【缺氧】測試版U46-548219更新公告

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大家好,是時候開啟公開測試“Whatta Blast”更新了!(注:暫無譯名)

我們在完成一個新的流星雨防禦建築,一個充滿著奇怪化石的故事特質,以及基於遊戲時間掉落的修飾性面板(又稱藍圖)。遊戲本體和眼冒金星DLC都可以玩到。

新的流星爆破炮提供了另一種保護地表建築免受流星相關損傷的方式:只要流星雨出現在一定範圍內,它們就能在其擊中基地之前將其擊破,避免了撞擊後的維修。我們還引入了流星雨頻率的自定義選項。

這個建築所需的爆破彈,其製作需要新的火工技藝技能,以及一個新的複製人特質“岩石迷”,能夠在流星雨期間更高效地工作。

一個新的遠古標本故事特質包含了一個化石化的外來生物,暗示了發生在缺氧宇宙中其他複製人的事情。

我們之前幾批藍圖是通過科雷獎勵頁面發放的。在這次更新中,我們還是會有一個獎勵箱子,且還會基於遊戲時間進行額外掉落。

我們非常感謝大家對於測試的幫助!請在論壇分享你的反饋和報告,我們都會讀到的並儘可能相應地調整。

以下是目前更新的內容:

特點

•  All versions

全部版本

    ◦  Added Ancient Specimen story trait.

    新增了遠古標本故事特質

    ◦  Added playtime-based skin drops.

    新增了基於遊戲時間的面板掉落

    ◦  Added new cosmetic skins.

    新增了新的修飾性面板(注:水果主題)

    ◦  Added Meteor Blaster building.

    新增了流星爆破炮

    ◦  Added Blastshot Maker building.

    新增了爆破彈組裝機

    ◦  Added Rock Fan trait.

    新增了岩石迷特質

    ◦  Added "Pyrotechnics" skill which allows Blastshot Making.

    新增了允許製作爆破彈的“火工技藝”技能

    ◦  Supply Closet “Check Shipments” button renamed to "Claim Blueprints" and is now disabled if none are available.

    供應櫃的“檢查貨物”按鈕重新命名為“獲取藍圖”,且現在如果沒有可用藍圖則會禁用

•  Spaced Out! only

僅限眼冒金星

    ◦  Meteor showers now can be seen on the Starmap traveling to a destination asteroid and can be identified with a telescope.

    現在流星雨可以在星圖上看到其前往的目的地小行星了,並且可以用望遠鏡識別

    ◦  Added Meteor Showers custom game settings.

    在遊戲自定義設定中新增了流星雨

    ◦  Added Ice Meteor Shower and Iron Meteor Shower to the Regolith Asteroid.

    浮土小行星上新增了冰流星雨和鐵流星雨

Changes and Improvements

變更和改進

•  All versions

全部版本

    ◦  Renamed Comets to Meteors.

    將彗星重新命名為流星

    ◦  Meteors can be destroyed using the sandbox Destroy Tool.

    流星可以使用沙盒的摧毀工具摧毀了

    ◦  Main menu and Supply Locker now show notifications when you have unclaimed Klei Rewards.

    現在如果你有未領取的科雷獎勵,主選單和供應櫃會顯示通知

•  Spaced Out! only

僅限眼冒金星

    ◦  Changed "Dupe-made Ballistics" to "Interplanetary Payloads" on Space Scanner object detection list, to avoid conflation with Blastshot.

    將太空掃描器物體檢測列表中的“人造彈道體”改為“星際載貨”,以避免與爆破彈衝突

Fixes

修復

•  All versions

全部版本

    ◦  Fixed Drywall edges not lining up visually when rotated. 

    修復了旋轉的幹板牆邊緣視覺上不一致的問題

    ◦  Meteors once again fall from above the buildable area of an asteroid.

    流星再次可以從小行星的可建造區域上掉下來了

    ◦  Fixed a bug where Duplicants would be displayed in Atmo Suits after opening fabricator side screens.

    修復了開啟製造器側窗後,複製人會顯示為穿著太空服狀態的問題

    ◦  Fixed crash that could occur when manually unequipping a suit while a Duplicant is already in the process of unequipping a suit at a suit checkpoint.

    修復了複製人已在太空服檢查站卸下太空服的同時手動指定卸下太空服導致的崩潰

    ◦  Fixed bounding box of Dream Journal being larger than the artwork.

    修復了夢境日誌的邊界框比貼圖更大的問題

    ◦  Fixed a bug where some effects like the disinfect cloud were visible from another asteroid in the black void.

    修復了一些特效,比如消毒噴霧,會在另一個小行星的黑色虛空中看到的問題

    ◦  Fixed crash when loading unofficial translations using smart quotes or ellipses.

    修復了載入使用了花括號或省略號的非官方譯文導致的崩潰

    ◦  Fixed issue causing incorrect rendering at world boundary when running on OpenGL.

    修復了執行在OpenGL時世界邊界渲染錯誤的問題

    ◦  Fixed an issue allowing dead Duplicants to satisfy task skill requirements.

    修復了死亡的複製人能滿足任務技能需求的問題

•  Optimizations

優化

    ◦  Reduced memory usage when loading animations when the game starts.

    降低了開始遊戲時載入動畫的記憶體使用

    ◦  Reduce memory usage of the animation data. 

    降低了動畫資料的記憶體使用

    ◦  Improved worldgen speed.

    提高了世界生成速度

•  Modding:

模組

    ◦  Remove TagBits and its last remaining uses. 

    移除了TagBits,與其最後剩餘的使用

    ◦  Fixed an issue with WearableAccessorizer serialization causing some modded saves to crash on load even when mods are disabled.

    修復了WearableAccessorizer序列化導致一些帶模組的存檔在模組禁用時載入會崩潰的問題

    ◦  Renamed worldgen template spawning rules "optional" flag to "ignoreIfMissingTag" which is only used in DistanceFromTag tagcommands. In order to not break existing worldgen mods, it is assumed that AtStart tags on worlds without a starting template can be skipped.

    世界生成模板規則“optional”標記重新命名為“ignoreIfMissingTag”,僅用於DistanceFromTag標記命令。為了不破壞現存的世界生成模組,其假設沒有起始模板的AtStart標記的星球可跳過

•  Base game only

僅限遊戲本體

    ◦  Fixed Duplicants returning from a space mission not visually displaying their Atmo Suit.

    修復了從太空任務返回的複製人不顯示其氣壓服的問題

•  Spaced Out! only

僅限眼冒金星

    ◦  Fixed an issue where the unbuildable area above an asteroid was incorrect on some asteroids.

    修復了小行星上方的不可建造區域在一些小行星上不正確的問題

    ◦  Fixed Duplicants exiting a Trailblazer Lander wearing a suit not displaying correctly.

    修復了離開先鋒著陸器的複製人所穿的太空服顯示不正確的問題

    ◦  Rockets will now be shown in the unbuildable zone while they are launching or landing, and will go out of the screen instead of being cut out by the red zone.

    現在火箭發射或著陸時會顯示在不可見在的區域中並走出螢幕範圍,而不是被紅色區域截斷

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