【異想體圖鑑】O-05-61破裂盔甲

“不畏死,方可生。”

異想體編號:O-05-61

異想體名稱:破裂盔甲

危險等級:TETH

傷害資料:物理2~4

工作結果對應PE-BOX產量:

優:11~12

良:6~10

差:0~5

O-05-61 破裂盔甲

工作偏好:

本能:Ⅰ-50%  Ⅱ-50%  Ⅲ-55%  Ⅳ-55%  Ⅴ-60%  

洞察:Ⅰ-40%  Ⅱ-40%  Ⅲ-40%  Ⅳ-40%  Ⅴ-40%  

溝通:Ⅰ-0%    Ⅱ-0%    Ⅲ-0%    Ⅳ-0%    Ⅴ-0%  

壓迫:Ⅰ-60%  Ⅱ-60%  Ⅲ-65%  Ⅳ-65%  Ⅴ-70%  

敏感資訊:

逆卡巴拉計數器極值:X

該異想體不會突破收容

管理須知:

Ⅰ、勇氣等級為1級的員工在完成了對“破裂盔甲”的工作後,會在瞬間被斬首。

Ⅱ、對“破裂盔甲”進行完壓迫工作的員工會被一塊與“破裂盔甲”成分相同的物件(“破裂盔甲-01”)所附著。據該員工反映,他有一種正被“破裂盔甲”保護著的感覺。

Ⅲ、攜帶有“破裂盔甲-01”的員工被要求進行連續的壓迫工作。每當工作完成後都會對其進行健康檢查。檢查結果是:“破裂盔甲-01”所提供的效果會隨著壓迫工作的增加而增強。

Ⅳ、<警告>攜帶有“破裂盔甲-01”的員工被要求進行溝通工作。當員工進入收容單元時,“破裂盔甲-01”瞬間消失且該員工被斬首,死亡。

Ⅴ、<警告>如果攜帶“破裂盔甲-01”的員工進行過量的壓迫工作,“破裂盔甲-01”的效果將漸漸變得不容樂觀。

E.G.O裝備

武器名稱:決死之心

武器等級:HE

研發成本:35獨立PE-BOX

研發上限:1件

裝備要求:正義Ⅱ

傷害資料:靈魂7~9

攻擊速度:快(1.33)

攻擊距離:一般(4)

武器模板:特殊模板

基礎期望dps:6.02

    ※這把武器擁有兩種攻擊動畫,但造成的傷害和耗時相等,故不算做特殊攻擊。

武器描述:

    這是一把古老的武士刀。

    就同那副盔甲一樣,如果這把刀落在了懦夫的手裡,它便一點威力也沒有。

護甲名稱:決死之心

護甲等級:HE

研發成本:30獨立PE-BOX

研發上限:1件

裝備要求:自律Ⅱ

抗性資料:

物理抗性:0.6(抗性較高)

精神抗性:0.9(抗性較高)

侵蝕抗性:0.9(抗性較高)

靈魂抗性:2.0(抗性極低)

護甲描述:

    如果讓有赴死之心的員工穿上這套護甲,它便會擋下所有的傷害。

    但在這個地方很難找到一個不怕喪命的人。

飾品名稱:內在勇氣

獲取概率:對破裂盔甲進行一次壓迫工作後獲得

飾品位置:頭部

飾品效果:

    移動速度+10

    攻擊速度+10

    勇氣愈發強大,一切都成為可能!

飾品名稱:匹夫之勇

獲取概率:壓迫一次破裂盔甲後,對任意異想體進行一次壓迫工作後獲得

飾品位置:頭部

飾品效果:

    最大生命值-5

    移動速度+10

    攻擊速度+10

    充滿勇氣的戰士時刻準備著衝鋒陷陣!

