壹號本OneXplayer 2評測:霸道掌機,娛樂辦公全能高手!

有沒有想過,僅憑一臺掌機,就能玩出“花”來?在壹號本OneXplayer誕生之初,壹號掌機就獲得了許多玩家們的芳心。一臺能玩3A遊戲又能兼顧辦公的掌機,可以稱的上是掌機圈的“多邊形戰士”。如今,OneXplayer 2更是創造了無限的可能性,那麼,一臺可拆卸手柄設計的壹號掌機到底有著多大的魅力?就讓我們來一探究竟吧。

外觀方面

此次,筆者拿到的這臺是純白色的OneXplayer 2。從整體配色來看,純白色的外觀潔白無瑕,相當大氣。整機的尺寸看著還是相當巨大的,但拿在手上的重量和手感又恰當好處。和一代不同的是,二代OneXplayer2新增了可拆卸式手柄,這使得它不僅僅是一臺掌機,而且還能變成一個平板電腦。

OneXplayer2採用了8.4英寸的螢幕,它的解析度最高可達2560*1600,358的PPI搭配上88.7%的NTSC色域覆蓋與全程DC調光,讓玩家在一臺掌機上即可享受無與倫比的視覺盛宴。當使用者拆下手柄後,OneXplayer2的螢幕可以通過磁吸式鍵盤秒變一臺Windows平板電腦,能夠很好的滿足使用者的辦公需求和除遊戲外的一些windows操控。

相對於虛擬鍵盤而言,磁吸式的鍵盤操控性更強,容錯率也更低,更重要的是它夠薄夠小,放在包裡能夠隨身攜帶,重量也很輕。對於一些需要打字溝通的遊戲而言,磁吸式鍵盤能夠最大限度的發揮OneXplayer2的全能性。

OneXplayer2的手柄拆卸後需要通過手柄的觸點通電後才能進行操控,並不能隨心所欲的藍芽控制單個手柄實現單手柄操控的體驗,這一方面相對而言也是筆者希望下一代能夠改進的方向之一。畢竟像是雙人成型這類遊戲,還需要額外的增加一個手柄才能進行雙人遊戲。

但不得不說的是,OneXplayer2的手柄手感還是相當不錯的,手柄背部的曲線能讓使用者在握持時能夠握在最舒服的位置上。而它的按鍵佈局也是按照XBOX的按鍵佈局來設計,玩家能夠輕鬆上手,。使用者還能夠通過OneXplayer2的無線手柄基座來進行無線操控。

按鍵方面,OneXplayer2的搖桿採用了電競級搖桿,搖桿傾斜角度可達18°,搖桿高度7.5mm,玩家在操控遊戲時相當舒適。它的扳機鍵和微動肩鍵能使我們在操控遊戲時感應更精準。

效能引數

OneXplayer2搭載了AMD Ryzen 7 6800U的CPU晶片,這塊CPU擁有8核心16執行緒,最高睿頻高達4.7GHz的Zen3+處理器核心,還擁有基於RDNA2架構的Radeon 680M核顯。

Radeon 680M的架構基於RDNA2架構,相比於上一代Vega7/8核心顯示卡的改變可謂是翻天覆地。同時其計算單元也達到了12CU的規模,流處理器也達到了768顆,相比於上一代的448顆提升幅度驚人,在效能方面已經遠超其他集顯。

3Dmark實測

3D Mark壓力測試即檢測在連續跑分的情況下顯示卡效能是否會發生下降,以往的分數線一直在97%以上才能算作是合格分數。OneXplayer 2的Radeon 680M也在這項測試下取得了98.0%的好成績,可以算是非常穩定的通過了檢測。

接下來的是3DMark TimeSpy DX12 測試,它的顯示卡分數達到了2174分。

其次進行的是 3DMark Fire Strike DX11測試,它的顯示卡分數達到了6500分。顯然,這樣的成績可以讓OneXplayer 2能夠執行大部分的遊戲。

