
這遊戲它剛出我就買了,主打一個在末世撿垃圾建立小聚落生存。這個聚落是個以一艘船為中心,其他許許多多漂浮建築組成的水上小城鎮。
遊戲中玩家從水中能打撈各種資源,而且都有比較有趣。比如遊戲中可以打撈木頭,還得晾乾,可以撈起帶著塑料袋的魚,可以直接晒乾吃(當然塑料袋是有毒的),也可以分離出純粹的魚和塑料。一開始的時候會被這些比較新奇的機制所吸引。
但久而久之問題也出現了,那就是這遊戲更新這幾年進步太少!甚至可以說是沒有!
一個19年發行的遊戲啊!
更新個可以把船更好、更方便地在全世界開的補丁。但是開船卻必須要在大地圖進行,一點都無法感受到這船到底現實中是怎麼動的。感覺更新前更新後體驗沒有很大區別。
更新個醫學,結果還得是各種搜刮資源才能支撐醫療。而且醫療效果很有限,藥品原材料,藥品製作機制也很敷衍。
更新個公園系統,像是憑空增加玩家的城鎮規劃壓力,不知道怎麼拍腦袋決定的內容。
更新個釣魚椅子,然後讓後期很多東西都變得沒有意義。
最近更新個啥?能擴充套件島嶼面積的建築。
我需要的是更大的建築面積嘛?!!
你們Pajama Llama(遊戲開發商,我也不知道啥鬼名字)這三年是真不知道假不知道你們這遊戲問題在哪裡啊?沒法自給自足,頂級資源只能靠運氣和撈,這樣的遊戲怎麼讓人後期能玩的下去啊?
反正遊戲中就一直薅羊毛!你城鎮再發達也是得薅!薅薅薅!然後還更新個前期的釣魚椅子,開始就可以一直釣魚與世無爭,那既然如此,無法長期種植的海藻,無法穩定獲得的其他魚類還有什麼存在的意義嘛?
22年初就想寫文吐槽了,但一想可能還有改進空間呢?結果今天就跟我更新個這,也不知道腦子都咋想的。
有機會寫寫評測,真的服了。









