最後編輯時間:2023/03/06
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1:通用
音樂:背景音樂大小
音效:除背景音樂之外的音樂大小
平視顯示器:使遊戲UI隱藏或開啟

傷害數量:使數字隱藏或開啟

溫度:改變遊戲中的溫度顯示效果(攝氏度/華氏度/開爾文)
不當語言(翻譯錯誤):實際是遊戲語言(英語/法語/義大利語/德語/西班牙語/俄語/波蘭語/荷蘭語/葡萄牙語/日語/漢語)
慣用手:改變第一人稱使用多用途的位置,還有第三人稱的角色位置


自動火炬:當遊戲內光線過明/暗時,自動關閉/開啟手電筒筒
重置貨船位置:當你在貨船上被卡住時,你可以用這個緊急曲速調整位置(不會壞零件)
2:顯示與圖像
窗口模式:調整遊戲的顯示模式(有邊框/無邊框/全屏,建議無邊框)
監控:選擇用於顯示遊戲的顯示屏(需要多個顯示器)
解析度:越大越清晰
解析度縮放(僅限抗鋸齒模式為FXAA/TAA/關):對遊戲內解析度進行放大/縮小(非常影響GPU性能)
垂直同步:防止畫面撕裂,高性能顯卡不需要開,低性能建議三倍緩衝
幀數最大值:建議按顯示器最高支持的幀數來
GPU:在有多個GPU時選擇使用指定的GPU渲染遊戲
紋理質量:影響使用的紋理大小
動畫質量:影響動畫的逼真程度和動畫化距離
陰影質量:影響陰影使用的解析度
後期處理:影響後期處理效果的品質
反射:影響可反射表面的視覺真實度
體積效果:影響雲層和星球環境粒子的品質
地形鑲嵌(調整需要重啟遊戲):影響幾何細節的逼真程度
星球質量(調整需要重啟遊戲):影響星球地形/植物/礦物的細節和繪製距離
基地複雜度:影響同時可見的基地部件數量(這個無腦拉最高,低了bug多)
各向異性過濾:影響遠處紋理化物體的清晰度和銳利感
地面實況環境光遮蔽(GTAO):影響景深
抗鋸齒:平滑物體周圍的鋸齒邊緣(A卡開FSR,N卡開DLSS,其他的不考慮)
FSR/DLSS畫質:質量最高,超性能最低
高動態範圍成像:影響畫面的色彩品質(需要顯示器支持HDR,最低400)
動態模糊量:影響鏡頭移動時的動態模糊程度
3:網路
這個沒啥好說的
4:輔助功能
平視顯示器縮放:影響顯示UI大小
放大UI文字:影響特定UI的文字大小
閃白轉化:在進入特定場景時,轉場動畫為白/黑色,建議關閉,開啟是給自己扔閃光彈
星系圖色盲濾鏡:紅/綠/藍色盲使用
危險效果:影響在危險環境時,全屏特效的強度(建議最低,影響視野)
長按確認:使用部分功能時需要/不需要長按
推動並使用分析面甲掃描:禁用後,分析面甲將自動掃描畫面中心未掃描物體
震動強度:影響控制器震動強度(僅影響手柄類外設的震動強度)
5:鏡頭
步行視野:使你的視野更廣/窄
飛行視野:使你的視野更廣/窄
鏡頭高度:固定時不會變化,跟隨視線時會因為外觀修改器調整角色高度產生變化
步行鏡頭:正常或上下反向
飛行控制:正常或上下反向
第三人稱視角鏡頭移動:選擇跟隨時,會因為玩家移動而改變視角
暈影與掃描線:啟用後,畫面中將出現細微的暈影效果與掃描線
第一人稱鏡頭晃動:啟用後,用第一人稱移動時,玩家的鏡頭會通過搖晃模擬角色的頭部動作
鏡頭抖動強度:影響在承受傷害或與物體碰撞時的鏡頭抖動強度
慣用手:與通用的慣用手相同
6:控制
重新映射控制:俗稱改鍵位
靈敏度:沒啥好說的
飛船控制類型:鎖定時不顯示拖拽的線
飛行控制:與鏡頭的飛行控制相同
飛船戰鬥自動跟隨:在開啟時,可以選擇點按(E)或長按(S)跟隨敵方飛船
建造模式噴氣背包(僅影響手柄類外設):在建造模式時,按噴氣背包按鈕優先使用背包/放置部件
7:難度
生存元素:無/啟用生命值(包括護盾)/啟用危險防護/啟用維生系統,無時不消耗對應功能充能
生存難度:影響危險防護和維生系統的消耗速度
自然資源:影響採集速度和採集量(建議豐富)
沖刺:無限制條件/有儲量限制/消耗維生系統能量
掃描儀充能:影響充能速度(建議極快)
傷害等級:影響收到的傷害
技術傷害:影響受傷時,模塊損壞的幾率(建議無)
死亡影響:影響死亡時對背包物品的影響,無/有墳墓可取回/永久損失/刪除存檔(僅限永久死亡模式)
燃料使用:影響充能時的資源花費
製作:影響製作物品時的消耗
配方與設計圖(僅在創造新存檔時可修改):選擇全部解鎖時解鎖除水銀商店購買外的所有藍圖
購買:影響購買物品的價格,例如緊急廣播接收器,最大最小價格差距有五倍
貨物可用性:影響交易終端售賣的物品種類和數量(建議豐富)
庫存堆疊上限(9999僅在創造新存檔時可修改):9999/500/250
敵人強度:影響敵人強弱
陸地戰鬥:影響在陸地時遇到敵人的頻率
空間戰鬥:影響在太空時遇到敵人的頻率
生物:生物永遠不會攻擊玩家/會反擊/捕食者會主動攻擊玩家
教學任務(僅在創造新存檔時可修改):開啟或關閉
庫存傳輸範圍:影響物資的傳輸範圍
超光速推進系統訪問許可權:需要/不需要特殊引擎前往不同顏色星系
基地能量:無限(需要在基地電腦處交互)或需要電源
聲譽與聲望獲取:影響聲望獲取速度(建議極快)
起始欄位(僅在創造新存檔時可修改):影響遊戲開始時欄位的數量
難度設置變更:鎖定後將不再允許玩家修改難度
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