對於像OneXplayer 2這樣的掌機而言,散熱也是至關重要的。我們通過OneXplayer2內建的軟體,將效能調整至極限狀態,風扇轉速拉滿的情況下進行了一次烤機。

經過長達10分鐘左右CPU以及GPU的雙重烤機過程中,GPU的頻率一直維持在1900MHz左右,溫度則保持在74℃左右,相當穩定。而CPU的溫度穩定在56℃左右,整體在使用時並不覺得燙手。

不得不說,OneXplayer2的控制中心操作一眼便知,它能夠針對掌機的效能(TDP)、GPU頻率、CPU狀態、風扇轉速等進行控制,玩家無需在進行繁瑣的操作即可將效能提升至最大。

遊戲效能

當然,作為一款掌機,無關乎遊戲效能是否強大,這也是掌機極為重要的評判標準之一。為了測試他的效能,我們分別使用曾經風靡一時的《GTA5》,還有堪稱硬體殺手的《賽博朋克2077》,另外在最適合在掌機上體驗的《怪物獵人:崛起》以及當下三端通吃的《原神》這幾款遊戲進行評測。另外,我們使用RTSS功能進行60幀鎖幀,能夠讓遊戲的幀率更快更穩定一些。

作為一款長達10年之久的老遊戲而言,OneXplayer 2挑戰它的極限畫質下的遊戲能怎麼樣的表現。這款出品自R星的遊戲有著巨量的建模以及大量的AI指令碼,導致遊戲的配置要求還是相當高的。我們在遊戲最高配置下,1600P解析度能跑到約31幀的幀率。而我們開啟800P的解析度後只能跑50多幀,相對而言能流暢體驗了。

對於《怪物獵人》系列而言,遊戲最重要的是遊戲幀率的穩定性。在和BOSS進行戰鬥時,遊戲的穩定性將可能左右你的戰局。而在1600P中等畫質下,《怪物獵人崛起》的畫面幾乎可以說是相當不錯了(至少對比Switch上的畫質而言)。而43左右的幀率,對於怪物獵人遊戲而言,能玩,但不完美。所以,我們將畫面調整至1080P的畫質下,遊戲幀率能夠穩定在55~60左右,既能達到高畫質水準又能完美的體驗《怪物獵人崛起》這款遊戲。

作為硬體殺手的《賽博朋克2077》這款遊戲而言,OneXplayer2的表現讓我頗為驚喜,在1600P的解析度下,中畫質能夠有著34幀的幀率表現是相當不錯的。但如果想要達到60幀的流暢效果,需要調整至800P才能夠實現。當然,如果隨便隨便能達到60FPS的話,那硬體殺手這個稱號就浪得虛名了。總體來說,OneXplayer2的表現相當不俗。

《原神》,作為一款移動端、主機端、PC端通吃的遊戲,它已然成為移動端的評測標準了。在某種意義上而言,OneXplayer2也是移動端,那麼它對比手機平板這些主機來說,《原神》的表現力又是如何呢?

我們在1600P的畫面下,將遊戲設定調整至最高,遊戲幀率在27幀左右,作為一款偏向動作遊戲的《原神》而言,幀率有些低了。於是我們將解析度調整至800P後,雖然畫面清晰度稍微低了一點,但能夠保持60幀的幀率執行遊戲了。當然,不仔細看,感覺不到畫面的清晰度有明顯的降低。如果想要移動PC端玩《原神》,那OneXplayer2絕對是不二之選。

總結

總的來說,OneXplayer2相對於上一代的提升還是比較大的,無論是可拆卸式手柄設計還是軟體中心的操控亦或是效能上的提升,都可圈可點。從磁吸式鍵盤的設計也可以看出,OneXplayer2的製作組也認真的傾聽了使用者的反饋。當然,我相信,這並不是OneXplayer的終點,相信在未來,OneXplayer能夠給我們帶來更多的產品。

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