾牆會強制停止護盾,總之不能共存

盾擊

CD5秒,傷害120

開啟盾牆期間,按左鍵使用盾擊,擊飛前方敵人

E嘲諷

CD20秒,2個充能

強制AI敵人攻擊玩家,按E後將會無限持續嘲諷動作,直到玩家主動停止

大招

CD500秒,持續6秒

釋放大招後玩家開啟大旋風模式,將所有靠近的敵人風暴吸入控制在頭頂旋風中,造成持續傷害,6秒結束時錘擊地面,將頭頂懸浮的敵人擊飛

如果覺得圖很抽象,那麼換這個圖大家應該都看懂了

克里格

血量900,按空格鍵可以跳起來,並且可以二段跳,二段跳長按可以懸浮2秒

左鍵加特林,射速越來越快,單發傷害5、弱點9。

雖然沒有彈夾的彈藥限制,但是有過熱條,持續射擊16秒過熱,被動完全散熱需要58秒,按R主動散熱需要5秒

智慧癱瘓飛彈

CD15秒,癱瘓2秒,傷害5(每個)

按住右鍵後鎖定敵人,對每個被鎖定的敵人發射跟蹤癱瘓導彈,將敵人癱瘓2秒

E:球型護盾

CD23秒,持續10秒

生成一個球型護盾抵擋敵人的攻擊

(卡普空在這個技能上的數值填的太低了,瞬間就被打破)

(可以作為對比:猩猩的盾持續9秒,冷卻13秒,護盾700)

如果不理解的話,我上這個圖大家就懂了

盾牆

右鍵開啟

和萊恩哈特一樣,收起盾牆後,2秒延遲然後快速恢復盾牆能量。

如果盾牆被徹底打破,那麼需要14秒再充能,完畢後才能再次使用

如果玩家帶了輔助裝備護盾,那麼使用護盾會強制停止盾牆,使用盾牆會強制停止護盾,總之不能共存

大招

CD500秒,延遲2秒後開始轟炸,持續10秒,範圍傷害150,火炮一共轟炸20次

釋放大招後玩家懸浮起飛,指定一個轟炸區域,該區域會被火炮持續轟炸

(理論傷害3000,但不可能全中)

玩家可以看到轟炸落點的提示

村雨

血量:700,

左鍵五連斬,50、50、50、50、60

拔刀斬

CD7秒,傷害100

按住不放可以緩慢移動最多2秒,隨後自動出刀,沒有蓄力增傷

右鍵按住收刀,鬆開就是拔刀斬

跟這個一樣

Q飛爪

CD15秒,射程0~30米,傷害20

可以射出一根飛爪,用來移動到高地、下落攻擊、快速接近敵人

(不可能,只有島田家的人才會爬……哦,你不會啊,那沒事了)

E格擋攻擊

CD16秒,格擋持續4.5秒,充能持續18秒,反擊傷害200

格擋一定攻擊後會出現充能效果,充能後玩家所有技能傷害都會增加,並且玩家可以按滑鼠左鍵,對近距離的敵人進行一次上挑反擊(如果敵人是遠端就別這麼幹了)

左鍵五連斬:80、80、50、90、90

拔刀斬:傷害150

大招

CD500秒,射程20米

釋放大招後選擇攻擊位置,對前方區域進行多重斬擊,注意實際攻擊面積沒有UI那麼大

神醫

血量400,

左鍵電擊

傷害10,單體,射程10米

沒有其他特效,存在意義不明

(把猩猩的電擊槍去掉AOE就行了,意義不明的武器)

右鍵

E治療飛爪

CD18秒,瞬間治癒X血量,有兩層充能,

當有多餘的治療量時,會為100%血量的玩家賦予額外護盾,上限100點。

(戰況激烈時如果隊友身法飄逸將很難奶到隊友,不如天使的杖自動鎖定那麼舒服)

E治療力場

CD18秒,持續6秒,每秒25,總共治療150,有兩層充能,

以自己為中心展開一個範圍治療力場

當有多餘的治療量時,以每秒25點的速度,為100%血量的玩家賦予額外護盾,上限100點。

被治療、護盾的玩家造成的擊殺,算你的助攻

(對比一下急救彈:每秒恢復73.2,總共恢復366,治療力場資料太低了)

大招

CD500秒,

為範圍內所有友軍瞬間恢復一定量的生命(瞬滿,補滿護盾)

使範圍內所有敵人減速2秒

天波

血量400

脫戰回血:連續7秒不受到攻擊的情況下,以每秒28點的速度持續回血(每秒7跳,每跳4點)

左鍵射出直線飛行的榴彈,直擊與落點附近60,範圍爆炸衰減40,射程50,50米外榴彈自爆

右鍵

CD14秒

衝擊波,沒有傷害,讓敵人進入干擾模式

(黑影)

Q

CD8秒,2次充能

讓猴版echo可以向天空高跳一段距離,可以配合跳躍、彈射器到達非常高的地方

按住空格鍵可以延緩下落的速度,與彈射器配合使用可以一直呆在天上不下來。

E

CD22秒

大範圍減速

大招

CD500秒,5秒

凍結範圍內的敵人5秒,讓其無法進行任何動作

凍結是領域展開瞬間生效的,後續進入球形範圍內的敵人不會被凍結

(“砸瓦魯多”!)

雨雲

血量400

脫戰回血:連續7秒不受到攻擊的情況下,以每秒28點的速度持續回血(每秒7跳,每跳4點)

注意這個猴版盧西奧是不能爬牆的

左鍵雙槍攻擊,身體50、暴擊75,射程50米,衰減最遠120米

右鍵切換傷害模式或者治療模式

治療模式的子彈飛行速度只有傷害模式的一半,

治療模式的子彈會有微弱的自瞄效果,瞄準大概方向就能命中隊友,很方便

治療量大概是每發子彈100

Q鍵分身

CD16秒

放出一個自己的分身直線移動,大概可以迷惑敵人?

受到攻擊分身立刻消失

E鍵

冷卻13秒,傷害25(沒有弱點傷害)

分裂出4把手槍,持續向敵人傾瀉火力,或者治療模式快速治療範圍內的隊友

大招

CD500秒,傷害5

向前方發射一道巨大的衝擊波,擊退所有敵人,對每個觸碰到衝擊波的敵人造成一次傷害,多次觸碰造成多次傷害

鐳射炮

CD20秒,射程100米,傷害160(無法造成弱點傷害)

對一條直線上的所有敵人造成傷害

急救彈

CD21秒,持續5秒,射程0~20米(拋物線),每秒恢復73.2,總共恢復366

落地後形成一個持續5秒的力場,為我方單位持續恢復生命值

彈射器

CD15秒,射程25米(拋物線)

讓玩家跳的比平時高一倍,可在空中使用從而跳的更高(二段跳)

護盾

CD25秒,持續5秒

在玩家正前方,部署一個跟隨玩家移動的能量防護盾,護盾沒有血量上限可以格擋所有投射物傷害。

手裡劍

CD20秒,射程50米,傷害20(無法造成弱點傷害),僵直2秒

丟出一個手裡劍緩慢飛向前方,對路徑上的敵人造成傷害的同時,使用電擊僵直對方。電擊僵直的判定範圍比手裡劍模型大一圈。

鑽刺拳

CD15秒,前衝0~10米,傷害50X6(無法造成弱點傷害),僵直2秒

在鑽刺拳2秒蓄力後,玩家會向前方衝鋒10米,並對正前方的敵人造成6次持續傷害和2秒僵直效果(突破天際的鑽頭!),如果沒有敵人就打空進入冷卻

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