MITE品質及附魔參考(R195、R196)

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本文為個人向參考,是根據個人大量遊玩和觀看視訊的經驗,以及查詢MC百科總結出來的一些mite遊戲知識。

主要介紹品質和部分附魔相關知識,並給出一個帶有個人偏好的附魔參考。

若內容有錯誤或補充,經up發現或觀眾指出,會及時修改或新增。

品質

品質是給工具和裝備增加耐久的一種效果,在工作臺合成工具或裝備時,滑鼠右鍵點選可以切換選擇。

品質分為粗糙、普通、優秀、精良、史詩、傳說和神器七種。普通是預設品質,無效果加成。粗糙為負面效果,即減25%耐久值,僅可以通過打怪掉落或開寶箱獲得,無法通過工作臺合成獲得(合理,正經人誰造負面效果的工具呀)。優秀、精良、史詩、傳說和神器則是正常通過工作臺合成時選擇獲得,依次加50%、100%、150%、200%和250%的耐久值。(注:個別版本因漢化不同,相應品質名稱可能會有變化,但效果一致)

合成增加耐久的五種品質需要消耗經驗和時間,消耗的經驗隨品質增加而成倍增加,時間也會增加。並且合成材料中金屬的等級也會影響消耗的經驗和時間,也是等級越高消耗越大。(注:金屬等級,燧石<黑曜石<銅=銀=金<鐵<遠古金屬<祕銀<艾德曼,判斷依據為耐久值)

各種金屬製作工具裝備時能獲得的最高品質不同。燧石和黑曜石最高為優秀品質、銅和銀最高為精良、金最高為史詩、鐵和遠古金屬最高為傳說、祕銀和艾德曼最高為神器。

高品質工具裝備在砧上修復時有經驗等級門檻。也就是說,高品質的工具想要修耐久,需要玩家自身有相應的經驗等級,但是並不會消耗玩家的經驗。(注:主要看經驗值,等級只是經驗值的一種可視體現。比如傳說艾德曼鎬子剛好200級是不夠門檻的,需要繼續吃經驗)

附魔

一件裝備最多擁有三種附魔屬性,如果用附魔書敲上去,則通常只有一種附魔,因為無法給已附魔裝備附魔。所以在附魔臺上附魔是最佳的選擇。

滿級附魔臺一般是用書架將附魔臺圍一圈,即邊長為5的正方形,去掉四角,2層製成的,需要24個書架(72本書,有村民的話和白袍村民直接換書架是最好的)

附魔需要消耗經驗。以最高消耗為例,燧石和黑曜石裝備不能附魔,銅銀鐵裝備消耗經驗5300xp,遠古金屬消耗6500xp,金消耗7500xp,祕銀消耗10000xp,艾德曼消耗6500xp。

附魔有難度限制,不同屬性的難度值不同。擊暈每等級難度值為1.5,再生和吸血每等級難度值為2,其餘每等級均為1。(參考mc百科,附魔難度均除以10簡化,下同。附魔/魔咒 - [MITE]MC實在是太簡單了 (Minecraft Is Too Easy) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn))

不同金屬附魔不會超過對應最高難度值。銅銀鐵最高8點,祕銀14點,艾德曼10點。(事實上,即使一直備檔刷附魔,想要附出滿難度的附魔也是極難的)

祕銀和銀武器自帶亡靈殺手效果,無法附魔吸血。

綠寶石附魔臺最高提供消耗5000xp的附魔,鑽石附魔臺最高提供消耗10000xp的附魔。

附魔錶--@平凡的熱愛的 制附魔參考

(祕銀傳說+)頭盔:水下呼吸3保護4耐久5

(祕銀傳說+)胸甲:再生5保護4

(祕銀傳說+)護腿:靈活移動4保護4耐久5

(祕銀傳說+)靴子:速度5保護4摔落保護4

(艾德曼史詩+)開山鎬:精準採集效率5耐久4

(祕銀傳說+)時運鎬:時運3效率5耐久5

(祕銀傳說+)搶奪劍:搶奪3鋒利5繳械5

(艾德曼傳說+)吸血劍:吸血3鋒利4

(鐵傳說)斧:砍樹5效率2耐久1(每次砍樹剛好可以裝滿揹包和末影箱)

(祕銀傳說+)弓:力量5敏捷5精準4

(鐵傳說)鴨嘴鋤:收穫5效率3(收菜,順便當鏟子用)

(鐵傳說)鐮刀:收穫5肥沃3

(鐵傳說)釣魚竿:餌釣5耐久3(黃昏時下雨天帶上蟲子甩幾桿)

(艾德曼普通+)剪刀:無(只有精準採集附魔)

完。

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