獲取概率:獲得一階段的“匹夫之勇”後,對任意異想體進行一次壓迫工作後獲得

飾品位置:頭部

飾品效果:

    最大生命值-10

    移動速度+15

    攻擊速度+15

    過度的勇氣可能會鑄成大錯。

獲取概率:獲得二階段的“匹夫之勇”後,對任意異想體進行一次壓迫工作後獲得

飾品位置:頭部

飾品效果:

    最大生命值-20

    移動速度+20

    攻擊速度+20

    匹夫之勇,終將葬送一切。

背景故事:

    這個異想體是一副數百年前使用的盔甲,在其底部雕刻著“不畏死,方可生。”幾個字。公司明令禁止任何員工未經授權穿戴此盔甲。(近期有傳聞說某些員工因為好玩稱其穿戴過它,給我立即徹查清楚!)

    該盔甲回收自一家博物館。以下是部分有關盔甲的傳說:    (省略)...這副盔甲屬於XXXX將軍,他曾參與過XXX年的XX之戰。該盔甲是其家族的傳家之寶,已經傳了很多代族人。將軍為了保護自己從未脫下此盔甲。但很不幸的是,一支箭射進盔甲的夾縫,使他當場喪命。    在那之後,盔甲落到了XXX手中,他是OO營的一名指揮官。每當上戰場時,他總是全副武裝。他在逃離敵人追擊的過程中從馬上跌落,顱骨受到重傷而死。儘管如此,盔甲仍然完好無損。還有一些穿戴該盔甲上過戰場的人,他們的下場也全都是戰死。但盔甲總是維持在最完美的狀態。    多年後,盔甲輾轉到一名叫做XXX的武士手中。他以只收藏卻不穿盔甲上戰場,歷經數十場戰鬥卻從未受傷的事蹟聞名於世,最後他死於年邁。而在這段時間,盔甲的右側臂板受到損壞並脫落,但看上去這些傷害並不是從外部造成的。後來,XXX的後人將盔甲捐贈給了博物館。

    經過幾輪測試後,我們得出以下結論:    當某個膽小的員工穿上這副盔甲後,受到致命傷害甚至直接死亡的概率會急劇增加。    相反地,當某個對死亡毫不畏懼的員工穿上這副盔甲後,受傷或死亡的概率會大大減少。    這些人穿上盔甲後,受到致命傷害甚至直接死亡的概率會急劇增加。

    一位人事部經理建議:在招募新員工時,增加一項入門測試——讓其穿上盔甲步行10分鐘。    這項建議一經提出立即遭到拒絕。

工作日誌:

    膽小的員工察覺到有什麼詭異的東西環繞在“破裂盔甲”周圍。

    將盔甲放在一旁時,員工感覺到附近有誰在看著他。當然,這個盔甲裡面沒有任何東西。

    有傳聞稱深更半夜時盔甲周圍會傳出“衝鋒陷陣!”這類熱血激昂的喊殺聲。

    這副有著上百年曆史的盔甲除了小部分有破損以外,整體竟然被很好地儲存至今。

    曾有許多已故的將領擁有這幅盔甲。沒有人知道他們究竟是戰死沙場,還是被這盔甲奪走了性命。

    盔甲右側的臂板破裂了。調查後發現,破裂的原因竟來自它本身,而不是外界的攻擊。

    “破裂盔甲”在上百年前被製作出來。製作者的身份和動機尚不明確,不過至少有一點是可以肯定的——這名製作者討厭懦夫。

    這副盔甲仍在等待著那些匹夫,時刻準備著了結他們的性命。

出逃資訊:

    當一個勇氣低於1級的員工完成對破裂盔甲的工作後會被破裂盔甲斬首而死亡。當一個員工對破裂盔甲完成壓迫工作後,他會獲得飾品內在勇氣,接下來對任意異想體進行的三次壓迫工作每次都會加強內在勇氣的效果。第四次壓迫後該飾品的屬性將不再變化。

擁有“內在勇氣”的雲弋

    在員工擁有破裂盔甲的飾品時,他會在對任何異想體進行溝通工作時被立刻斬殺。

擁有“內在勇氣”的雲弋在試圖對“一罪與百善”進行溝通工作時被斬殺

    但請主管注意: 如果該員工在獲得此飾品的當天就將其替換,該員工在這一天內可以正常進行溝通工作;

    如果該員工並非在獲得飾品的當天替換了該飾品,那麼該員工進行溝通工作時依然會被斬首,要等到下一天(最好存完檔關遊戲重啟一下)才能正常進行溝通工作。

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