【榮耀戰魂】2.42.0&2.42.1版本(Y7S1)更新日誌(230317)

艾菲拉修復(2.42.1)

特長1命中後不再必中特長3

增加了衝刺攻擊後接入連段的時間,衝刺攻擊命中/被格擋後不再必中連段踢擊

增加了多數攻擊後接入連段的時間,以確保玩家切換格擋方向後仍能閃避連段踢擊

耶夢加得重做移除以體力為基礎的玩法

招式不再使空體力敵人倒地

招式不再造成體力傷害

招式不再停止目標體力恢復

新招式:毒刺

破防目標後任意方向重擊

800ms,12傷害,消耗12體力

可將目標擊退/上牆

重擊

上重終結技可將目標向後擊退,傷害由 30 降低至 24

重擊終結技可將目標擊退更遠的距離

側重終結技傷害由 29 降低至 22

上重起手傷害由 27 降低至 22,時間由 900ms 縮短至 800ms

側重起手傷害由 24 降低至 20

新招式:銜尾蛇之力

連段中使用範圍攻擊觸發

800ms,24傷害,消耗12體力

可以取消

可在任意攻擊後使用(銜尾蛇之力自身、毒刺、鐵錘猛擊除外)

其後可接入連段

100ms 時擁有霸體效果

破防輕

造成10點傷害

霜巨人告別(攻擊後體術)

新動畫

命中後將擊倒目標

由 500ms 延長至 800ms

可以取消

鐵錘猛擊

不再有霸體效果

傷害由 38 降低至 30

命中後自身硬直時間由 1500ms 縮短至 1400ms

霜巨人奔騰(後+破防)

重做動畫

輸入改為前閃避+破防

由 600ms 縮短為 500ms

miss後不再能接入連段攻擊

輕擊起手

重做動畫

改善攻擊軌跡

增加前向位移

輕擊終結技

輕擊終結技不再不可閃避

前閃避重擊

由 1000ms 縮短至 800ms

霸體時間由 600ms 提前至 400ms

傷害由 26 降低至 22

優化連段銜接時機

改善了輕重起手、前閃重、閃避輕、破防輕的連段接入時間

閃避改動側閃避重擊

不可取消的側閃避攻擊的招架懲罰改為架輕懲罰

將軍、天地、好戰者的側閃避重擊仍為架重懲罰

可延遲的側閃避攻擊

大多數角色側閃避攻擊的觸發視窗改為閃避後 200至400ms

將軍側閃重為 300至500ms

天地側閃輕為 100至300ms、側閃重為 200至300ms

看守者側閃肩撞為 300至500ms

好戰者側閃重、側閃體術為 300至500ms

側閃避體術弱點

征服者側閃盾擊由 533ms 增加至 600ms,miss後硬直由 700ms 增加至 800ms

角鬥士側閃盾擊miss後不再能接入連段

仲裁者側閃體術miss後硬直為 700ms

忍者側閃體術miss後硬直由 600ms 增加至 700ms

守護鬼側閃頭槌由 533ms 增加至 600ms,miss後硬直由 600ms 增加至 700ms,miss後不再能接入連段

閃避中格擋

非反射格擋的角色閃避中的大多數時間不再有常駐格擋效果

閃避中可切換格擋方向後 100ms,角色恢復格擋效果

征服者的閃避優勢格擋視窗由 100至600ms 縮短至 100至300ms

劍聖的閃避優勢格擋視窗由 側閃避100至600ms、前閃避100至700ms 縮短至 100至300ms

閃避無敵幀

閃避中被其他英雄、牆壁等障礙擋住時,角色不再會失去閃避的無敵幀

BUG修復仲裁者

修復了打中牆壁後切換格擋方向時過渡動畫缺失的BUG

征服者

修復了按住全防時迴圈播放進入全防動畫的BUG

女武神

修復了盾牌擒截後續攻擊的動畫錯誤

將軍

修復了側閃避重轉輕時視覺特效缺失的BUG

UI

修復了在預覽介面可切換英雄與其自定內容的BUG

修復了在無重複英雄的模式中隨機英雄選項失效的BUG

自定義

修復了天地“林沖”胸甲的披風上不顯示彩繪圖樣的BUG

修復了狂戰士“海屍鬼”、“葛雷默爾”、“霍比伊”、“葛雷蒂斯”頭盔不受盔甲材質影響的BUG

修復了狂信者處決“疾風之力”血振時血液特效缺失的BUG

修復了突襲者英雄面板出現接縫的BUG

修復了女俠“成熟”胸甲的披風上彩繪圖樣方向錯誤的BUG

修復了突襲者“匈丁斯巴納”頭盔不受盔甲材質影響的BUG

修復了斬虎女性角色在預覽介面鏡頭位置錯誤的BUG

修復了格里芬精英服裝“戰爭的藝術”頭飾與“戰爭佈告”相同的BUG

PC

修復了關閉遊戲後遊戲仍在後臺執行的BUG

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