卧龍:蒼天隕落

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卧龍:蒼天隕落

《卧龍:蒼天隕落》媒體評分不錯,玩家們卻給出了大量的差評

2月底的時候,博士向大家介紹了好幾款會在3月份推出的游戲大作,其中率先登場的就是光榮特庫摩旗下Team Ninja開發的暗黑三國題材新游《卧龍:蒼天隕落(Wo Long:Fallen Dynasty)》了。融合了《山海經》元素的類《仁王》作品吸引了許多的玩家的目光,不過其上架後,卻發生了一件「古怪」的事。眾多媒體給《卧龍:蒼天隕落》打出高分的同時,玩家們卻在Steam上留下了大量的差評!

《卧龍:蒼天隕落》正式上市前,游戲媒體的評分就已經公開。博士去評分統計網站metacritic上看了一下,發現游戲的媒體評分還不錯!以PS5版(目前有50多家媒體打了分)為例,《卧龍:蒼天隕落》目前的平均分為81分(滿分100分),其中43家媒體給出了好評,9家媒體給了中評,全部是正面反饋,一個差評都沒有!同時,游戲PC版也是類似的狀況(82分)。

我們先來研究一下專業媒體編輯們都說了什麼吧。IGN給游戲打了8分(滿分10分),編輯認為《卧龍:蒼天隕落》與《仁王》的體驗是截然不同的,更加接近FromSoftware旗下的《只狼》。游戲里的戰斗系統(特別是近戰)非常不錯,打擊感十足。而缺點在於劇情平平,敵人缺乏多樣性的設定。整體來看,游戲還是不錯的。

另外,一些有名的媒體,比如:GamesRadar,VG247等等,也都給出了80分的評價。這款硬派動作游戲給大家留下了深刻的印象,證明了Team Ninja是一家可以和FromSoftware相提並論的優秀工作室。只不過《卧龍:蒼天隕落》在內容上有點虎頭蛇尾,不管是敵人的設定還是劇情的描述都有優化提升的空間。

VGC、DualShockers等等媒體給出的分較低,只有60多分,他們認為《卧龍:蒼天隕落》是Team Ninja進行創新的一款游戲,不過目前存在著一些技術問題,同時難度有些高,容錯率低。新人容易被勸退,又無法給那些玩過《黑暗之魂》、《艾爾登法環》的老玩家很深的印象。不管怎麼樣,《卧龍:蒼天隕落》給絕大多數媒體編輯們的觀感很好,雖然不是頂尖神作,但是超出了市場平均水準。

與此同時,我們卻看到《卧龍:蒼天隕落》在Steam平台上只獲得了「多半差評」的玩家評價,一千多則評分的好評率只有32%!這又是怎麼回事?媒體不公正還是玩家胡亂評分呢?其實都不是,博士去看了一下Steam玩家的評價內容,大家目前吐槽的東西和游戲本身玩法沒有太大關系,主要針對的內容包括:PC版目前存在嚴重的優化問題,除了過場動畫掉幀,滑鼠與鍵盤的操作也不合邏輯。

有玩家還指出:《卧龍:蒼天隕落》的問題還有閃退、卡頓等等。為何Demo體驗版可以順暢運行,但正式版實際表現卻像是沒有針對PC平台進行優化一般?大家盼望光榮特庫摩能盡快發布更新檔修復上述問題,讓已經購買產品的玩家能夠好好體驗游戲。如果你對《卧龍:蒼天隕落》感興趣,博士這裡建議觀望一下哦!

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